Dva glavna problema koje teza Appchain rješava za programere igara

U ranim danima interneta bilo je mnogo lakše definisati šta je tehnologija i za šta je korisna. Na isti način, donošenje sveobuhvatne definicije blockchain tehnologije nekada je bilo mnogo, mnogo jednostavnije. Ono što je Satoshi prvobitno zamislio kao “peer-to-peer sistem za digitalnu gotovinu” značajno se razvilo iz tih ranih godina. Kako se pojavljuju različiti blockchain, svi sa različitim slučajevima upotrebe i kompromisima, definicija onoga što tačno čini blockchain postala je mnogo fluidnija i ovisna o kontekstu.

Iako su mnoge rane blockchain mreže u početku izgrađene s ambicijama da budu generički računalni slojevi koji će smjestiti sve vrste aplikacija i transakcija, mi odstupamo od ovog modela jer potražnja i svestranost decentraliziranog prostora nastavlja rasti. Izolovani blockchains jednostavno neće imati kapacitet ili specifikacije da se pobrinu za široku lepezu i sve veći broj aplikacija koje se pokreću, slično kao što jedan računar ne može zadovoljiti sve internetske zahtjeve korisnika širom svijeta.

Budućnost usmjerena na Appchain se trenutno gradi u kojoj se blockchain mreže i bočni lanci dizajniraju za specifične vrste aplikacija. Ova nova Appchain teza kaže da će korištenje odvojenih lanaca biti poželjan model za smještaj aplikacija koje se odnose na DeFi, igre, NFT ili bezbroj drugih implementacija decentralizirane tehnologije. 

Budućnost u kojoj prevladavaju Appchains će se pozabaviti kritičnim uskim grlima koja su trenutno prisutna u blockchain ekosistemu. U ovom članku ćemo predstaviti povijest koja je dovela do Appchain teze i također identificirati uska grla na koja će se budućnost appchaina rješavati. Čitaoci će naučiti zašto Web3 prostoru treba Appchain okruženje i kako startupovi vole Stardust grade alate nove generacije za programere kako bi izgradili sredstva koja se lako postavljaju i migriraju na više blockchain mreža.

Kratka istorija Appchain teze 

Teza o Appchainu došla je u središte pozornosti kada je blockchain industrija vidjela svoje prve znakove usvajanja u mainstream 2017. Povećana javna potražnja za blockspaceom koji bi služio slučajevima korištenja kao što su blockchain-based crowdfunding i aplikacije za igre kao što je CryptoKitties učinilo je evidentnim da je programerima potrebno mnogo više kapacitet da se blockchain dovede do masa. 

Iste godine, pioniri poput Cosmosa iznedrio ideju novog Inter-Blockchain Communication Protocola (IBC) za povezivanje blokova specifičnih za aplikaciju, čime se objavljuje koncept „interneta blokova“. Cosmos bi omogućio pokretanje privatnih Ethereum lanaca i premošćavanje sredstava kroz različite mreže.

Rešenja za lanac aplikacija počela su da se pojavljuju na mreži 2018. godine, sa lansiranje LoomSDK-a jer je Loom Network fokusirana na igre jedan od najvažnijih. Loom je postao omiljena opcija za programere igara i zabeležio značajan rast sve dok naredne godine tržište medvjeda nije gurnulo industriju ka konsolidaciji sa lanaca specifičnih za aplikacije na pojedinačne L1. 

U međuvremenu, drugi ekosistemi, kao što su Axie Infinity, Sandbox i Neo District, eksperimentirali su s različitim sidechain rješenjima kako bi zadovoljili rastuću potražnju blockchain igrača. Ova rješenja su se u to vrijeme pokazala posebno korisnim. Oni su pružili utočište za igrače da uživaju u prvoj generaciji blockchain igara bez smiješno visokih naknada ili sporih poravnanja koja su mučila L1 mreže.

