Metaverzum je nova granica za sticanje pasivnog prihoda

Kada se stvore nove tehnologije i platforme, postoje nevjerovatne faze otkrića u kojima se ekonomska aktivnost na kraju podiže i počinje dobivati ​​oblik. Metaverzum je vjerovatno u toj fazi otkrivanja, a mnogi poduzetnici pronalaze načine da na njemu zarade pasivan prihod.

Kako ekonomska aktivnost u metaverzumu raste, izgleda da se nove prilike za pasivni prihod stvaraju na redovnoj osnovi, kao i mogućnosti za aktivno sticanje prihoda. Iako je još uvijek predmet rasprave o tome šta funkcionira, a šta ne, postoje neki u avangardi metaverzalnog pasivnog prihoda.

Šta je metaverzum?

Prije kopanja u mogućnosti pasivnog prihoda u u metaverzumu, prvo je važno analizirati šta zapravo jeste. Termin "metaverzum" je jedna od najpopularnijih riječi u Web3 prostoru u posljednjih nekoliko mjeseci, dok su milioni ljudi premešteni u digitalne ekonomije fokusirajući se na njega.

Riječ “metaverzum” dolazi iz Naučno-fantastični roman Neala Stephensona iz 1992. cyberpunk Snežni udar. U Web3 prostoru, termin se koristi za opisivanje digitalnog svijeta u kojem ljudi zapravo posjeduju imovinu unutar njega.

Metaverzum se razlikuje od prošlih digitalnih svjetova, poput onih stvorenih u video igrama, korištenjem nezamenljivi tokeni (NFT). Korisnici mogu slobodno trgovati ovim jedinstvenim tokenima baziranim na blockchainu, ali se ne mogu umnožavati ili kopirati. Šta se sve može učiniti u metaverzumu još se istražuje, ali do sada su se pravi poslovi stvarali unutar ovih metaverzuma.

Još jedna definitivna karakteristika metaverzuma je interoperabilnost. Virtuelni svjetovi poput onog popularne videoigre Roblox mogli bi se smatrati metaverzima, ali za razliku od novih iteracija zasnovanih na blockchainu, igrači ne vrše kontrolu ili vlasništvo nad svojom imovinom.

Razne kompanije su se preselile u metaverzum, sa Walmart-om naizgled priprema za ulazak u prostor, dok su modni brendovi poput Ralph Laurena i Guccija signalizirali da bi virtuelna odjeća mogla biti glavno područje rasta za njih. Kompanije ulaze u taj prostor jer on brzo raste i od njega se očekuje postati industrija vrijedna 800 milijardi dolara u roku od dvije godine.

S obzirom na potencijalnu veličinu, zarada pasivnog prihoda u prostoru mogla bi biti odlična prilika. Iskorištavanje mogućnosti pasivnog prihoda može biti lako za one koji su već duboko u metaverzumu, ali nije jasno koliko dugo će svaka prilika omogućiti poduzetnicima da zarade.

Izdavanje metaverse zemlje

Jedan od najpoznatijih načina zarađivanja pasivnog prihoda u metaverzumu je posjedovanje imovine u njemu i iznajmljivanje. Metaverse platforme kao što su Decentraland i The Sandbox omogućavaju korisnicima da iznajmljuju zemljište uz naknadu drugima.

Nedavno: Kanadska kripto regulacija: Bitcoin ETF-ovi, strogo licenciranje i digitalni dolar

Trenutno nema puno podataka o tome kakvu vrstu zarade vlasnici metaverzuma mogu očekivati, jer se te informacije ne dijele naširoko. Ipak, poznato je da je to atraktivno tržište jer kompanije žele da budu domaćini događaja u metaverzumu.

Pavel Sinelnikov, suosnivač i izvršni direktor Ethereum layer-2 skaliranja rješenja Metis DAO, rekao je za Cointelegraph da metaverzovi imaju za cilj postići "digitalno vlasništvo nad zemljom i mogućnost kupovine, prodaje i iznajmljivanja zemljišta i drugih virtualnih predmeta", dodajući:

“Metaverse stvaraju apstrakciju stvarnog života, gdje postoji živa virtuelna ekonomija u igri koja nije zaključana i ograničena na digitalni domen, već se proteže izvan njega; to su stvarna i procijenjena imovina koja drži vrijednost izvan digitalnog područja.”

