Uspon i pad CryptoKitties

Pridružite se našem telegram kanal da budete u toku sa najnovijim vijestima

Dana 4. septembra 2018., korisnik poznat samo kao Rabono kupio je osvetoljubivog crtanog mačka po imenu Dragon za 600 etera, što je u to vrijeme bilo ekvivalentno 170,000 američkih dolara, ili 745,000 dolara po vrijednosti kriptovalute u julu 2022.

Predstavljala je najznačajniju transakciju ikad napravljenu za nezamjenjivi token (NFT), potpuno novu ideju za posebnu digitalnu imovinu u to vrijeme. Osim toga, to je bila prilika da CryptoKitties, prva uspješna blockchain igra, dođe na naslovnice. Međutim, prevelika kupovina prikrila je još strašniju stvarnost: CryptoKitties umiru već neko vrijeme.

Čudan ishod za jedan od istorijski najznačajnijih NFT-ova ikada, Dragon nikada nije preprodavan. Kako je tržište NFT-a poraslo na rekordnu prodaju, koja je iznosila skoro 18 milijardi dolara 2021. godine, noviji NFT-ovi poput “The Merge”, djela digitalne umjetnosti koje se prodavalo za ekvivalent od 92 miliona dolara, ostavili su Dragon iza sebe. Jesu li svi jednostavno prešli na novije blockchain inicijative? Ili su svi NFT-ovi osuđeni na ovu sudbinu?

Pametni ugovori, blockchains i mačji geni

Morate se vratiti u prošlost da biste shvatili postepenu smrt CryptoKitties. Blockchain tehnologija je možda započela studijom kompjuterskog naučnika Davida Chauma iz 1982. godine, ali je dobila široku pažnju nakon što je Satoshi Nakamoto anonimno kreirao Bitcoin, kriptovalutu. Blockchain je u osnovi samo velika Excel tabela koja bilježi transakcije jednu za drugom.

Poteškoća leži u tome kako blockchains održava sigurnost i stabilnost glavne knjige u odsustvu centralnog autoriteta; svaki blockchain ima drugačiji metod za to. Unatoč tome što je dobro voljena imovina i korisna za transakcije koje liče na novac, bitcoin ima malo podrške za druge namjene. Budući da omogućavaju komplikovane "pametne ugovore" - izvršni kod pohranjen u blockchain - novije alternative, poput Ethereuma, su postale u korist.

Jedna od najranijih inicijativa za korištenje pametnih ugovora bila je CryptoKitties, koja je koristila Ethereum blockchain za povezivanje koda sa tokeniziranim strukturama podataka. Svaki „gen” – jedinica koda igre – opisuje karakteristike virtuelne mačke. Igrači mogu kupiti, nabaviti, trgovati, pa čak i uzgajati nove mačke. Mačji kod također osigurava da je svaki mačji token različit, baš kao i pojedinačni Ethereum tokeni i bitcoini. Ovo je mjesto gdje dolazi nepromjenjivi token, ili NFT. Zamjenjivo dobro je ono koje se može zamijeniti identičnom stavkom po definiciji; bitcoin je ekvivalentan drugom bitcoinu. Nasuprot tome, NFT ima poseban kod koji se ne primjenjuje ni na jedan drugi NFT.

Postoji još jedan aspekt blockchaina koji morate razumjeti, a to je "plin". U zamjenu za računski rad koji mreža mora obaviti kako bi potvrdila transakciju, određeni blockchains, poput Ethereuma, naplaćuju naknadu. Kao rezultat toga, sprječava se preopterećenost mreže blockchaina. Visoki troškovi su rezultat velike potražnje, zbog čega kupci oklijevaju da završe transakciju. Mreža se sprečava da postane zasićena i da se vrijeme transakcija ne poveća predugo zahvaljujući smanjenju potražnje. Međutim, ako NFT igra postane popularna, to može biti ranjivost.

