Nova knjiga Metaverse

napisao sam Metaverse Charlieja Finka 2017. godine. Bio je to „Vodič za VR i AR sa omogućenom AR“, tako da sam u ovom kontekstu koristio Metaverse kao metafora za povezivanje svega u impresivnoj tehnologiji, što knjiga nastoji da objasni. Ljudima se dopao naslov, a knjiga je dobro prošla. Nikada ne bih predvidio pet kratkih godina kasnije da ćemo pričati o stvarnom Metaverzumu iz naučne fantastike.

Nusproizvod toga što ste loše definirani i popularni je to što svi žele dio vas. Microsoft, Nvidia, Epic Games, HTC i skoro svi u imerzivnoj sferi ponudili su svoju vlastitu definiciju Metaverse. Dileri NFT-ova, digitalnog zemljišta, promoteri Web3 i pay-to-play kripto igara, svi imaju svoje viđenje navodnog Metaversea i svoje uloge u njemu. Nisam siguran da je bitno ko je u pravu.

OGLAS

Hajde da vidimo da li možemo da razotkrijemo neke od ovih drugih tema.

The Watershed Event

28. oktobar 2021. je dan koji će se pamtiti po velikom i dalekovidnom otkrivanju naše povezane budućnosti... ili kao polazna tačka za najveći poslovni neuspjeh u ljudskoj istoriji.

Ovaj dan je obilježio premijeru Facebookove ekspanzivne vizije budućeg Metaverse. Ono što je trebalo da bude glavni video za akcionare, isporučeno je sa svim karakteristikama i kvalitetom produkcije naučnofantastičnog filma. S osnivačem i izvršnim direktorom Facebooka Markom Zuckerbergom u glavnoj ulozi, u njemu je bila sporedna glumačka ekipa koja je nespretno pokušavala da se oduševi avatarima, e-sportom, kupovinom, igricama, nastupima muzike uživo, stonim tenisom u parku s nevidljivim ljudima i dijeljenjem intimnih proširenih posjeta sa bakom.

OGLAS

Poput ljubavnika koji tetovira ruku kako bi pokazao privrženost, Zuckerberg je završio film promjenom imena Facebooka u Meta. Ponovio je prethodno obećanje svoje kompanije da će investirati više od 10 milijardi dolara - godišnje – producirati nastavak filma: pravi Metaverz.

Ako niste gledali ovaj film, prestanite da čitate i idite da ga pogledate.

OGLAS

Šta je metaverzum?

Metaverzum je pojam koji je prvi skovao pisac Neal Stephenson u svom distopijskom romanu iz 1992. Snežni udar. To je kombinacija dvije grčke riječi: meta, što znači "izvan" i stih, kao u "svemiru". Ernest Cline postavio je svoj distopijski bestseler, Spremni jednog igrača, u naizgled beskonačno povezanom virtuelnom svijetu zvanom OASIS, VR iskustvo tako duboko imerzivno, jeftino i jednostavno za korištenje da je svaki posao, osoba i institucija spontano otvorio radnju tamo, čineći svog izmišljenog tvorca, Gregarious Games, najvrednija kompanija na svetu.

„O metaverzumu možete razmišljati kao o otelotvorenom internetu, gde ste umesto da samo gledate sadržaj – u njemu“, rekao je Zakerberg. “I osjećate se prisutnim s drugim ljudima, kao da ste na drugim mjestima, imate zajednička iskustva koja ne biste mogli učiniti u 2D aplikaciji ili web stranici, kao što je ples, na primjer, ili različite vrste fitnesa.”

OGLAS

Meta film dijeli spektakularne, ali aspirativne vizije Metaverzuma, potvrđujući da bi konačni oblik, ako ga postoji, mogao biti udaljen deset godina ili više. Komadi sličnih metaverzuma obiluju ako znate šta da tražite, ali oni su i dalje specifični za pojedinačne aplikacije. Prostorni svetovi kao Meta's Horizons, Microsoftove AltSpace, ili Epic's Fortnite. Nedostaje nam tehnologija da podržimo više od hiljadu istovremenih avatara (dati ili uzeti) u jednoj simulaciji. Naravno, ovo će se postepeno poboljšavati, jedna po jedna aplikacija. Umjesto da se pojavi na sceni, novi Metaverzum će se pojaviti polako.

