Metaverzum sada izgleda glupo, ali to se brzo mijenja

The Metaverse Looks Stupid Now, But That's Changing Fast

Reklama


 

 

Beskrajna pompa oko dolaska metaverzuma dovoljna je da uvjeri prosječnog čovjeka sa ulice da će uskoro trajno živjeti u virtuelnoj stvarnosti. 

Ako Mark Zuckerberg ima svoj put, bit će ga milijardu ljudi živeći barem dio vremena u metaverzumu na kraju decenije. Njegovo povjerenje odražava i Citibank, čije istraživanje emisije da će metaverzalna ekonomija vrijediti između 8 biliona dolara i 13 biliona dolara do trenutka kada se to dogodi. To su brojevi koji bodu oči, zbog čega metaverzum ima garnered više od 177 milijardi dolara investicija od januara 2021. godine, pokazuju procjene McKinseya. 

Ima dosta optimizma, ali tih milijardi duša bi ipak moglo biti uvjerljivo, jer grafika većine metaverzalnih svjetova izgleda kao da ne bi bila na svom mjestu u 20 godina staroj igri Super Nintendo Entertainment System.

Meta pokrenut njegova metaverzalna platforma Horizon Worlds usred velike pompe ranije ove godine, ali malo ljudi je bilo impresionirano onim što su vidjeli. U stvari, bilo je široko ismijavan od strane mnogih posmatrača, pri čemu su najgore kritike upućene Zuckerbergovom beznogom, bezdušnom i smiješno 'slatkom' avataru nalik crtanom filmu.

Nije samo Metin metaverzum ono što je za podsmijeh. Neke od najvećih Web3 platformi privukle su svoj dio podsmijeha. Decentraland je često bio ismijavan zbog svoje grafike, s Decryptom primjećujući u recenziji da ga karakteriše „nemilosrdno ravan” teren. “Previše je ograničen grafički da bi bio posebno zadivljujuće iskustvo virtuelne stvarnosti,” napisao je recenzent Tom Wiggins.

Reklama


 

 

Oni poput The Sandbox i CryptoVoxels nude malo bolje, sa svojim ogromnim, 3D svjetovima prikazanim u blokovima vizuala s crtanim avatarima koji su norma.

Slika: Decentraland

Zamagljivanje linija između digitalnog i fizičkog

Uz malo sreće, ovi rani metaverzovi će ustupiti mjesto jedinstvenijim i impresivnijim okruženjima koja nude daleko veći realizam na grafičkom frontu. Brojne inicijative rade na poboljšanju izgleda metaverzuma i osiguravanju da on više podsjeća na fizički svijet u kojem živimo. Brendovi dodaju realističniju estetiku metaverse platformama u nastojanju da iskustvo učine realističnijim. 

Jedan od glavnih igrača u izgradnji grafički superiornog metaverzuma je Nvidia, koja je dodala više alata svojoj Omniverse platformi kako bi kreatorima dala bolju licencu za repliciraju stvarni svijet. Sa Nvidijinim alatima sa AI-om, umjetnici, programeri i drugi korisnici u Omniverse-u će moći graditi besprijekornije virtuelne svjetove. Nvidia tvrdi da njenu tehnologiju usvajaju firme za arhitekturu i dizajn proizvoda kako bi izgradile digitalne blizance i stvorile vizuelne efekte.

Na drugom mjestu, nedavno Bloomberg otkrio tri prijave zaštitnog znaka "reality" povezane s Appleovim slušalicama za miješanu stvarnost. Proizvođač iPhonea napravio je prijave za tri operativna sistema, odnosno Reality One, Reality Pro i Reality Processor. Ovo, rekao je Bloomberg, signalizira da Apple stvara niz virtuelnih svjetova s ​​različitim specifikacijama i vizualnim mogućnostima.

Aplikacija za modni dizajn Idoru pruža platformu za mlade dizajnere za kreiranje vrlo realistične virtuelne odjeće, dodataka i avatara. Dodaje dobrodošlu dozu realizma u digitalni modni svijet s vrlo prilagodljivim vizualnim efektima. Korisnici aplikacije mogu vidjeti dizajne nekih od najboljih svjetskih dizajnera koji su generirani pomoću visoko detaljnih grafičkih mehanizama i mogu se pohvaliti estetikom stvarnog svijeta.

Looking Glass Lab's digitalni studio Kuća Kibaa, u međuvremenu nudi alate za dizajnerske firme za stvaranje paralelnog digitalnog univerzuma koji oponaša fizički svijet. Njegova ambicija je da pomogne kompanijama da kreiraju virtuelne replike postojećih zgrada u kojima mogu ugostiti klijente na daljinu, zajedno sa ultra-realističnim avatarima. HoK ima mnogo pedigrea kada je u pitanju grafički realizam, budući da je prethodno kreirao popularni, metaverzalni GenZeroes NFT kolekcija. GenZeroes je prva svjetska digitalna serija koja je integrirana u NFT uživo, s više epizoda smještenih u metaverzumu iu video formatu iu strip formatu, a uživala je u kultu sljedbenika od lansiranja ranije ove godine.

Slika: GenZeroes

“Svi fizički prostori koje dizajniramo – interijeri, zgrade, kampusi i gradovi – rađaju se kao metaprostori,” rekao HOK-ov direktor planiranja Brian Jencek. „Mi ih zovemo samo 3D modeli. Već koristimo mnoge alate koje dizajneri igara koriste – uključujući Blender, Unreal Engine, Unity i Twinmotion – za kreiranje virtualnih okruženja realnog izgleda.”

Korištenje gejming motora može biti pravi način. VictoriaVR se najavljuje kao prvi fotorealistički metaverzum na svijetu i stvorio je hiperrealistično digitalno carstvo koristeći Unreal Engine. Koristeći naprednu grafiku i vizuelnu tehnologiju, VictoriaVR se može pohvaliti realističnim specijalnim efektima i pejzažima koji ne bi izgledali neprikladno u stvarnom svijetu.

Slika: VictoriaVR

čak Roblox, igra koja je sinonim za blokovsku grafiku, shvatila je da će njena metaverzalna publika zahtijevati više realizma. U tu svrhu, nedavno je lansirao novi alat koji kreatori mogu koristiti za učitavanje, kreiranje i dizajniranje vlastitih blokova i tekstura, pružajući im veću kontrolu nad 3D svjetovima koje grade u svojoj igri metaverse.

Metaverzum je u toku, ali se brzo razvija. Zuckerberg možda još uvijek pokušava shvatiti kako dodati noge svom široko ismijanom avataru, ali drugi rade na izgradnji potpuno novog digitalnog prostranstva koje mnogo više oponaša stvarni svijet. Ovi super-realistični dizajni obećavaju da će nemoguće učiniti mogućim, a metaverzum postati prikladan za život. Kreativnost se brzo razvija i u metaverzumu se pojavljuje životnija estetika. Polako, ali sigurno, zamagljujemo razliku između fizičkog i digitalnog okruženja i otežavamo njihovo razlikovanje.

Izvor: https://zycrypto.com/the-metaverse-looks-stupid-now-but-thats-changing-fast/