Snow Crash's Metaverse bio je pun reklama 1992. godine, a bit će i onaj pravi

Snježni sudar Neala Stevensona, tehno-distopijski naučno-fantastični roman koji je postao legenda među tehničarima iz Silicijumske doline, predvidio je uspon budućeg Metaverzuma još daleke 1992. godine. 

Uprkos tome što je Stephenson rekao da je "samo izmišljao", sablasno tačna predviđanja i izgradnju svijeta Snow Crasha dugo su poštovali tehnološki poduzetnici i futuristi, uključujući Jeffa Bezosa i Marka Zuckerberga.

Sada, Stephensonovi upečatljivi izmišljeni prikazi Metaverse prezasićenog neonskim sjajem komercijalnog oglašavanja zvone istinitije nego ikad dok se Web3 dizajneri i trgovci pripremaju da počnu oglašavanje u Metaverse(ovima) današnjice.

Dana 23. februara, mešovita realnost NFT platforma Realm najavila je partnerstvo sa decentralizovanom berzom oglašavanja Alkimi. Realm je izjavio da namjerava koristiti Alkimijevu platformu kako bi podstakao igrače da zarađuju od reklama dijeleći prihod od postojećih formata oglasa na transparentan način.

Govoreći o tome kako izbjeći tehno-marketinšku distopiju kao što je Snow Crash u najavi, suosnivač Realma Matthew Larby rekao je da je transparentnost glavni prioritet,

“Oglašavanje je temeljni dio većine postojećih društvenih aplikacija, ali dogovor je bio prilično loš i za osobu koja kreira podatke i za oglašivača koji se bori da provjeri svoju potrošnju.”

Ben Putley, izvršni direktor Alkimi Exchangea, dodao je na ovu izreku: “Oglašavanje je uvijek pratilo oči i kako vidimo broj ljudi koji provode vrijeme u Metaverses-u, brzo će postati kanal koji će oglašivači nastojati uključiti u svoje strategije.”

Dok Alkimi i Realm možda ciljaju na osiguravanje transparentnog i održivog okruženja za oglašavanje, drugi veliki igrači zaranjaju u Metaverse s glavom.

JPMorgan je nedavno objavio izvještaj u kojem je Metaverse proglasio “prilikom od 1 bilion dolara” i dalje naglašavajući da je “[marketing] potencijalno jedan od najvećih segmenata meta-ekonomije”.

Oglašivač u igricama Bidstack sa sjedištem u Velikoj Britaniji najavio je partnerstvo s multinacionalnom medijskom platformom Azerion. Bidstack je specijalizovan za kreiranje reklama u igri, gde kompanije plaćaju da bi svoje proizvode postavile na bilborde u igrici kao što je Call of Duty.

Oglašavanje u igrici nije potpuno nov koncept – još 2008. godine Barack Obama je kupio bilborde u igri od EA igara kako bi povećao doseg svoje predsjedničke kampanje. Sa mogućnostima geografskog označavanja, EA je bila u mogućnosti da postavi oglase u 10 različitih swing stanja, ukrašavajući bilborde Maddena, NBA, pa čak i Need for Speed ​​s Obaminim promotivnim materijalom.

Povezano: Metaverzum će donijeti daljnju eroziju privatnosti

Međutim, Metaverse nije dizajniran kao igra, već je dizajniran kao alternativni svijet u kojem će ljudi nesumnjivo provoditi sve više vremena, što u konačnici znači da će oglašavanje biti očigledan sljedeći korak za većinu brendova.

Osim ako pojedinci i kompanije ne budu pazili na određeni nivo u dizajniranju svijeta u kojem ljudi žele provesti vrijeme, Metaverse bi se vrlo lako mogao pretvoriti u nešto slično Snow Crashu, gdje nedovoljno plaćeni vozači voze kroz beskrajne virtuelne tunele reklama,

“Njegov auto je nevidljiva crna pastila, samo mračno mjesto koje odražava tunel znakova franšize – logo.” — Snow Crash, strana 13.