Rast i pad CryptoKitties

CryptoKitties, koja je objavljena 28. novembra 2017., nakon petodnevne zatvorene beta verzije, brzo je stekla slavu sa primamljivim sloganom „prva Ethereum igra na svijetu“. Prema Bryceu Bladonu, članu osnivaču tima koji je razvio CryptoKitties, "čim je objavljen, prilično je odmah postao viralan." “To je bio zaista zbunjujući period.” Prema nonfungible.com, obim prodaje se značajno povećao sa samo 1,500 nezamjenjivih mačaka na dan lansiranja na više od 52,000 10. decembra 2017., pri čemu su se mnoge CryptoKitties prodavale po cijenama u stotinama ili hiljadama dolara. Vrijednost algoritamski kreiranih mačaka u igri rezultirala je izvještavanjem u bezbrojnim novinama.

Nadalje, korištenje Ethereum blockchaina u igri je možda doprinijelo uspjehu te tehnologije.

Zajedno sa lansiranjem CryptoKitties, Ethereum je poletio kao raketa, popevši se sa manje od 300 dolara po tokenu početkom novembra 2017. na nešto više od 1,360 dolara u januaru 2018. Krajem 2017. i 2018. stotine novih blockchain igara bile su bazirane na Ethereu pušten, doprinoseći rastu valute.

Među poznatijim primjerima su Ethermon, Ethercraft, Ether Goo, CryptoCountries, CryptoCelebrities i CryptoCities. Neki od njih su se pojavili ubrzo nakon CryptoKitties. Ovo je bio prekid kojem su se pristalice Ethereuma nadale. Međutim, CryptoKitties je posustao kako je Ethereum rastao, što će se kasnije pokazati kao zabrinjavajući pokazatelj budućnosti blockchain igara.

Početkom decembra 2017. zabilježen je vrhunac dnevne prodaje, koja je pala u januaru i u prosjeku iznosila manje od 3,000 do marta. Činjenica da je vrijednost samog NFT-a sporije opadala je dokaz da igra i dalje ima jake obožavatelje, uključujući Rabonoa, koji je kupio Dragon-a dugo nakon vrhunca igre. Tokom 2018. njihova aktivnost je oborila rekorde u vrijednosti NFT-ova. Kao rezultat toga, igra se zadržala u naslovima, ali nisu privučeni novi učesnici.

U današnje vrijeme, CryptoKitties ima sreću da dosegne 100 prodaja dnevno, a ukupna vrijednost je često ispod 10,000 dolara. Još uvijek postoje značajne transakcije, poput prodaje Founder Cat #71 za 60 etera (oko 170,000 dolara) 30. aprila 2022., iako se one događaju samo povremeno. U julu 2022., većina nezamjenjivih krznenih prijatelja bit će procijenjena samo u nekoliko etera, ili nekoliko desetina dolara.

Sumnjivo je da će propadanje CryptoKittiesa u opskurnost prestati. Kompanija koja posjeduje CryptoKitties, Dapper Labs, prešla je na druge poduhvate kao što je NBA Top Shot, web stranica koja omogućava ljubiteljima košarke da kupuju NFT „trenutke“, koji su u suštini video isječci iz NBA igara. Pokušaji da kontaktiramo Dapper Labs za intervju u vezi sa CryptoKitties su bili neuspješni. 2019. Bladon je napustio Dapper.

Šta se desilo?

Posljednji unos na blogu (4. juna 2021.) na web stranici igre, koji obilježava uzgoj 2-milionog CryptoKittyja, sadrži nagoveštaj o kraju igre. Uzgoj, ključni element igre, omogućava vlasnicima da pare svoje trenutne NFT kako bi proizveli umjetno proizvedeno potomstvo. Kao rezultat toga, NFT-ovi su imali suštinsku vrednost u okruženju igre. Svaki NFT imao je kapacitet za proizvodnju drugih NFT-ova, koje su igrači mogli preprodati za profit. Ali tržište je takođe bilo prezasićeno ovom mehanikom igre. Ovo, prema riječima Xiaofana Liua, docenta na školi za medije i komunikacije na City University of Hong Kong i koautora izvještaja o nastanku i propadanju CryptoKitties.

