Prema Cimu Games-u, ponovo objavljuje svoju igru Runestone Keeper koja se prodaje u milion primjeraka koristeći alate za proizvodnju web3 igara iz Ready Gamesa. Prva za web3 igre, beta verzija igre omogućena za web3, koja je osvojila nagradu za najbolju igru na dodjeli nagrada Unity 2014, debitovat će krajem prvog kvartala na PC-u, konzoli i mobilnom uređaju.
Web2 mobilne i konzolne igre koje proizvodi Innoteg, matična kompanija Cimu Gamesa, dobro su poznate. Njegov tim je odlučio da koristi Readyjev multi-platformski tehnološki stack kako bi se probio u ovu rastuću tržišnu nišu jer smatraju da je web3 budućnost igara.
Josh Furr – direktor marketinga Cimu Games-a rekao je: “Oduševljeni smo i počastvovani smo što smo dio Ready-jeve porodice web3 programera koji imaju isto mišljenje. Naš cilj nije samo da dovedemo Runestone Keeper u Ready, već da nagradimo igrače vrijednim igračkim sredstvima i raznim budućim igrama i naslovima.”
“Oduševljeni smo što omogućavamo igricama na više platformi da uđu u web3. Runestone Keeper, sa svojom sjajnom istorijom i zajednicom, idealna je igra s kojom možemo udružiti se kako bismo lansirali naše web3 alate za razvoj igara na više platformi. Zajedno možemo doprijeti do više igrača širom svijeta na PC-u, konzoli i mobilnom uređaju i dodatno inovirati i proširiti web3 iskustvo igranja.” rekla je Christina Macedo, COO Ready Games.
Šest igara već koristi platformu za migraciju web3 iz Ready Games-a, a Runestone Keeper bi im se trebao pridružiti u Q1 nakon potpunog izdavanja Ready-jevog tehničkog paketa. Prije nego što je 2015. objavljen uz pohvale kritike na Nintendou, Playstationu i Xboxu, Runestone Keeper je osvojio SlideDb-ovu nagradu „Aplikacija godine“. Sada kada Ready ima tehnološku grupu kompatibilnu s web3, može se objaviti na PC-u, mobilnim uređajima i igraćim konzolama.
Runestone Keeper će pokrenuti svoju beta verziju u martu, nakon čega slijedi potpuno izdanje kasnije u Q2.
Izvor: https://thenewscrypto.com/cimu-games-employs-readys-tech-to-re-release-successful-runestone-keeper-game-to-web3/