Heroic Story osigurava 6 miliona dolara za izgradnju Web3 stolnog RPG svijeta

Web3 protokol za igre Heroic Story prikupio je 6 miliona dolara u startnoj rundi koju je vodio Upfront Ventures uz učešće Multicoin Capitala i Polygon Technology, objavila je kompanija 17. novembra.

Sredstva će se koristiti za zapošljavanje talenata, plasiranje beta verzije uživo i razvoj lančane tehnologije za svijet masovnih igara uloga (RPG) za više igrača, rekla je kompanija Cointelegraphu. Ova runda donosi ukupno finansiranje Heroic Story-a na 7.4 miliona dolara.

Ostali investitori uključivali su strateške anđele, kao što su osnivač osnivač a16z Games Fund One Jonathan Lai, izvršni direktor Team Liquida Steve Arhancet i izvršni direktor Quantstamp Richard Ma, zajedno sa Miramaxovim šefom filma Wolfgangom Hammerom i scenarističkim dvojcem Ryan i Kaz Firpo, koji su rođaci i koscenaristi od Marvela Eternals.

“Zaljubili smo se u viziju Heroic Storyja jer oni grade autentična online RPG iskustva za veliku, globalnu publiku strastvenu prema žanru stolnih RPG-a,” rekao je Mark Suster, izvršni partner u Upfront Ventures.

Raniji investitori u kompaniju za igre na sreću su Transcend Fund, suosnivač Twitcha Kevin Lin, suosnivač Kabama Holly Liu i izvršni direktor Thirdweba Furqan Rydhan.

Povezano: AAA kompanije za igre će izgledati kao kikiriki kako se GameFi bude razvijao - Skale CEO

Osnovana 2019. u Y Combinatoru, kompanija nudi verzije za više igrača popularnih stolnih igara za igranje uloga ili TTRPG-a, kombinirajući pripovijedanje i tehnologiju u impresivnim iskustvima za igrače.

“Presjek pričanja priča i tehnologije bila je tema moje karijere, od mojih ranih godina kao vrhunskog online poker profesionalca i poduzetnika, do dizajna i režiranja jedne od prvih avanturističkih igara za potrošačku VR,” rekao je Jay Rosenkrantz, izvršni direktor Heroic. Story, dodajući da će “platforme koje se pokreću pametnim ugovorom transformirati igre, pripovijedanje i izgradnju zajednice”.

Kompanija prva franšiza igrica, Legends of Fortunata, objavljena je 2021. godine sa impresivnim iskustvom za koje kompanija kaže da „eliminiše bolne tačke igranja tradicionalnih stolnih igara na mreži, bez stresnog rasporeda i uzbudljivog virtuelnog sistema nagrađivanja dizajniranog da proširi domet i privlačnost TTRPG-a novoj publici.”

The tržišna kapitalizacija blockchain igara iznosio je oko 25 milijardi dolara na početku 2022. Iskustvo igranja je jedan od glavnih izazova s ​​kojima se suočavaju igre zasnovane na blockchain-u.