AI će pomoći da se ostvari prava vizija kojoj se Metaverse nada da će postići

Metaverzum se ubrzano kreće u smislu hypea i obima novih projekata koji se pokreću — toliko da se predviđa da će veličina tržišta industrije rasti sa 100.27 milijardi dolara u 2022. na 1,527.55 milijardi dolara do 2029. Ali koliko je ovih novih projekata čak i izdaleka sposobno da realizuje stvarnu viziju? 

Daleko smo od toga da vidimo pravi metaverzum

Mnogi metaverzalni projekti koji su pokrenuti su u svijetu igara. Međutim, češće nego ne, ovi projekti se jednostavno sastoje od standardnih karakteristika igara u kombinaciji s virtualnom stvarnošću i NFT-ovima. Pravi metaverzum, u smislu digitalnog paralelnog svemira našem analognom svijetu, digitalno simulirana stvarnost u kojoj sudionici mogu sudjelovati u različitim društvenim, ekonomskim, zabavnim i umjetničkim aktivnostima u raznim samoorganiziranim grupama i okruženjima, još uvijek nije da se realizuje.

Ostvarivanje ove pune vizije zahtijeva laku prenosivost korisnika, brojne divlje različite krhotine metaverzuma i jednostavnu konstrukciju novih mjesta i prostora od strane korisnika - vizija za koju još uvijek razvijamo tehnologiju.

Povezano: Evo kako Metaverse omogućava inkluzivnost genderqueer osobama

Jedna nedovoljno cijenjena činjenica o Metaverseu je da mu je u osnovi potrebna umjetna inteligencija utkana u njegovu srž kako bi se pružila trajna ponuda vrijednosti za korisnika. Mark Zuckerberg jasno ostvaruje ovo, ali većina kripto-svijeta koji ulaze u svemir daleko je manje orijentirana na umjetnu inteligenciju. Ali kako će tačno AI poboljšati Metaverse?

Rješavanje problema "nedovoljno naseljenog metaverzuma".

Konkurencija između programera dovešće rane korisnike u slabo naseljene svetove – problem koji AI može da reši.

Metaverse predstavlja ogromnu priliku za nove i postojeće tehnološke kompanije da prošire svoju ponudu, generišući nove tokove prihoda. Trenutno postoji preko 160 kompanija radni u svojim vlastitim svjetovima - svaki se takmiči da bude vodeći dobavljač metaverzuma. Malo je vjerovatno da ćemo imati „jednog provajdera koji će upravljati svima njima“, već ćemo umjesto toga imati na raspolaganju veliki izbor opcija, svaka sa svojom jedinstvenom ponudom.

Prednost ovoga je raznovrsnije okruženje za krajnje korisnike, koji će moći da biraju između različitih iskustava. Loša strana je u tome što će, s toliko platformi koje se bore za pažnju kupaca i koje nude toliko različitih iskustava, razni metaverzi biti rijetko naseljeni u svojim ranim danima. Kako je interakcija s metaverzom inherentno društveno iskustvo, ovo predstavlja veliki problem.

AI pokretan ne-igrač likovi može u velikoj mjeri pomoći u rješavanju problema nedovoljne populacije metaverzuma. Biti jedan od prvih nekoliko korisnika u novom svijetu može se nakratko osjećati uzbudljivo – ali ako nema nikoga s kim bi komunicirao i niko ne radi zanimljive stvari, brzo će ostarjeti. Društvo AI likova koji grade, razgovaraju, puštaju muziku, stvaraju umjetnost i kupuju i prodaju može pretvoriti metaverzalni grad duhova u blistavo žarište digitalnih aktivnosti.

Rezultat ovoga će biti bezbroj živahnih svjetova, koji će inspirisati više ljudi da se pridruže Metaverse - na kraju dostići tačku u kojoj će ne-igrački likovi (NPC) biti bonus, a ne potreba.

Povezano: Web3 je ključan za suverenitet podataka u metaverzumu

Vodeći korisnike kroz Metaverse

Uz brojne tehnološke kompanije koje rade na vlastitim metaverzima, korisnicima će biti potrebna ne samo mogućnost odabira onog s kojim žele komunicirati, već i mogućnost neprimetnog kretanja između svakog pojedinačnog metaverzuma. Ovdje će blockchain biti suštinski alat. Blockchain omogućava laku prenosivost imovine između svih malih, upravljivih dijelova podataka koji čine blockchain mrežu - krhotina. Ova karakteristika tehnologije će omogućiti korisnicima da se kreću između svakog jedinstvenog metaverzuma s lakoćom. Međutim, kretanje između svjetova predstavlja još jedan problem: korisnicima će biti potreban uvod u svaki novi svijet u koji uđu.

