Šef Xboxa oduševljen Metaverseom, ali je 'oprezan' u vezi s igrama za zaradu

Phil Spencer, šef Microsoftove kompanije za igre na sreću Xbox, optimističan je u pogledu Metaverse, ali je i dalje "oprezan" u vezi igraj da zaradiš (P2E) kripto igre zbog svojih ekonomskih i špekulativnih aspekata.

Razgovarajući sa Bloomberg voditeljicom Emily Chang u četvrtak, Spencer predložio da iako mnogi igrači još nisu prodani na trenutnom konceptu metaverzuma, prema njegovoj definiciji, oni se u suštini igraju u svjetovima metaverse decenijama:

“Moje gledište o Metaverse-u je da su igrači u Metaverse-u već 30 godina. Kada igrate igrice, ako igrate igru ​​World of Warcraft, igrate u Robloxu, igrate trkačku igru ​​u kojoj su svi u zajedničkom svijetu.”

Po Spencerovom mišljenju, Metaverzum je u suštini „3D zajednički svijet“ u kojem ljudi mogu slobodno komunicirati jedni s drugima i uključiti se u zajednička iskustva i zajedničke svrhe.

“Uopšte me ne iznenađuje da bi igrači mogli gledati Metaverse i pomisliti kako ja to zapravo ne razumijem jer mi već imamo avatar sebe i već mogu ići u zajednički svijet i već mogu sjediti tamo i imati glas razgovore s ljudima bilo gdje”, rekao je.

Spencerova osećanja odjekuju sa osećanjima Izvršni direktor Microsofta Satya Nadella, koji je nakon što je Bloombergu u novembru rekao da ljudi mogu "apsolutno očekivati" da će firma povući poteze u igricama Metaverse, primijetio je da:

“Ako uzmete Halo kao igru, to je Metaverse. Minecraft je Metaverse, kao i Flight Sim. U nekom smislu, oni su danas 2D i pitanje je možete li to sada odnijeti u potpuno 3D svijet, a mi apsolutno planiramo to učiniti.”

Spencer se, međutim, nije pozabavio spornijim pitanjima u Metaverzumu, kao što je koncept posjedovanja virtualnog metaverzuma putem NFT-a. Zagovornik kriptovaluta i milijarder investitor Mark Cuban nedavno udario ulaganje u virtuelnu imovinu kao "najgluplje" ikad zbog očiglednog nedostatka korisnosti i oskudice.

Umjesto toga, voditelj Xbox-a je dodao da je komercijalna upotreba Metaverse prostora i dalje izazivala interesu Microsofta i izvršni direktor Nadela u posljednje vrijeme.

“Ali mislim da vještine koje imamo kao dizajneri igara i kreatori igara imaju puno smisla u mnogim poslovnim iskustvima. I zato se Satya uzbuđuje zbog toga”, rekao je.

Oprezno u vezi sa P2E

Međutim, čelnik Xbox-a govorio je mnogo opreznijim o P2E igrama baziranim na blockchain-u.

Iako je Spencer priznao da monetizacija u igrama postoji već godinama, on zabrinuti zbog igre koje se prvenstveno grade oko "slabih zadataka" za prikupljanje digitalne valute.

“Igraj da zaradiš posebno je nešto u čemu sam oprezan. To stvara radničku snagu od igrača, da bi određeni igrači na neki način mogli unovčiti.”

„Sada ćete pronaći igre koje to počinju da ugrađuju u ekonomiju same igre. Dali smo neke komentare u Minecraft-u o tome kako gledamo na NFT u ovom prostoru jer mi ljudi radimo stvari za koje smo mislili da su eksploatativne u našem proizvodu – rekli smo da to ne želimo”, dodao je.

Povezano: GameFi programeri bi se mogli suočiti s velikim kaznama i teškim vremenima

Međutim, nije u potpunosti odbacio koncept igranja za zaradu, napominjući da bi mogli postojati neki interesantni slučajevi upotrebe koji izviru iz ove oblasti.

„Mislim da je ponekad čekić u potrazi za ekserom kada se pojave ove tehnologije. Ali stvarna ljudska upotreba – ili upotreba igrača, u našem slučaju – ovih tehnologija, mislim da bi moglo biti nekih zanimljivih stvari”, rekao je.