Brzo naprijed u sadašnjost, Web3 ekonomija je u punom zamahu. Postoje hiljade aplikacija u različitim sektorima i lancima, uključujući decentralizirane financije (DeFi), digitalni identitet, nezamjenjive tokene (NFT), Metaverse i igranje zasnovano na blokčejnu. Industrija u nastajanju već bilježi stopu usvajanja sličnu Internetu u svojim ranim godinama i na putu je da ugradi milijardu korisnika u narednoj deceniji.

Izvor: a16z

Međutim, najveća lekcija iz prve decenije blockchaina je da su lanci specifični za aplikaciju jedini način da se tehnologija proširi na mainstream usvajanje. Svijet u kojem se jedan L1 može mjeriti kako bi služio milijardama korisnika i bezbrojnim uzbudljivim slučajevima korištenja Web3 jednostavno je nemoguć.

Šta rješava Appchain teza

Appchain teza se bavi dvije značajne bolne točke za blockchain programere: skalabilnost i ideju da se različite aplikacije moraju implementirati na monolitnoj mreži. Ovaj odjeljak ispituje ove probleme i kako okruženje lanca aplikacija pruža rješenje.

  1. skalabilnost 

“Bez obzira koliko transakcija u sekundi (TPS) blok lanac ima, to nikada neće biti dovoljno. 8, 15, 10k, 100k, 1m+, blockchain će uvijek dostići taj plafon kako mnoge aplikacije rastu i povećavaju se” – Canaan Linder, izvršni direktor Stardusta

Layer-1 blockchains će se na kraju uvijek suočavati s novim ograničenjima kako broj aplikacija na njima raste i raste. Korisno je razmotriti hipotetički slučaj u kojem monolitni blockchain obrađuje milion TPS; aplikacije koje zauzimaju nekoliko mikro-transakcija će na kraju preći taj plafon kako se uključe više korisnika. Trenutna rješenja Layer-1, kao što su Solana i Avalanche, suočila su se sa sličnim ograničenjima koja su rezultirala ispadi mreže, zagušenje, I skokovi naknada.

Appchain teza izvlači uvid iz uspjeha interneta u Web1 i Web2 eri kako bi se riješila ograničenja Web3. 

Rani internet se proširio kroz usvajanje međusobno povezanih servera specifičnih za aplikacije kojima su upravljali različiti provajderi. Amazon Web Services (AWS), na primjer, eksponencijalno je narastao, ne tako što se godišnje dodaje samo jedan računar sa više RAM-a, već kroz pokretanje pojedinačnih servera koji postaju brži kako godine prolaze.

Slično, lako je zamisliti svijet u kojem je najšire prihvaćen Web3 aplikacije kao što je Uniswap će migrirati na lanac specifičan za aplikaciju kako se upotreba povećava. Takav potez omogućava svakom ekosistemu da konsoliduje svoj rast, garantuje besprekorno korisničko iskustvo i donese veću vrednost svim zainteresovanim stranama.

  1. Jedinstvena zabluda za sve

“Blockchain mreže kao što su Polygon, AVAX i Cosmos treba uporediti sa operativnim sistemom. Različiti operativni sistemi bolje rade za različite aplikacije. Nikada neće postojati "jedan" koji će vladati njima svima." Canaan Linder, izvršni direktor Stardusta

Ideja da bi sve decentralizirane aplikacije trebale živjeti u monolitnom lancu zanemaruje stvarnost da su blockchains kao što su Solana, Polygon i Cosmos slični različitim operativnim sistemima koji bolje rade za različite aplikacije. Na primjer, Polygon daje prioritet pružanju SDK-ova za skaliranje dApp-ova i zbirnih aplikacija zasnovanih na Ethereum-u, dok je Solana dizajnirana da podržava mikro plaćanja i slične slučajeve upotrebe.

