Web3 World of Tanks inspirisana igra Hit Factor ima za cilj usvajanje Esportsa – SlateCast #29

Čitaoci sakupljaju knjige; svaka knjiga predstavlja vrijeme uloženo u čitanje i putovanje doživljaja drugačije stvarnosti. Isto tako, igre predstavljaju isto za profesionalce u igricama ili čak entuzijaste. Za strastvene igrače, svaki igrački predmet — bilo da je kolekcionarska kartica ili samo CD — predstavlja uspomene na vrijeme kada su uživali u igri.

Stoga web3 igre pokušavaju vratiti uzbuđenje posjedovanja dijelova igre. Igrači ne samo da zarađuju putem NFT prodaje na sekundarnom tržištu, već mogu i izabrati da ih zadrže iz nostalgičnih razloga.

Glavni poslovni direktor Hit Factora Matt Reed i direktor usluga za igrače Dylan Servantes razgovarali su sa CryptoSlate o tome kako njihova nova igra War Park napreduje dalje u omogućavanju vlasništva nad igrom. 

Da li su nam potrebne Web3 igre?

War Park je nadolazeća igra koju je napravio tim veteranskih programera igara koji su osnovali Hit Factor 2020. godine. Reed uspoređuje rastuću popularnost Web3 u igrama s trendom besplatnih igara koji su postali istaknuti oko 2010. godine – to je “ sljedeća evolucija” u prostoru igara, smatra Reed. 

Kritičari NFT igara tvrde da tržištu nisu potrebne Web3 igre jer čak i ako igrač posjeduje imovinu, NFT gubi vrijednost kada se igra ugasi. Međutim, Reed ima drugačiji argument u korist Web3 igara. 

Kada je Reed promijenio traku i ušao u prostor besplatnih igara sa tržišta igara za konzole prije više od deset godina, tržište je bilo prepuno loših aktera. Reed je rekao da su se mnoge igre u to vrijeme fokusirale na model klikni za zaradu koji je imao za cilj iskorištavanje lakovjernih igrača. 

Međutim, kako je prostor sazrevao, free-to-play se pojavio kao održiv poslovni model igara, a loši akteri u tom području su svedeni na minimum, rekao je Reed. On vjeruje da će se ista stvar dogoditi i sa Web3 igrama. 

Reed je rekao:

“Vrlo sam uvjeren da će se [ono što] odigrati je da će se prostor sam riješiti vlasništvo nad zgradama, graditi zajednice oko igara.

Što više možete izgraditi, ponudite iskustvo igračima koji su istinski uloženi u vaše proizvode i zapravo im dajte prilike za vlasništvo i prilike da odrede smjer igre…to se čini kao stvarno značajno iskustvo u odnosu na ono što možete pronaći na web2 i tradicionalno igranje igara.”

A ovo jedinstveno iskustvo koje nude Web3 igre daje im vrijednost i stvara potrebu za njima. 

Web3 može pomoći u balansiranju igrica.

Balans igre odnosi se na koncept dizajna igre koji pomaže da igra bude uzbudljiva i nagrađivana za sve igrače. Nažalost, tradicionalne i Web2 igre se bore da zadrže igrače tokom vremena zbog nedostatka ravnoteže igre. 

Ali Web3 igre omogućavaju igračima da prodaju svoju imovinu, bilo za profit ili da nadoknade uloženo vrijeme i novac. Servantes je rekao:

“Igrao sam toliko utakmica tokom vremena da više ne igram, i pogledam unazad i odem, Bože, da mogu samo prodati te rijetke heroje ili šampione da nadoknadim dio novca koji sam potrošio, osjećao bih se mnogo bolje o tom iskustvu, a možda sam čak i igrao više da pokušam nabaviti još rijetke [kolekcionarske predmete].“

To u suštini pomaže da se igrači zakače za igru ​​jer postoje mogućnosti za novčanu dobit kroz prodaju rijetkih sredstava, objasnio je Servantes. Osim toga, čak i ako se igra ugasi, NFT omogućavaju ljubiteljima igara da zadrže dijelove svog igračkog puta. 

Ponavljajući Reedu, Servantes je dodao da su neke igre lošeg kvaliteta izašle na tržište na početku ludila za NFT. Ali sa "većim, boljim" studijima koji sada ulaze na tržište, dobre igre će vjerovatno dobiti na snazi, rekao je on.

Servantes je rekao: 

“Kada implementirate web3 dio toga [u igre], mislim da je to budućnost, i samo je pitanje vremena kada će eksplodirati na način na koji se free-to-play [model] uhvatio.”

Pogled na War Park

War Park je prva brza igra tenkova za više igrača za više igrača – nešto poput World of Tanks na steroidima. Igra, koja će biti dostupna za rani pristup sljedeće godine, uključuje tri osnovna aspekta: bazu, mapu svijeta i borbu.

U bazi, igrači mogu istraživati, razvijati zgrade, graditi tenkove, povećavati atribute tenka i proizvoditi nadogradnje. Na mapi svijeta, igrači mogu formirati saveze zvane frakcije kombiniranjem baza, a te frakcije mogu učestvovati u svjetskim događajima sa cijelom bazom igrača War Parka.

