Play to Earn je zabranjen termin. Sada koristimo Play & Earn — kaže suosnivač Polkastartera

Najpopularnija kriptovaluta na svijetu launchpad, Polkastarter, zabranio je termin "Play-to-Earn" u svojim kompanijama. Umjesto toga, žele se fokusirati na “Igraj i zaradi” kada govore o Polkastarter Gaming projektima.

rekao je suosnivač Polkastartera Daniel Stockhaus CryptoSlate ta igra bi trebala biti na prvom mjestu, a onda prilika za zaradu može ići nakon toga. On je rekao:

“Mislim da ne bi trebalo da se radi o zaradi za klikove unutar igre. Za mene je potencijal da sa stvarima koje kupujete unutar igre da poboljšate svoj metaverzum, budete u mogućnosti da ih ponovo izvučete kada napustite taj prostor.”

Polkastarter Gaming aplikacije

Stockhaus je ispričao kako je Polkastarter lansirao svoju prvu igru ​​u martu 2021. prije nego što su mnogi počeli govoriti o blockchain igrama. Rekao je da su u to vrijeme pozivi s projektima za igre bili četiri puta duži od poziva za druge blockchain projekte koji su se željeli pridružiti platformi za lansiranje.

Nakon lansiranja Axie Infinityja, preko 50% aplikacija na Polkastarteru postalo je blockchain gaming projekti. Štokhaus je rekao da su većina projekata kompanije koje žele da preuzmu popularne igre iz prodavnice aplikacija i da ih "tokenizuju" ili "blokčejnizuju", nešto što je opisao kao "izuzetno obeshrabrujući".

Stockhaus vjeruje da je „blockchain napravljen za igranje“ jer je upravljanje u potpunosti integrirano u igru. On je opovrgnuo kako:

“95% projekata za igre na sreću pati od njihove korisnosti tokena... i ne ulažu dovoljno truda da ga pravilno implementiraju... previše odlažu za zaradu.”

Ovaj veliki fokus na zaradu uzrokuje izljev tokena koji umanjuje cijenu tokena i čini igrače nesretnim i nezainteresiranim kada zarada padne, kaže Stockhaus.

Kako izgraditi blockchain projekte za igre

Da bi uslužni program tokena bio ispravan, Stockhaus vjeruje da kompanije moraju "izgraditi igru ​​od temelja" imajući na umu blockchain, jer je "implementacija blockchaina" u postojeću igru ​​"prilično teška".

Rekao je da je “Play & Earn” važno jer ako niste zainteresovani za zaradu, trebalo bi da se radi o kvalitetu igre i igračkom iskustvu.

Stockhaus tvrdi da ako korisnik uloži mnogo vremena i truda u nešto i plati za to, ima pravo da povrati svoja ulaganja kada završi igru. Rekao je da GameFi ne može uspjeti bez opskrbe igračima jer bez njih ne bi imao ko igrati.

“Ako znam da ako kupim predmet u igri, mogu ga prodati kasnije, onda je to potpuno drugačije iskustvo.”

Što se tiče pitanja da li će programeri zaraditi manje novca dozvoljavajući korisnicima da dobiju nadoknadu za svoja ulaganja, Stockhaus smatra da postoji zabluda. On je rekao:

“Ako oko ovoga stvorite odličnu ekonomiju i svaka transakcija daje postotak programeru, mislim da će u igricama postojati ogromna ekonomija za ljude da trguju i prodaju ove predmete.”

Stockhaus tvrdi da će se, ako korisnici znaju da će moći prodati nešto što su kupili u igri, samostalno pridružiti.

Igraj da zaradiš probleme

Stockhaus smatra da ljudi treba da igraju igru ​​zato što im se sviđa, a ne zato što žele da zarade novac. On je rekao:

“Stvarno se uznemirim kada dobijem vesti da ljudi misle da mogu prodati svoje igre dajući prilike tim siromašnim ljudima u svijetu u razvoju, da mogu poboljšati svoje živote. Ne želim da vidim kako nacija od igara zarađuje za život klikom. To ne pruža vrijednost koja ne stvara dobar svijet ili dobru ekonomiju.”

Play to Earn igre zaista imaju neke značajne probleme kada je u pitanju korisnost tokena. Mora postojati uslužni program za token osim njegove prodaje za fiat ako kompanija želi da kreira igru ​​koja može služiti kao dnevni tok prihoda za svoje igrače.

Živimo u svijetu u kojem se blockchain tokeni ne mogu koristiti za kupovinu namirnica u trgovini na uglu. Stoga igre koje promovišu igranje za zaradu moraju prema zadanim postavkama stvoriti veliki pritisak prodaje na vrijednost svog tokena.

Stockhaus je rekao da igre ne dodaju nikakvu vrijednost svijetu ako igrači jednostavno ponavljaju klikove kako bi ostvarili prihod. Rekao je da takvi koncepti samo stvaraju rad za njih.

Play & Earn se čini mnogo čišćim pristupom blockchain igrama jer omogućava korisnicima da povrate svoja ulaganja u igru ​​koja im je potrebna za preživljavanje i rast.

Mnogo igara borba sa zadržavanjem korisnika nakon prvih nekoliko mjeseci od lansiranja. Možda bi dobar Play & Earn model mogao na neki način ublažiti ovo.

Pretpostavimo da korisnik zna da se novac koji potroši na igru ​​može nadoknaditi kada više ne želi igrati. U tom slučaju, kasnije je veća vjerovatnoća da ćete uložiti vrijeme u endgame sadržaj koji je trenutno mjesto gdje se programeri bore.

Nadalje, uzimanje procenta svake transakcije je model koji može donijeti ogromne povrate. To je način na koji najistaknutije kripto berze zarađuju svoj prihod, pa zašto to ne može raditi za blockchain igre?

Simbioza

Izvor: https://cryptoslate.com/play-to-earn-must-be-replaced-with-play-earn-says-polkastarter-co-founder/