Prema Sinelnikovu, ekonomije koje se vide u metaverzima kao što su Decenraland i The Sandbox utiču na „veći i stvarni DeFi ekosistem [decentralizovanih finansija]“, istovremeno omogućavajući više mogućnosti interoperabilnosti.

Leasing sredstva

Drugi način za zaradu pasivnog prihoda u metaverzumu uključuje izdavanje imovine u zakup, jer neki korisnici možda neće htjeti direktno kupiti skupe NFT-ove.

Jedan dobro poznati primjer iznajmljivanja NFT-a drugim korisnicima kako bi zaradili pasivni prihod dolazi iz popularne igre Axie Infinity. Igra je zasnovana na NFT-ovima koji se nazivaju Axies-ima koji su u jednom trenutku bili prilično skupi jer je popularnost igre eksplodirala tokom bikovskog tržišta.

U igri su Axies bili potrebni da bi se takmičili i zaradili nagrade u obliku žetona Smooth Love Potion (SLP). Igrači koji nisu mogli priuštiti Axies bi ih dobili od takozvanih tim menadžera u zamjenu za neke od SLP tokena koje su uspjeli zaraditi. Menadžeri su, u suštini, zarađivali pasivni prihod od svojih Axiesa dok su ih drugi igrači - zvani učenjaci - koristili da zarade nagrade. Praksa je bila toliko popularna da su neki "učenjaci" u Venecueli zarađivali za život od iznajmljenih Axiesa.

Ostala metaverzalna sredstva mogu se iznajmiti, ovisno o platformi. Sinelnikov je prokomentarisao da su pozajmljivanje, iznajmljivanje i frakcionalizacija imovine interakcije koje su već formirane na metaverzumu, a najbolji dio njih je to što „nijedan provajder ne može ograničiti korištenje ili kontrolirati tržište, budući da imovina pripada vama, a ne individualni provajder.”

Sekundarno tržište autorskih naknada

Neki NFT umjetnici su zaradili velike honorare na sekundarnom tržištu jer se njihovim kreacijama trguje među kolekcionarima. Ista vrsta interakcije je moguća u metaverzumu.

Prakash Somosundram, suosnivač i izvršni direktor platforme za lansiranje blockchain igara Enjinstarter, rekao je za Cointelegraph da "svaki kreator nosivih uređaja može zaraditi tantijeme kada se sredstva koju kreiraju prodaju na sekundarnom tržištu."

John Burris, šef strategije u aplikaciji metaverse IMVU, rekao je za Cointelegraph da je metaverzum “ispunjen prilikama za zaradu”, navodeći da dok su neki svjetovi metaverzuma igrajući se za zaradu, a drugi “gostuju ekonomije nalik na svirke”, gotovo svi nude izradu i prodaju artikala:

„Sa blockchainom i NFT-ovima konačno smo otključali istinski model vlasništva i tantijema gdje se autorski honorari mogu i nastavit će vraćati originalnom kreatoru, pružajući zasluženi pasivni prihod dok te stavke mijenjaju vlasnike.”

Prema Burrisu, metaverzum „služi kao odličan način za ljude da zarade novac bez obzira ko su ili odakle su, u stvarnom svijetu. Sposobnost stvaranja, posjedovanja i prodaje robe, rekao je, otvara mogućnosti ljudima koje inače ne bi dobili.

Virtuelne igre

Igranje je jedan od najvećih slučajeva upotrebe metaverzuma, pri čemu je većina metaverzuma ili potpuno fokusirana na igre ili ima veliki deo korisnika koji se fokusira na njega. Neki uključuju kockanje, dok drugi ostvaruju prihod na druge načine.

Virtuelni kazino ICE Poker kompanije Decentral Games je jedan od najpopularnijih metaverzalnih kockarskih operacija i pošto je baziran u metaverzumu, mnogi troškovi tradicionalnih kazina nisu prisutni.

Druge igre, međutim, uopće nisu povezane s kockanjem. Neki ostvaruju prihod prodajom imovine, tantijema na sekundarnom tržištu ili donacijama. Roderik van der Graff, osnivač globalne investicione firme Lemniscap, rekao je za Cointelegraph da je jedna od kompanija u portfelju te kompanije pokrenula igru ​​tower defense kako bi ostvarila prihod kroz metaverzum.

