Nova Metaverse simulacija igra za tinejdžere koju su pokrenuli UN

Metaverzum je u posljednje vrijeme zauzet s puno novih uzbudljivih stvari, uključujući probleme s tim u vezi, kao što je Meta (bivši Facebook) koja ima problema sa svojim nastojanjima u virtualnom carstvu i drugi korporativni divovi koji žele dobiti dio metaverzalne akcije, ali nemam pojma kako.

Jedan takav entitet je Program UN za životnu sredinu (UNEP), koji ima za cilj korištenje nove tehnologije kako bi proširio domet obrazovanja za studente širom svijeta.

Nedavno, novi besplatni online obrazovni alat pokrenut je u metaverzumu od strane Sekretarijata za ozonski omotač, ureda UNEP-a koji se bavi pitanjima i zabrinutostima u vezi sa sporazumima i ugovorima o ozonskom omotaču. Navedeni alat dolazi u obliku nove simulatorske igre koja koristi avatare u igri koje igrači mogu koristiti.

Metaverse igra Sekretarijata za ozon

Nova igra pod nazivom “Apollo's Edition” je novi dodatak glavnoj platformi za igre koju je pokrenuo UNEP pod nazivom “Reset Earth”. Ova platforma je domaćin za razne edukativne u metaverzumu igrice koje igrače od 13 do 18 godina uči o ekološkoj edukaciji, uglavnom o opasnostima nečuvanja ozonskog omotača planete, njegovim posljedicama i kako pomoći u njegovom oporavku.

Izvor: UNEP

Igra predstavlja Apolla, novog lika za ovu igru ​​koji vodi i obrazuje igrače saznati više o ozonskom omotaču koji štiti stanovnike Zemlje. Apolonovi pokreti, izrazi i emocije proizvedeni su zahvaljujući tehnologiji snimanja pokreta (gdje je glumac iz stvarnog života snimljen kako radi sve to), prema Mirage News.

Igrači tada imaju zadatak da donesu važne odluke u igri, pri čemu će svaka od tih odluka imati značajan uticaj na napredak igre. Igrači imaju mogućnost da izaberu četiri izbora, u kojima igra vizualizira ishod koji je proizveo iz te odabrane opcije.

Metaverse za obrazovanje i dostupnost mnogima

Pored igara, metaverzum se sada koristi i u obrazovne svrhe, slično UNEP-ovom Reset Earth-u. Metaverzum se može koristiti za širok spektar obrazovnih svrha (tj. podučavanje učenika u virtuelnom domenu koji ne mogu pohađati fizičku nastavu), zahvaljujući tome što svojim korisnicima pruža globalnu povezanost, prema Frontiers.

Ukupna tržišna kapitalizacija kriptovaluta na 982 milijardi dolara na dnevnom grafikonu | grafikon: TradingView.com

Korisnici kao što su studenti mogu pristupiti metaverzumu sve dok imaju odgovarajući uređaj, poput pametnog telefona ili računara. Zatim, upotreba drugih pametnih naprava kao što su VR/AR slušalice uz senzore za ruke, tijelo i stopala, može pružiti impresivno iskustvo za korisnika, stimulirajući njegovo/njeno prisustvo unutar metaverzuma kao da je igrač fizički unutar to.

Osim toga, mnogi korisnici bi bili manje ometani vremenom i lokacijom zahvaljujući tome što je metaverzum prvenstveno online. Sve dok imaju pristup ili 4G/5G konekciji ili redovnoj internet konekciji, u mogućnosti su da uđu u metaverzum bez ikakvih prepreka.

- Istaknuta slika iz PreMortem Games

Izvor: https://bitcoinist.com/new-metaverse-game-from-un/