Posejdon DAO: susret sa metaverzima

Poseidon DAO, prošlog ponedjeljka, 16. januara, prikazao je 3 uspostavljena Web3 stvarnosti u svom redovnom Twitter prostoru. Zajedno se razgovaralo o raznim tačkama, počevši od interoperabilnosti NFT-a u industriji, potrebe koju su svi osjećali, do uticaja koji je kompanija Meta (bivši Facebook) imala u industriji.

OverTheReality

O NAMA je Web3 platforma koja je osnovana 2018. godine kako bi se stvorio Metaverse povezan sa stvarnim svijetom, koji se modificira i prilagođava kroz iskustva proširene stvarnosti.

Da bi to učinili, koriste strukturu od 3 sloja: prvi, koji se također naziva „vlasnički sloj“, dijeli virtualni svijet na šesterokute koji pokrivaju cijelu površinu zemlje i koji se mogu kupiti kao NFT, drugi se zove „mapni sloj“ i omogućava geolokaciju na izuzetno precizan način čak i unutar zgrada, dok je treći „sloj graditelja“ koji omogućava učitavanje NFT-ova ili čak ugradnju unutar metaverzuma putem koda.

Metagate

Metagate je vrlo nova kompanija; nije razvio vlastiti metaverzum već ima za cilj proučavanje različitih platformi i povezivanje metaverzuma s kompanijama koje žele ući na tržište. 

Kako je rekao njegov osnivač, Metagate pripada drugoj generaciji kompanija koje posluju u Web 3.0, a posluje upravo tako što stvara most između kompanija u „tradicionalnom“ sektoru i u metaverzumu, uspijevajući svakom entitetu ponuditi metaverzum koji najbolje odgovara njegovim potrebama i razvijajući se u njihovo ime na različitim platformama. 

Nemesis

Nemesis je 3D metaverzum u kojem je moguća interakcija putem digitalnih avatara i ima za cilj integraciju stvarnog života sa digitalnim životom. Na primjer, kupovinom par pravih cipela od partnerske kompanije i skeniranjem QR koda, također biste imali iste cipele u Web3, na nogama vašeg avatara. 

Nemesis je metaverz fokusiran na pristup masovnom tržištu, a to podrazumijeva da decentralizacija nije potpuna jer masovno tržište još uvijek nije spremno za korištenje blockchaina na dnevnoj bazi. Cilj je da djeluje kao most između Web2 i Web3, jer nije potrebno imati novčanik za korištenje platforme, ali se može igrati samo povezivanjem društvenog profila; očito korištenje novčanika pruža više mogućnosti za interakciju.

Razlike i saradnja

Over i The Nemesis su također raspravljali o razlikama između svojih metaverzalnih projekata: Over je više fokusiran na fizički svijet, dok je Nemesis više fokusiran na svijet igara. Međutim, obojica su naglasili važnost saradnje na više platformi, koja je mnogo češća i raširenija u Web3 nego što je ikada bila u Web2. 

Interoperabilnost i NFT

Diskusija se zatim fokusirala na potrebu, koju osjećaju sve tri platforme, da se pokuša postići potpuna interoperabilnost. Zaista, Over i The Nemesis su rekli da ako nema interoperabilnosti, onda se Web3 malo razlikuje od Web2. 

Sve platforme treba da doprinesu stvaranju standarda koji omogućava da se isti NFT-ovi koriste u različitim metaverzalnim projektima. Metagate, u kontaktu sa kompanijama izvan blockchain svijet, takođe deli ovu tezu: ako će spoljna kompanija investirati u NFT marketing, mogućnost maksimalne interoperabilnosti omogućava im da preuzmu manje rizika i na taj način investiraju sa manje briga. 

Buduće implementacije

Zatim su razgovarali o tome šta bi Web3 platforme trebale učiniti kako bi poboljšale svoju percepciju u očima šire javnosti, posebno imajući u vidu da je ciljno tržište još uvijek ogromno kada se uzme u obzir da korisnici svih Web3 platformi čine samo 0.5% korisnika Robloxa. . 

Nemesis se fokusira na merchandising protiv prijevara i na povezivanje korištenja platforme sa stvarnim životom na način od 360 stupnjeva fokusirajući se, na primjer, na „poboljšaj moje tijelo, poboljšaj moj avatar“, što omogućava korisnicima da postignu bolje performanse. avatar ako vježbaju u stvarnom životu. 

Štaviše, zahvaljujući novim tehnologijama biće moguće postići potpuno impresivno iskustvo, omogućavajući ne samo igranje igrica već i ćaskanje ili video pozive na istoj platformi u isto vreme.

Prema Over-u, umjesto toga, trebalo bi se više fokusirati na iskorištavanje fizičkih lokacija prenesenih na Web3 i njihovo popraćenje avatarima koji su u stanju da vode korisnika unutar spomenika ili gradova, objašnjavajući i pričajući priču o različitim mjestima. Sljedeći korak bi bio pravljenje 3D rekonstrukcije u realnom vremenu jednostavnim uramljivanjem spomenika mobilnim telefonom.

Percepcija Meta

Sva 3 igrača su se složila da je Meta mnogo doprinijela popularizaciji novog interaktivnog i impresivnog Interneta, ali Meta je i dalje čisto Web2 prostor dok je metaverzum Web3. Konačno, diskusija se zadržala na važnosti edukacije korisnika o konceptu vlasništva nad NFT-ovima koji naseljavaju metaverzum i pokušavaju da ne stvaraju distopije. 


Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/