VR GO: Poboljšanje efikasnosti virtuelne rehabilitacije

Jedinstvena kolekcija NFT-a pomoći će u borbi protiv posljedica moždanog udara – kako je stanovnik Tomska napravio revolucionarni projekat u oblasti rehabilitacijske medicine sa VR GO.

Često ideje koje mogu promijeniti živote mnogih ljudi dolaze kao rezultat tragičnih događaja. Kao što je slučaj sa programerom iz Tomska, po imenu Nikolaj Muravjov.

Mladić je doživio slučaj teške traume, koja ne samo da mu nije slomila duh, već mu je pomogla da pronađe način da pomogne mnogim ljudima koji se suočavaju s problemima vezanim za kretanje.

Nikolaj Muravjov objasnio je našoj redakciji kako je uspeo da napravi projekat za poboljšanje rehabilitacije nakon moždanog udara. 

Kako je nastala ideja o VR GO?

“Život me je sam potaknuo da ovu ideju ostvarim. Kao što ste možda primijetili, ja sam u invalidskim kolicima. 2010. godine, tokom rođendanske proslave prijatelja, bezuspješno sam krenuo na tobogan sa sportskim sankama i zabio se leđima u grupu drveća. Kao rezultat – dobio sam frakturu kičme, tri operacije i dug proces rehabilitacije”, rekao je Nikolaj.

“Zbog povrede sam izgubio sposobnost pokretanja nogu. Neurohirurg mi je savjetovao da ovdje koristim svoju maštu. Morao sam da zamislim da pomeram noge”, nastavio je.

“U ovom trenutku, ljubitelji djela Quentina Tarantina trebali bi se prisjetiti fragmenta iz filma 'Ubiti Billa', u kojem Uma Thurman pokušava da pomjeri nožne prste nakon duge kome, ležeći na zadnjem sjedištu automobila parkiranog na parkingu bolnice.

Ovo su zadaci koje, slijedeći savjete svojih ljekara, radim već neko vrijeme. Zaista, ovo je veoma energetski intenzivno. Osim toga, nije lako zapamtiti pokrete koje ste zaboravili. Tada mi je pala ideja da kreiram VR GO.”

Koja je suština tehnologije vašeg startupa?

U VR GO koristimo mogućnosti virtuelne stvarnosti da poboljšamo efikasnost rehabilitacije za osobe koje su pretrpele moždani udar.

Naši razvoji pomažu da mentalni prikaz bude svjesniji i zanimljiviji, zahvaljujući gamificiranom formatu i anatomski ispravnom prijenosu pokreta.

Pacijenti će moći kontrolirati pokrete digitalne verzije sebe i, zahvaljujući visokim detaljima svakog virtualnog svijeta, uzeti ih za svoje.

Više od 60 ljudi je testiralo aplikaciju i svaki od njih je ostavio samo pozitivne povratne informacije.

Bilo je slučajeva kada su rođaci pacijenata kojima je pomogao naš razvoj odmah ponudili veliku svotu novca za takve alate.

Za kreiranje alternativne, digitalne stvarnosti koristimo najsavremenije VR slušalice, kao i netrivijalna rješenja u razvoju vlastite aplikacije.

Trudimo se da tehnologija bude što pristupačnija svima.

Ko vam pomaže u ovom projektu?

“Ovo ne bih mogao sam. U radu mi pomažu moj prijatelj i iskusni biznismen Maksim Ždanov, kao i kibernetičar Herman Šnajder, koga smo upoznali na jednom od akceleratorskih događaja.

Tim projekta sam okupio još 2017. godine – nakon što sam prisustvovao hakatonu virtuelne stvarnosti. Imamo i osoblje programera koji su odgovorni za tehnički dio razvoja.”

Kakvi su rezultati VR GO-a u ovom trenutku i kako vidite budućnost projekta?

“Dokazali smo efikasnost našeg projekta – to je vjerovatno glavni uspjeh. Osim toga, stekli smo veze i čak dobili podršku stranih vlasti.

Na primjer, ponuđena nam je pomoć oko izlaska projekta na evropsko tržište. Svi ovi detalji slagalice pomažu u promociji projekta.

Planiramo i pokretanje mobilne aplikacije.

U ovoj fazi, korisnici VR GO-a će moći da rade čak i kroz kartonske izreze – obične Google naočare za kartice u koje možete ugraditi pametni telefon. Sve što vam treba je moderan telefon i jeftin kartonski izrez koji košta između 10 i 20 dolara.”

Kako je počela vaša fascinacija Ratovima zvijezda?

“Moja strast prema Ratovima zvijezda seže daleko u prošlost. Moja fascinacija je bila katalizovana u trenutku kada sam shvatio da moja invalidska penzija nije dovoljna za život.