Appchain okruženje omogućava programerima da u potpunosti iskoriste potencijal blockchaina prilagođavanjem dizajna svakog lanca kako bi se zadovoljile specifične potrebe. U primjeru iz stvarnog svijeta, lanac aplikacija posvećen NFT razmjeni bi zahtijevao manje računarskih i validatorskih resursa u poređenju sa DEX-om s nekoliko tipova naloga i botovima za likvidaciju. Isto poređenje se može napraviti između DeFi protokola za pozajmljivanje i Web3 platforme za igre, pri čemu potonja zahtijeva visoku propusnost za skalu.

U idealnom appchain okruženju, programeri mogu koristiti više lanaca za isti slučaj upotrebe. Stardust, na primjer, pruža sigurnu infrastrukturu za programere blockchain igara za pokretanje u različitim lancima dok grade svoje ekosisteme. Stardust pojednostavljuje proces razvoja igara tako što pruža jedan API i kontrolnu tablu za klijente da istovremeno upravljaju igračkom imovinom u drugim lancima. Stoga se programeri igara mogu fokusirati na izgradnju vrhunskih okruženja za igranje bez brige o skalabilnosti.

Zašto je Web3 Gamingu potrebno Appchain okruženje

Appchain teza je posebno korisna za Web3 igranje, koje ima prekomjerno adresabilno tržište tri milijarde korisnika. Uzimajući u obzir da tipična Web3 igra sadrži mikro-transakcije kao što su upravljanje računima, modificiranje likova za igre, trgovačka sredstva i društvene interakcije, ove značajke znače da su aplikacije za igre inherentno intenzivne za računanje i sklone visokim naknadama za gas. 

Status quo monolitnih blockchaina koji prenose ove transakcijske troškove na igrače i programere nije izvodljiv dugoročno. Čak i model naknade od 0.0005 USD bi dodao značajan iznos kako broj korisnika i obim transakcija rastu. Za razliku od toga, namenski izgrađen Appchain smanjuje ove troškove izolujući programere igara iz drugih Web3 ekosistema koji se takmiče za prostor blokova. 

Još jedna prednost ovakvog namjenski izgrađenog sistema je ta što on osnažuje dobre programere pružajući im poznate alate i mogućnost sastavljanja u više lanaca. Na primjer, koristeći alate kao što su Stardust-ovi blokčein-agnostički API-ji, programeri mogu implementirati sredstva koja se mogu neprimjetno kovati, spaljivati ​​i prenositi između nekoliko blockchain okruženja. Rješenje omogućava programerima da pokrenu igre zasnovane na blockchain-u u rekordnom vremenu s jedinstvenom kontrolnom pločom za upravljanje igračima i NFT imovinom na više lanaca. 

Appchain je budućnost blockchaina i igara

Web3 industrija prati sličnu krivulju rasta kao i internet u svojim ranim danima. Bez sumnje, mogućnosti koje su inherentne ovom eksponencijalnom rastu su izvan uzbudljive. Međutim, da bi postigla ovaj nivo usvajanja, industrija igara mora da se pozabavi svojim problemima skalabilnosti i obezbedi okruženje za programere da pokrenu glavne aplikacije u različitim vertikalama. 

Appchain teza se naslanja na lekcije naučene iz skaliranja Web1 i Web2 radi skaliranja ekosistema igara u slično razvijenu, pouzdanu i jeftinu budućnost. Brzo usvajanje principa appchain teze obećava mnogo programerima igara i obećava da će omogućiti ugradnju milijarde igrača u narednoj deceniji.

Ovaj sadržaj sponzorira Stardust.


Svake večeri primajte dnevne vijesti o kripto vijesti i uvide na svoju e-poštu. Pretplatite se na Blockworksov besplatni newsletter sada.

Želite li da se alfa pošalje direktno u inbox? Dobijte ideje za degen trgovinu, ažuriranja upravljanja, performanse tokena, tweetove koje ne možete propustiti i još mnogo toga od Blockworks Research's Daily Debrief.

Jedva čekam? Saznajte naše vijesti na najbrži mogući način. Pridružite nam se na Telegramu i pratite nas Google vesti.


Izvor: https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems