Usvajanje NFT-ova se povećava

dok 2021. je bila odskočna daska za svijet NFT-a, 2022. bi mogla biti godina obračuna kako usvajanje ovog inovativnog oblika digitalne trgovine raste.

Brendovi koji pokreću usvajanje NFT-a

Prije nekoliko dana, korejski tehnološki gigant Samsung najavio lansiranje 2022. godine tri nova modela televizije sa integrisanom NFT platformom za trgovinu umetničkim delima.

početkom decembra, Adidas lansirao svoju prvu kolekciju originalnih NFT-ova, koji su se za samo dvadesetak dana popeli na top 50 liste najprodavanijih, sa preko 18,000 prodaja, u vrijednosti od 60 miliona eura.

Ovo su samo dva od najnovijih primjera koji objašnjavaju, bolje od bilo koje druge riječi, rastuću popularnost NFT-a. 

Gucci, Coca Cola, Nike, Disney i McDonald je nedavno su kreirali originalne NFT-ove koji su bili veliki hit kod korisnika.

Obim trgovanja NFT

Prema statistikama kompanije DappRadar, u 2021. obim prodaje NFT-ova dostigao je rekordnih 22 milijarde dolara, ogromno povećanje u odnosu na oko 100 miliona dolara prethodne godine.

„Holivud, sportske poznate ličnosti i veliki brendovi kao što su Coca-Cola, Gucci, Nike i Adidas, ušli su u prostor, pružajući NFT-ovima novi nivo ekskluzivnosti. Snaga privlačnosti ovih poznatih imena duboko je uticala na NFT i industriju blockchain u cjelini”,

glasi DappRadarov najnoviji izvještaj.

U martu prošle godine, jedan rad digitalnog umjetnika Beeple je prodat na aukciji za više od 69 miliona dolara.

Yacht Club s dosadnim majmunima, kolekcija 10,000 NFT predstavljeni kao primati iz crtanih filmova koji se koriste kao profilne slike na nalozima njihovih vlasnika na društvenim mrežama, prikupili su 26.2 miliona dolara. 

usvajanje NFT
Igranje je jedan od sektora koji pokreće usvajanje NFT-ova

Igre i sport u NFT sektoru

The svijet igara je doslovno revolucioniran od strane NFT-a, koji omogućavaju mnogo direktniju interakciju između korisnika i igre od tradicionalnog sistema, zahvaljujući mogućnosti zarađivanja tokena igranjem.

Axie beskonačnost, najpopularnija igra, već je generirala 3.8 milijardi dolara, a igra rekordan broj korisnika Sandbox ili Decentraland, virtuelne NFT igre u metaverzumu. Ubisoft, glavni izdavač igara iza Assassin's Creeda i Just Dancea, nedavno je lansirao NFT platformu u igrici zasnovanu na Tezosu.

„Svaki studio [igre] za koji znam — od najveće, vrhunske kompanije do najmanje — imaće proizvod, ako ne i mnogo koji uključuje blockchain [2022.]“, rekao je. “Ovo će stvoriti najbržu i najprihvaćeniju tranziciju poslovnog modela koju smo ikada vidjeli”.

Ovo je šta Sebastien Borget, suosnivač i glavni operativni direktor The Sandboxa, rekao je Dešifriraj novine pre dva dana.

Svijet sporta, u rasponu od fudbala i američkog fudbala do košarke i Formule 1, udružili su se s velikim NFT kompanijama kao što su Sorare i Socios, kako bi povećali interakciju sa svojim navijačima i srodnim prihodima od robe.

Svi ovi tragovi upućuju na a veoma eksplozivno 2022 za svijet NFT-a i metaverzuma koji je usko povezan s njim.

 


Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/01/05/increases-adoption-nft-gaming-fashion-houses/