Igra se zove Spark Defense i omogućava korisnicima da "monetiziraju svoju zemlju i završe zadatke kako bi prikupili, zaradili i posjedovali NFT-ove koje mogu koristiti u cijeloj igri", rekao je van der Graff.

oglašavanje

Naš konačni način da ostvarimo pasivni prihod u metaverzumu je putem reklama. Postavljanje velikih bilborda u popularnim područjima može privući oglašivače koji žele privući pažnju publike da prodaju svoje proizvode ili usluge, bilo da se nalaze u metaverzumu ili izvan njega.

Pronalaženje oglašivača za ove bilborde može značiti da prihod nije potpuno pasivan, jer nakon završetka kampanje, oglašivač može izgubiti interesovanje, a vlasnik bilborda će možda morati tražiti nekoga drugog za iznajmljivanje.

U stvari, većina gore navedenih opcija će vjerovatno zahtijevati određeno učešće poduzetnika. A opet, pravi pasivni prihod zapravo ne postoji, jer čak i najpasivnije investicije moraju biti praćene s vremena na vrijeme.

Da li je pasivni prihod u metaverzumu vrijedan jurnjave?

Ako ostvareni prihod nije u potpunosti pasivan, neki mogu smatrati da nije vrijedan jurnjave, s obzirom na nedostatke. Prema Burrisu, nedostaci uključuju uključivanje u špekulacije i bavljenje nestabilnošću prostora kriptovaluta, budući da se većina transakcija obavlja ili u NFT-ovima ili kripto tokenima:

„Važno je da korisnici i kreatori koji žele da ostvare prihod u metaverzumu ispitaju platforme i metaverzove koje koriste i sagledaju proizvod kao celinu. Da li je ekipa iskusna? Da li je metaverzum aktivan? Može li se održati kroz ekonomske krize?”

Somosundram je rekao da održivost toka prihoda „zavisi od uspjeha specifičnog metaverzuma i/ili igre u kojoj ostvarujete svoj pasivni prihod“, što može značiti često prelazak na drugi poduhvat.

Također je vrijedno istaći da se poduzetnici mogu na kraju kladiti na svijet metaverzuma koji je kasnije napušten, čineći njihovu investiciju bezvrijednom jer se svaka prilika za pasivni prihod u metaverzu oslanja na gust promet.

S druge strane, Somosundram je rekao da je pasivni prihod od metaverzuma „odlično sredstvo za diversifikaciju zajedno sa tradicionalnim finansijskim instrumentima,” i da može postojati sve veći broj mogućnosti kako industrija metaverzuma raste.

Kako se tačne brojke ne dijele naširoko, na poduzetnicima je da li žele da se klade na metaverzum i na njemu počnu graditi svoje prihode ili više vole da svoju pažnju usmjere negdje drugdje. Međutim, oni koji rizikuju da uđu u metaverzum možda će morati da inoviraju kako bi se istakli.

Stvaranje u digitalnom svijetu

Iako iznajmljivanje nekretnina ili digitalnog bilborda neće zahtijevati značajne inovacije, neki od plodnijih zarađivača koriste različite pristupe. Somosundram je ispričao Cointelegraphu priču o poduzetniku sa sjedištem u Singapuru koji je stvorio GameFi ceh koji je izgradio fond sredstava za iznajmljivanje uz naknadu.

U drugom potencijalnom primjeru, on je ukazao na umjetnike tetovaža koji koriste uslugu za “kovanje nosive tetovaže koja stvara pasivni prihod od tantijema na sekundarnom tržištu”.

Nedavno: Nakon FTX-a: Defi može postati mainstream ako prevaziđe svoje nedostatke

Burris je napomenuo da na platformi koju on predstavlja postoji “preko 200,000 aktivnih kreatora, koji svakog mjeseca prave preko 350,000 novih artikala za prodaju”. izjavio je:

 „Kako sve više ljudi provodi svoje vrijeme u virtuelnim svjetovima i počinje gledati na to kao na način da zarade za život, važno je imati i pasivne i aktivne mogućnosti prihoda — baš kao u stvarnom svijetu."

Bez obzira da li preduzetnici žele da napreduju sa idejama o pasivnom prihodu za metaverzum, vredi istaći da ne postoje garancije da će uloženo vreme ili novac generisati povrat, pošto se prostor stalno razvija.

Ekonomska aktivnost u metaverzumu je još uvijek u embrionalnoj fazi, jer mnogi još uvijek shvaćaju stvari. Kako se metaverzum razvija, nove prilike će se vjerovatno predstavljati na isti način na koji se predstavljaju u širem prostoru kriptovaluta.