Predviđa se da će do 2026. godine biti 25% ljudi korišćenje Metaverse dnevno. Od korisnika koji prvi put uvlače prste na nogama i kojima je potreban temeljit uvod, do tehnološki pametnih skakanja između svjetova, svi će morati biti vođeni kroz svaki novi metaverzum u kojem provode vrijeme.

Povezano:U Economy 3.0, metaverse će stvoriti radna mjesta za milione

Sa tako ogromnim brojem ljudi koji prelaze u različite svjetove, ljudima će biti nemoguće upravljati potrebnim brojem upoznavanja. Najefikasniji način da se korisnici upoznaju sa svakim metaverzom biće korištenje AI vodiča. Vodiči će biti u mogućnosti da objasne sve potrebne informacije o pojedinom svijetu korisniku, osiguravajući najbolje korisničko iskustvo.

Izgradnja zaista digitalnog svijeta

Možda najdublja korist koju će AI donijeti Metaverzumu leži u području izgradnje svijeta. Provajderi veštačke inteligencije moći će da koriste transformatorske neuronske mreže (snagu obrade koja stoji iza AI), neuralno-simboličku AI (AI tehnologiju sa naprednim mogućnostima učenja) i srodnu tehnologiju za generisanje scenarija po meri za svakog korisnika. Ovo bi funkcionisalo tako što bi se omogućilo korisniku da opiše nekoliko detalja o željenom scenariju, a zatim dopusti da AI generiše kompletan opis navedenog scenarija.

Provajderi tada mogu koristiti drugu neuronsku mrežu koja uzima uneseni verbalni opis i oživljava ga koristeći tehnologiju virtuelne stvarnosti. Sastavljanjem ova dva neuronska modela zajedno, dobijamo sistem koji uzima delimičnu sugestiju od korisnika o potencijalnom scenariju i automatski pokreće kompletno VR iskustvo, ugrađujući sugestiju korisnika i proširujući je.

Ovo bi se vremenom fino podesilo kako se generira više scenarija. Jednom kada postoji dovoljno velika zajednica korisnika koja koristi ove funkcije za kreiranje jedinstvenog sadržaja, AI se može koristiti za prikupljanje podataka kroz sve to – tražeći uobičajene obrasce i zatim ih koristeći za generiranje dodatnog materijala i pristrasnost svog stila sadržaja koji vodi korisnik kreacija.

Realni i nerealni scenariji bi se zatim mogli ekstrapolirati iz masovnog uma čovječanstva i režirati pomoću interaktivnog interfejsa za pripovijedanje, dopuštajući svakom korisniku da odabere jedinstveni scenario koji želi da doživi. AI bi se na kraju koristio za stvaranje impresivnog sadržaja unutar Metaverse.

Svi ovi slučajevi upotrebe pokazuju akutnu potrebu za AI uslugama koje rade zajedno s VR i blockchain tehnologijom. Kako Metaverse raste u popularnosti, vidjet ćemo kako sredstva pristižu — pomažući u stvaranju potrebne tehnologije. Kako su AI tehnologije na odgovarajući način raspoređene, one će otključati pravi potencijal Metaverzuma i vidjet ćemo razvoj uzbudljivih digitalnih pejzaža koji se odvijaju uz naš analogni svijet.

Ovaj članak ne sadrži investicijske savjete ili preporuke. Svaki potez ulaganja i trgovanja uključuje rizik, a čitatelji bi trebali provesti vlastito istraživanje prilikom donošenja odluke.

Ovdje prikazani stavovi, razmišljanja i mišljenja samo su autora i ne odražavaju nužno i ne predstavljaju stavove i mišljenja Cointelegrafa.

Ben Goertzel je vodeći inovator u prostoru umjetne inteligencije, koji djeluje kao predsjedavajući Društva za umjetnu opću inteligenciju. Radio je kao naučnik istraživač u brojnim organizacijama, posebno kao glavni naučnik u Hanson Robotics, gdje je zajedno sa Davidom Hansonom razvijao Sofiju. Tokom svog vremena u Hanson Robotics, osnovao je SingularityNET i počeo graditi mrežu AI alata s jedinstvenim slučajevima upotrebe.