„Iako je potpunu viziju Metaverse i dalje teško definisati, naizgled je fantastična, i decenijama je daleko“, kaže Metaverse investitor i vođa misli Matthew Ball, koji također piše knjigu o Metaverse. “Komadi su počeli da izgledaju veoma realno. I kao i uvijek s ovakvom vrstom promjena, njen luk je dug i nepredvidiv koliko je njegovo konačno stanje unosno.”

OGLAS

Zašto sada govorimo o Metaverzumu?

Da nije bilo Facebookove akvizicije Oculusa 2014. godine, njegove naknadne investicije i promjene imena u Meta, danas ne bismo pričali o Metaverse.

Prisutnost je odlučujući kvalitet VR. Iako VR nije Metaverse, a Metaverse nije VR, oni se međusobno uključuju. Ne možete imati jedno bez drugog. Kada trebamo biti zajedno i istinski prisutni, iako nas udaljenost ili bolest mogu razdvojiti, VR je rješenje. Metaverzum is uređaj agnostičan, ali samo VR nudi prisutnost.

Metina finansijska posvećenost XR-u (VR, AR, nosivi uređaji, uređaji koji se mogu čuti, BCI, itd.) i Metaverse-u, omogućila joj je da zaposli najbolje inženjere na svijetu, prokleti bili troškovi. Ovaj talenat su ukrali Microsoft, Google, Apple i drugi koji sporo hodaju XR. Svi žele da rade na dobro finansiranom, visoko plaćenom moonshotu. Apple je navodno dao svojim imerzivnim inženjerima dodatne poticaje da ih zaštite od grabežljivaca.

OGLAS

Dok se sve ovo dešava, istovremeno je došlo do špekulativne navale na kriptovalute, digitalne posjede, igranje za zaradu blockchain igara kao što je Axie-Infinity, i igranje digitalnih nekretnina u Sandboxu i Decentralandu. Oni zajedno čine Web3, decentralizirani pristup pretvaranju Interneta u Metaverse koji bi redistribuirao Internet, ili Metaverse, u decentraliziranu mrežu. Ove inovacije se često povezuju sa Metaverse.

Vreme je sve

Tajming je sve u tehnologiji. Pametni telefon Generala Magica 1994. godine nije otišao nikuda jer još niko nije imao mobilni telefon ili personalni računar. Uprkos najboljim naporima Blackberryja, pametni telefoni su postali stvar tek nakon što je iPhone predstavljen 2007. Prije toga telefoni su bili za telefonske pozive.

OGLAS

Ako čitate ovu knjigu 2023. godine ili kasnije, moguće je da se navodni Metaverse već spustio u "korito razočaranja", mjesto na kontinuumu koji su kreirali analitičari Gartner grupe kako bi pratili razvoj novih tehnologija. Nova tehnologija kao što je Metaverse stvara uzbuđenje među investitorima, preduzetnicima, rizičnim kapitalistima i novinarima kada je predstavljena. Godinu dana kasnije, isti ljudi se naglas pitaju jesu li pogriješili oko vremena, ili čak cijele ideje.

U narednoj deceniji biće sve više promena u društvu koje su vođene tehnologijom. Kompjuterska pismenost, vještine programiranja i kreiranje 3D sadržaja bit će još traženiji, kako se Metaverzum i prostorno, 3D računarstvo počnu afirmirati, iako izgrađeni na inferiornoj tehnologiji sadašnjeg Interneta.

OGLAS

Danas je Metaverzum u oku posmatrača, ali on je, u celini ili delimično, budućnost računarstva.

My Nova knjiga Metaverse će Quintess objaviti na jesen.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/29/the-new-metaverse-book/