Punt Crypto Casino Baner

“Rijetkost mačke određuje njenu cijenu, koja je određena njenim genetskim sastavom. Drugi faktor je količina mačića na raspolaganju, kaže Liu. Pojavilo se više mačaka kao i više ljudi. Više igrača je povećalo potražnju, ali su također povećali šansu za povećanje ponude uzgojem dodatnih mačaka. Ovo je brzo smanjilo retkost svakog NFT-a. Bladon se slaže s takvom ocjenom procesa uzgoja. Priznaje: "Mislim da je kritika opravdana", dodajući da je namjera bila da izazove radoznalost i uzbuđenje. Osim toga, vjerovao je da će to uvjeriti ljude da zadrže svoje NFT umjesto da ih odmah prodaju jer bi, u principu, uzgoj trebao pružiti dugoročnu vrijednost.

Još jedan, hitniji problem donio je golem obim CryptoKitties-a: efektivno je uništio Ethereum blockchain, drugu najvredniju kriptovalutu na svijetu po tržišnoj kapitalizaciji (poslije Bitcoina). Kao što je ranije spomenuto, Ethereum cijeni transakcije koristeći naknadu koja se zove gas. Troškovi plina će se povećati kad god dođe do povećanja transakcija (kupovina, distribucija itd.), a upravo se to dogodilo kada su CryptoKitties otišle na Mjesec.

Prema intervjuu s Mihaijem Vicolom, tržišnim analitičarem u Newzoo-u, “igrači koji su željeli kupiti CryptoKitties pretrpjeli su velike naknade za gorivo”. Raspon ovih naknada za plin bio je 100 do 200 dolara po transakciji. Od vas se tražilo da platite i naknadu za gas i trošak CryptoKitty. To je ozbiljan problem.

Visoke naknade bile su problem za više od samo CryptoKitties. Cijeli blockchain je bio pogođen problemom. Kako je igra stekla popularnost, cijene plina su porasle za svakoga ko je iz bilo kojeg razloga trebao izvršiti transakciju u Ethereumu.

Za Ethereum, ova dinamika je i dalje problematična. Kada je Yuga Labs 30. aprila 2022. objavio Otherdeeds—NFT-ove koji vlasnicima obećavaju pristup metaverzualnim nekretninama, to je dramatično povećalo cijenu Ethereum gasa. Prosječna cijena plina porasla je sa otprilike 50 dolara dan prije na kratko premašivši ekvivalent od 450 dolara.

Iako su se zahtjevi koje su CryptoKitties postavljali na mrežu smanjivali kako su igrači odlazili, plin će vjerovatno biti smrtni zvon u igri. CryptoKitty obično košta između 40 i 50 dolara, ili otprilike 0.04 etera, što je često manje od plina potrebnog za završetak transakcije. Čak i povremeni vlasnici CryptoKitties i uzgajivači hobija ne mogu to učiniti bez ulaganja stotina dolara.

Igre na blockchainu: dva koraka naprijed, jedan korak nazad

Dramatični uspon i kolaps CryptoKitties pružio je priliku mnogim, mnogim nasljednicima da rastu i uče iz njegovih grešaka. Mnogi ljudi su zanemarili naučene lekcije: Axie Infinity i BinaryX, dvije popularne blockchain igre, doživjele su sličan početni rast cijena i aktivnosti praćen dugotrajnim padom.

“Imitirano je sve što je predstavljalo uspjeh CryptoKitties. Bladon tvrdi da je većina stvari koje nisu bile odmah očigledne zanemarena. I ispostavilo se da su mnogi problemi CryptoKitties bili skriveni od šire javnosti. Međutim, projekat CryptoKitties je doživio neke neuspjehe. Bilo je brojnih prekida rada. Mnogi ljudi s kojima smo imali posla nikada prije nisu koristili blockchain. Desetine hiljada dolara vrijedan eter je izgubljen zbog greške koju smo imali. Nedavni NFT projekti su imali slične probleme, često daleko većeg obima.

