Ukratko
- Blockchain platforma WAX će dati 10 miliona NFT-ova, po jedan za svaki od prvih 10 miliona naloga registrovanih na njenoj platformi.
- WAX je nedavno doživio oko 18 miliona dnevnih transakcija pametnih ugovora – daleko više od drugih platformi, prema DappRadaru.
Sredinom Nft procvat tržišta u protekloj godini, WAX ne izaziva veliku popularnost. Ethereum ima visoku prodaju u dolarima koja osvaja naslovnice i najveći dio ukupnog obima trgovanja, dok Solana i Flow obojica su bili domaćini zapaženim uspjesima u prostoru.
Ali čak i sa manje buke oko toga, WAX je tiho objavio zapažene statistike. Može se pohvaliti najvišim pametan ugovor obim transakcija bilo kog lanca danas, uz DappRadar izvještavanje oko 18 miliona dnevnih transakcija u poslednje vreme, dok su glavni brendovi kao što su Funko, Mattel, AMC i Sony Pictures iskoristili platformu za NFT dropove.
WAX—skraćenica od Worldwide Asset eXchange—također je nedavno premašio prekretnicu od 10 miliona ukupnih novčanika računa na platformi (sada do 11 miliona), i proslaviće ispuštanjem ukupno 10 miliona besplatnih NFT kolekcionarskih predmeta u te novčanike. To je najveći pojedinačni NFT pad do danas i biće potpuno besplatan za prvih 10 miliona korisnika WAX novčanika.
Besplatni NFT-ovi obuhvataju 10 različitih digitalnih pinova, od kojih svaki označava drugačiji trenutak u istoriji WAX-a. Od pokretanja glavne mreže 2019. do njenog karbonsko neutralna certifikacija, pa čak i njegov nedavno partnerstvo sa AMC i Sony Pictures za “Spider-Man: No Way Home”, 10 miliona NFT-a zajedno najavljuje rast platforme do ove tačke.
rekao je izvršni direktor i suosnivač William Quigley Dešifriraj da je WAX želio da obilježi prekretnicu novčanika velikim padom za koji je rekao da bi bilo nemoguće na nekim drugim vodećim platformama. Iako predstavlja sopstvenu istoriju WAX-a, on takođe želi da airdrop pokaže brendovima da mogu da izvrše projekte sa milionima NFT-ova koristeći njegovu platformu.
„Većina ljudi koji su donekle upoznati sa NFT-ovima razumeju da su Ethereum NFT-ovi spori i veoma skupi za kovanje“, rekao je on. “I tako smo pomislili: Pa, niko nikada nije pokušao da uradi 10 miliona NFT-a. Napravili smo možda 2.5 miliona sa ovim Topps MLB bejzbol karte, ali čak i to je znatno nadmašilo sve što je bilo ko u drugim lancima učinio.”
Quigley je rekao da je WAX imao oko 500,000 registrovanih korisnika na kraju 2020. godine, tako da nedavnih 10 miliona predstavlja 20-struko povećanje korisnika u periodu od oko godinu dana. Samo šire NFT tržište je dramatično raslo tokom 2021. godine, skočivši sa oko 100 miliona dolara obima trgovine u 2020. na 23 milijarde dolara prošle godine, po podaci iz DappRadara.
Kovanje 10 miliona NFT-a na glavnoj mreži Ethereuma bilo bi pretjerano skupo, sugerirao je, dodajući da bi se “lanac srušio” zbog ograničenog protoka transakcija. Srušio je i druge suparničke lance zbog njihove borbe - suočio se Solana period produženog zastoja u septembru, dok je Ethereum sidechain scaling rješenje poligon testera skokovitih naknada u posljednje vrijeme zbog sada zatvorenih kapaka igra za zaradu pod nazivom Farmeri suncokreta.
WAX ima brojne igre za zaradu i druge aplikacije na DappRadarovoj listi najpopularnije decentralizirane aplikacije (dapps) prema broju korisnika. Quigley je rekao da, iako rastuća potražnja ponekad može testirati WAX, blockchain platforma je ostala online i funkcionalna.
“Iako je ponekad bilo jako teško upravljati, uspjeli smo. VOSAK nije pao”, rekao je. “Imate ove lance poput Solane i Poligona gdje je cijeli razlog njihovog postojanja taj što se mogu povećati. A [Polygon] se nije mogao nositi s jednom popularnom igrom igraj da zaradiš. Ni jedan. A imamo posla sa desetinama.”
WAX planira unaprijed
Rastuća reputacija WAX-a kao destinacije za brendove – uz Reebok, Mattel, Capcom i Atari također na toj listi – dijelom je posljedica mogućnosti skaliranja platforme i niskih naknada, rekao je Quigley. Ali to je takođe zbog iskustva njegovog tima u radu sa brendovima, uključujući njegovu raniju poziciju glavnog finansijskog direktora Disneyjevog odjela za licenciranje.
"Kada razgovaramo s brendovima o upravljanju njihovim intelektualnim vlasništvom, govorimo njihovim jezikom", rekao je Quigley Dešifriraj. “Možemo zaštititi njihove brendove, a mnoge stvari se svode na povjerenje.”
U budućnosti, on predviđa rastuće interesovanje za WAX-ov “vIRL” NFT format, ili “Virtualni u stvarnom životu”. U stvari, to je NFT digitalni blizanac koji se može otkupiti za fizičku verziju proizvoda, a brendovi poput Funko i Mattel već su iskoristili tehnologiju za projekte.
Quigley je rekao da je idealan za tražene proizvode kao što su patike i ulična odjeća koji često prolaze preko preprodavača, čime se štedi na nekim troškovima i utjecaju na okoliš slanja proizvoda između više strana prije nego što na kraju stignu do krajnjeg korisnika.
On također očekuje više aktivnosti kripto igranja na WAX-u, posebno kao novi žanr igranja za zaradu razvija se i širi u bogatija, uvjerljivija iskustva igre. On razumije zašto izdavači AAA igara imaju suočio se s negativnim reakcijama na lansiranje NFT stavki u igri, i sugerira da takve stavke još uvijek nisu donijele značajnu korisnost igrama.
„Mnogi igrači ne vole NFT-ove – o njima razmišljaju kao o hvatanju novca,“ rekao je on. “Rekao bih da to nije daleko kada su AAA naslovi u pitanju.”
Konačno, on vjeruje da tradicionalni, moćni izdavači video igara neće prevladati u prostoru igranja za zaradu. Umjesto toga, indie kreatori će biti ti koji će razvijati igre s NFT-om u svojoj srži i razmatrati šta tehnologiju čini korisnom za igrače i iskustva.
Kao i kod mobilnih igara i igara zasnovanih na pretraživaču, on očekuje brzu i značajnu evoluciju.
“Indie programeri igara koji prihvataju ovu tehnologiju počeće da razvijaju igre koje idu od primitivnih – one su skoro kao DeFi mehanika za razliku od igara – u potpune video igre,” rekao je Quigley. “Trenutno se zaista radi za zaraditi – nije puno igranja. Ali idemo da igramo da zaradimo.”
Izvor: https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop