Game Over: Ethereum GameFi aktivnost pada za 96%

GameFi je bio posebno zanimljiv krajolik u protekloj godini, i dok je tržište kriptovaluta općenito bilo srednje – usred žestokih debata oko toga da li smo u punopravnom medvjeđem tržištu (i ako jeste, koliko će dugo trajati ) – mnogi drugi podskupovi unutar kripto tržišta su pogođeni. NFT, DeFi i GameFi nisu bili izuzetak.

Dok su NFT-ovi 'blue chip' opstali, srednji i mali projekti su pretrpjeli udarce, i dok je DeFi daleko od groba, utjecaji uništenja Terra Lune vjerovatno će imati trajne efekte unutar DeFi-ja. To nam ostavlja GameFi, koji je doživio snažan pad broja aktivnih korisnika, prema novim izvještajima, i nosi zabrinutost za dugovječnost među često kritičnom publikom.

Pogledajmo današnje stanje GameFi-ja i šta možemo očekivati ​​u budućnosti.

Pad GameFi-ja: Povlačenje ili razlog za veće brige?

U novom sedmičnom izvještaju Arcane Research-a, prva dva kvartala godine pokazala su se kao provjera realnosti koja je uslijedila nakon procvata četvrtog kvartala 4. za igre zasnovane na blockchain-u. Kao što su detalji iz izvještaja prikazani na slici ispod, aktivni korisnici u najpopularnijim blockchain igrama baziranim na Ethereum-u, uključujući poput Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, i više, opali su za otprilike 2021% u odnosu na vrhunac u novembru 96. godine.

Bilo bi teško pronaći vrhunski primjer trenutnog stanja na GameFi tržištu koji gleda dalje od trenutnog stanja Axie Infinity, nekada pionirskog Play-to-Earn naslova na GameFi tržištu koji je od tada postao valuta u igrici , Glatki ljubavni napitak (SLP) nestaju ove godine. Pokrili smo duboko zaroniti o tome kako se to dogodilo ranije ovog mjeseca. Axie, naravno, još uvijek postoji i još uvijek je pozicioniran kao lider na tržištu, ali ima još mnogo toga za naučiti za građevinare u tom prostoru.

Tim Arcane ovdje dolazi do nekoliko ključnih zaključaka: prvi je da je sporiji zamah u metaverzumu i NFT-u svakako doprinio ovom padu broja publike, ali da je smanjenje finansijskih nagrada također igralo ključnu ulogu u padu publike. . GameFi mora pronaći više puteva održivosti, a dobri proizvodi koji ulaze na tržište trebali bi pomoći u tome. Drugi zaključak je da Arcane predviđa tri glavna stuba pažnje na koje tržište treba da obrati pažnju: trošak ulaska, inflaciju tokena i podsticaje. Ovo je, naravno, teška ravnoteža.

Axie Infinity valuta u igrici, Smooth Love Potion (SLP), vratila se na zemlju nakon procvata prošle i početkom ove godine. | Izvor: SLP-USD na TradingView.com

Srodno čitanje | Tezos Generative NFTs predstavlja na Art Basel Hong Kong 2022

Ono što znamo iz ove publike i tržišta

Još uvijek postoji obilje prilika u prostoru za igre i kripto crossover. Jedan prikladan i pravovremen primjer može se pronaći iz izvještaja koji smo objavili ranije u maju pružajući perspektivu o maloj anketnoj studiji iz velike esport organizacije NRG Esports. Glavni zaključci: Rugpuls, šiling i drugo općenito negativno ponašanje odvratilo je igrače od isprobavanja NFT-a. Široki NFT ekosistem, koji i dalje vidi Ethereum kao lidera na tržištu uprkos agresivnim naknadama za gas, i dalje ima dug put u pogledu neometanog procesa ulaska. Međutim, većina gejmera koje je anketirao NRG vjeruje da igra za zaradu znači pozitivan utjecaj na okruženje za igre u cjelini.

Publika je nesumnjivo prisutna, bez obzira na to kako mainstream programeri igara misle o ovom pitanju. Ako tržište to diktira, dobavljači će ga na kraju obezbijediti; međutim, sve dok glavni P2E konkurent ne dođe na tržište koje prijeti tradicionalnim izdavačima i programerima, to bi moglo biti sporo. Naravno, pravljenje video igre zahteva krv, znoj i sate (da ne spominjemo kapital).

Iako neće svaki model “xyz-to-earn” preživjeti, svakako u kratkom roku, još uvijek postoji mnogo razloga da ostanemo optimistični u pogledu play-to-earn kada još jednom strukturalni dijelovi uđu u krilo. Inherentne veze nagrada u igri kroz neke od najvećih igara na današnjem tržištu glavni su razlog zašto je pojava igara zasnovanih na blockchain-u bila tako agresivna kategorija. Međutim, kratkoročno, veći tržišni talasi će nesumnjivo uticati na individualnu ekonomiju igara, a nešto od onoga što ćemo verovatno smatrati „logičnim“ u P2E za nekoliko kratkih godina verovatno je danas neotkriveno.

Srodno čitanje | Šta je Cardano's Hoskinson rekao o Terri: In The End Slow Wins

Istaknuta slika sa Pixabaya, grafikoni sa TradingView.com Autor ovog sadržaja nije povezan niti povezan ni sa jednom od strana navedenih u ovom članku. Ovo nije finansijski savjet.

Izvor: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/