Liu nije siguran na koji način blockchain igre mogu riješiti ovaj problem. On odgovara: „Ne znam, kratak je odgovor. Dugačak odgovor je da utiče na više od jednostavnog blockchain igranja. Tokom većeg dijela postojanja igre, World of Warcraft je, na primjer, doživio ozbiljnu inflaciju. Za to su krivi stalni priliv zlata od igrača i rastući troškovi novih stvari koje su dodale ekspanzije. Još jedan fundamentalni problem današnjih blockchain igara je to što su one često previše pojednostavljene, što je povezano sa stalnom potrebom za novim igračima i predmetima.

Prema Vicol-u iz Newzooa, “Mislim da je trenutno najveći problem blockchain igrica to što nisu zabavne, a ako nisu zabavne, ljudi ne žele ulagati u samu igru.” Svako ko obavi kupovinu želi da osvoji više novca nego što je uložio.

Jednom kada spirala nizbrdo krene, ta eventualno idealistička želja postaje neostvariva. Igrači brzo odlaze i ne vraćaju se jer nemaju nikakvu drugu emocionalnu vezu s igrom osim povećanja ulaganja. Čini se da su neke blockchain igre ignorirale rizike povezane s brzim usponom i dugotrajnim padom CryptoKitties, ali druge su primijetile teret koji je stavio na Ethereum mrežu. Danas, većina blockchain igara koristi sidechain, koji su autonomni blockchainovi povezani s poznatijim "roditeljskim" blockchainima. Most koji povezuje lance olakšava kretanje žetona između njih. Kako se sve aktivnosti igranja odvijaju na bočnom lancu, to sprječava skok u naknadama na glavnom blockchainu.

Činjenica da su bočni lanci dokazano manje sigurni od glavnog blockchaina postavlja probleme čak i za ovaj novi pristup. Axie Infinity bočni lanac, Ronin, je napadnut, omogućavajući hakerima da pobjegnu sa ekvivalentom od 600 miliona dolara. Drugi bočni lanac koji često koriste blockchain igre, Polygon, morao je zakrpiti eksploataciju koja je dovela u opasnost 850 miliona dolara i dodijeliti nagradu od 2 miliona dolara hakeru koji je otkrio problem. Vlasnici NFT-a na bočnom lancu sada sumnjičavo ispituju njegovu sigurnost.

Podsjetimo se Zmaja

Nešto više od 30 dolara vrijednog etera drži novčanik za kriptovalute u kojem se nalazi zmaj od skoro milion dolara, a njime se godinama nije trgovalo NFT-ovima. Budući da su novčanici privatni, moguće je da je vlasnik jednog prešao na drugi. Čak je i rečeno, teško je gledati na neaktivnost novčanika, a da ne zaključimo da je Rabono izgubio interesovanje za njega.

Bladon ostaje ponosan na ono što su CryptoKitties postigli i nada se da je to pokrenulo blockchain industriju na prijateljskiji put, bez obzira na to hoće li blockchain igre i NFT skočiti na Mjesec ili pasti na nulu. Prije CryptoKitties, “svi bi povjerovali da govorite o kriptovalutama da ste rekli 'blockchain'”, tvrdi Bladon. “Najviše sam ponosan na činjenicu da je to zaista bio roman. Postojala je istinska tehnička inovacija i činilo se da postoji istinski kulturni uticaj.

povezan

Tamadoge – Igrajte da zaradite Meme Coin

Tamadoge logo
  • Zaradite TAMA u bitkama s ljubimcima Doge
  • Ograničena zaliha od 2 milijarde, spaljivanje tokena
  • Metaverse igra zasnovana na NFT-u
  • Pretprodaja uživo sada – tamadoge.io

Tamadoge logo


Pridružite se našem telegram kanal da budete u toku sa najnovijim vijestima

Izvor: https://insidebitcoins.com/news/the-rise-and-fall-of-cryptokitties