Aspekt borbe uključuje različite modove igre, uključujući hvatanje zastave, kralja brda, dominaciju i meč smrti, da spomenemo samo neke. 

Igrači počinju izgradnjom svoje baze, tenkova i opreme, a zatim se mogu boriti protiv drugih igrača sami ili u grupama kako bi stekli kontrolu nad svjetskim resursima. Igrači ne samo da mogu birati između različitih klasa tenkova, već ih mogu i prilagoditi svom stilu igre, rekao je Reed. 

Svaki tenk ima petočlanu posadu, koja se može regrutovati ili otključati - topnik, punjač, ​​radio operater, vozač i komandant.  

Igra je realistična sa elementima životne sredine koji se mogu uništiti - zgrade mogu eksplodirati, a drveće se može uništiti. U isto vrijeme, međutim, igra nalik Doti je također pretjerana. 

Igra koristi Unity i Photon Quantum motore, što čini Esports kompatibilnom - može podržati trenutne reprize, modove gledatelja i još mnogo toga, rekao je Reed. 

Prema Reedu, svaki član posade i tenk ima jasan put napredovanja kako bi igrači ostali uključeni. Osim toga, ovi likovi i sredstva također imaju posebne sposobnosti koje se mogu otključati i nadograditi. 

Kako je War Park uravnotežen

U besplatnim modelima, često je izazovno održati balans igre. Reed je objasnio:

„Mnogi od nas dolaze iz besplatnog mobilnog prostora. I to je velika dizajnerska razmatranja besplatne igre, jer ako stvorite takmičarsko iskustvo, a onda ga napravite tako da neko može platiti za pobjedu, upropastit ćete iskustvo.”

Stoga, igrači War Parka ne mogu samo uložiti novac i postati vrhunski šampioni. Umjesto toga, igrači War Parka mogu kupiti i posjedovati samo stvari koje pomažu njihovom ekonomskom i igračkom napredovanju, rekao je Reed.

Igrači zarađuju bodove aktivnosti koje se isplaćuju na kraju svakog dana — što su bodovi aktivnosti veći, to je veća isplata. Osim toga, određeni tenkovi koji su rjeđi i imaju veće sposobnosti pomažu igračima da zarade više bodova. 

War Park također ima sistem ocjenjivanja bitke koji osigurava da se svi igrači uparuju s igračima istog nivoa iskustva, osiguravajući da igra ostane izbalansirana. Čak su i mape svijeta uravnotežene i sadrže samo 20 baza koje pripadaju igračima istog nivoa. 

Blockchain i vlasništvo nad igrama

War Park se udružio s Openlootom, platformom za lansiranje Web3 igara sa NFT tržištem na Ethereumu. Openloot smanjuje barijeru ulasku tako što smanjuje dosadan proces učitavanja kriptovaluta u novčanik, kupuje NFT-ove sa vanjskog tržišta i prenosi ih u igru. Korisnici Openloot-a mogu početi igrati i trgovati NFT-ovima sa iste platforme. 

War Park ima tri tipa NFT-a: bazni ili zemaljski NFT-ovi, NFT-ovi zgrada i NFT-ovi nacrta. Prvo, korisnici mogu kupiti osnovne NFT-ove za posjedovanje zemljišta i proširiti svoju bazu. Zatim, igrači postavljaju građevinske NFT-ove unutar baze, od kojih svaki služi različitim svrhama poput istraživanja ili izgradnje tenkova. 

Budući da se rezervoari i oprema mogu degradirati ili raznijeti tokom vremena, oni imaju temeljni plan za NFT. Ovi nacrti se mogu koristiti za rekreaciju tenkova i opreme koju predstavljaju u bilo kojem trenutku. 

Važno je napomenuti da igrači mogu početi uživati ​​u War Parku besplatno jer su resursi i sredstva za početak besplatno dostupni. Igrači takođe mogu zaraditi dovoljno poena u igri za kupovinu NFT-a, rekao je Reed, omogućavajući korisnicima da posjeduju dio igre bez ulaganja novca. Dodao je da bi to također moglo pomoći igračima da se upoznaju i zainteresiraju za kriptovalute i NFT. 

Reed je rekao:

“Jedna od naših velikih filozofija kada smo dizajnirali ovu igru ​​je izgradnja igre za sve. I mislimo da bi besplatno iskustvo igranja na Web3 trebalo biti za svakoga. 

Dakle, stvaranje rampe u iskustvu koje ne zahtijeva vlasništvo nad imovinom ili valute ili bilo šta slično, ali u isto vrijeme stvaranje mogućnosti za duboko i smisleno vlasništvo u igri [je važno].“

Za kripto kritičare, “koji bi mogli biti malo rezervirani oko web3 ili kripto igranja općenito”, War Park može pokazati da postoje manje mogućnosti za posjedovanje imovine i sudjelovanje u igri”, dodao je Reed.

Olakšavajući učešće u NFT igrama, War Park bi takođe mogao otvoriti put za usvajanje Web3.

Izvor: https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/