Jeste li radoznali da pristupite Metaverse? Evo načina

Pristup metaverzumu zahteva mešavinu specijalizovanog hardvera (telefoni, kompjuteri, slušalice, 3D ekrani, rukavice itd.) i softver (igre, programi, itd.). Šta želite zavisi od toga šta tačno želite da radite. Na primjer, igrati najpopularnije VR igre, trebat će vam VR slušalice i kontroleri.

Osnovni pristup

Metaverse je „integrisana mreža 3D virtuelnih svetova“. Pristupaćemo ovim svetovima preko slušalica za kompjuterske igre. Korisnici se kreću kroz meta-verziju koristeći pokrete očiju, povratne kontrole ili glasovne komande. Slušalice uranjaju korisnika. Ovo zatim stimulira ono što je poznato kao prisutnost, koja se stvara generiranjem fizičkog osjećaja stvarne prisutnosti.

Da bismo vidjeli meta verzije u akciji, pogledat ćemo popularne igre virtualne stvarnosti kao što su Rec Room ili Horizon Worlds. Ovdje učesnici koriste avatare kako bi međusobno komunicirali i manipulirali svojim okruženjem.

Šire polje

Ali šire primjene izvan igara su zapanjujuće. Muzičari i zabavne kuće eksperimentišu sa održavanjem koncerata unutar metaverzuma. Sportska industrija slijedi ovaj primjer. Vrhunske franšize poput Manchester Cityja grade virtuelne stadione za navijače da gledaju utakmice i vjerovatno kupuju virtuelnu robu.

Možda će najdalje mogućnosti za meta verzije biti u online obrazovanju i državnim uslugama.

Ovo je popularni pojam meta verzije: VR-bazirani svijet neovisno o našem fizičkom. Ljudi se mogu družiti i komunicirati u naizgled neograničenoj raznolikosti virtualnih iskustava. Ovo će pokretati njihova vlastita digitalna ekonomija.

Dok se VR uzima u obzir kao ključni sastojak u receptu metaverzuma, ulazak u metaverzum nije (i ne bi trebao biti) ograničen na VR slušalice. U određenom smislu, svako ko ima računar ili pametni telefon može unovčiti metaverzalna iskustva poput digitalnog svijeta Second Life-a. Ponuda široke dostupnosti je od vitalnog značaja da bi metaverzum funkcionirao na temelju konstantne borbe VR-a za pažnju potrošača.

VR tržište je doživjelo značajne inovacije tokom kratkog vremenskog perioda. Prije nekoliko godina, ljudi koji su znatiželjni o kućnoj virtuelnoj stvarnosti morali su birati između skupih kompjuterskih sistema koji su vezali korisnike ili jeftinih, ali izuzetno ograničenih slušalica zasnovanih na pametnim telefonima.

Sada smo vidjeli dolazak pristupačnih, ultra-kvalitetnih, prenosivih bežičnih slušalica poput Meta's Quest serije, koje su brzo postale lideri na domaćem VR tržištu. Grafika je senzacionalna, biblioteka sadržaja je robusnija nego ikad, pa stoga uređaj košta manje od većine konzola za video igre.

Ne postoji jedinstveni metaverzum, tako da svaka kompanija razvija sopstvenu platformu, slušalice i druge tehnologije. Trenutno su glavni igrači na tržištu Epic Games, Microsoft, Apple, Roblox korporacija, Decentralan, Unity softver, Snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox i Amazon.

Najpopularnije platforme za pristup metaverzumu su Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve i Samsung.

 

Izvor: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/