Da bih zaradio novac, počeo sam da pravim kacige i kostime po meri iz fantastičnih filmova. Inače, nisam ograničen samo na Ratove zvijezda. U mojoj kolekciji postoje i djela inspirirana drugim filmovima, na primjer, Iron Man.

Danas je moj hobi poprimio digitalni format i nedavno sam ušao na NFT tržište. Moji radovi su sada predstavljeni na Otvoreno more tržište.

Sav prihod od prodaje NFT-a ide za finansiranje projekta. Oni koji nam žele pomoći u stvaranju alata za rehabilitaciju osoba sa motoričkim problemima – pogledajte moj OpenSea stranica. “

Kako se proces kreće od ideje do realizacije?

“Kreiranje kaciga je izuzetno mukotrpan posao u kojem je svaki detalj važan. Prvo razradim ideju, a onda tražim načine da je implementiram.

U toku rada mogu da doradim ideju ili da je promenim dok ne dobijem nešto stvarno super. Važno mjesto u procesu je izbor dizajna. 

Neki poslovi mogu da potraju od šest meseci do godinu i po dana, ali se isplati. Svaka kaciga je jedinstvena. Ne postoji druga takva na svijetu.

Kupci kaciga dobijaju ekskluzivnu priliku da komuniciraju sa svemirom Ratova zvezda i postanu njegov jedinstveni deo. I tako se rodila ideja o projektu STAR MASTER TROOPER.”

Primate li ikada neobične narudžbe? Ako jeste, koji je bio najneobičniji objekt koji ste stvorili?

„Jedan od najzanimljivijih radova je robot R2–D2 napravljen od metala. Pomiče glavu i govori na svom jeziku 'pilik pili piuu'.

Napravili smo ga za nastavno osoblje u dječijem tehnoparku poznatom kao „Quantorium“, u kojem sam ja zapravo radio kao asistent laboratorije.

Naš R2-D2 je bio na Street Vision Street Art Festivalu. Nakon toga dali smo robota u ruke osobi koja je finansirala posao.”

Recite nam nešto o stvaranju STAR MASTER TROOPER kaciga. Koja je glavna ideja kolekcije? 

“STAR MASTER TROOPER je dijelom fantazija o tome kako bi stormtrooperi mogli izgledati. Istovremeno, u NFT kolekciji odao sam počast i klasičnom izgledu heroja.

Inače, prva kaciga u digitalnom i fizičkom obliku otišla je svom kupcu iz Australije prije početka prodaje.”

Šta su NFT i po čemu se razlikuju od ogromnog broja slika koje se postavljaju na OpenSea?

“Format of ne zagušljiv tokeni pomažu da se potvrdi vlasništvo nad jedinstvenom slikom kroz fiksiranje informacija u blockchainu.

Istovremeno, NFT tržište nudi neke od najjednostavnijih uslova za prodaju i kupovinu digitalne umetnosti. 

Sve slike koje su činile osnovu mojih tokena zaštićene su autorskim pravima; predstavljeni su u jednom primjerku. Inače, svi NFT-ovi nisu samo grafike, već stvarne fizičke kacige snimljene na video zapisu. Ovaj pristup omogućava kupcu da kupi i digitalni i fizički oblik kacige.”

Imate li planove za širenje na NFT tržištu? 

“Svakako postoje planovi za stvaranje novih kolekcija. Tržište NFT-a nastavlja da raste. Analitičari predviđaju da će do 2025. industrija NFT-a dostići 80 milijardi dolara.

Širenje tržišta je takođe olakšano razvojem mnogih velikih kompanija, uključujući Metu (Facebook). 

Planiram da razvijem svoju NFT inicijativu kako bih je iskoristio za proširenje VR GO projekta, kroz koji ćemo pomoći ljudima koji su izgubili sposobnost kretanja.”

Šta biste poručili ljudima koji su izgubili nadu u radost kretanja? 

„Iz ličnog iskustva bih rekao – gubitak nade je put u nigdje.

Dat ću vam primjer. Da sam se opustio u bolnici i nisam počeo razmišljati o alternativnim načinima da poboljšam svoje stanje, ne bi bilo VR GO projekta, koji je za mnoge postao nada u sretnu budućnost.”

Postoji li prilika da vas kontaktiramo kako bismo isprobali vašu tehnologiju ili se pridružili vašoj kreativnosti?

“Naravno. Uvijek sam otvoren za komunikaciju. Možete me kontaktirati, na primjer, putem cvrkut or Instagram. Volim da komuniciram sa ljudima sa kojima smo energetski slični.”

odricanje

Sve informacije sadržane na našoj web stranici objavljene su u dobroj namjeri i samo u opće informativne svrhe. Svaka radnja koju čitatelj poduzme na informacijama koje se nalaze na našoj web stranici strogo je na vlastiti rizik.

Izvor: https://beincrypto.com/vr-go-improving-the-effectiveness-of-virtual-rehabilitation/