Prema nedavnom McKinseyjevom izvještaju, metaverzum će postati 5 biliona 2030.
Izvještaj McKinseya: troškovi za metaverzum će premašiti 1 bilion dolara
World Street Journal nedavno objavljen izvještaj McKinseya koji pokriva metaverzum.
U izveštaju analiziraju se troškovi, smjer poslovanja i njihove specifičnosti za bližu budućnost.
Prema novom izvještaju konsultantske firme McKinsey & Co, preduzeća i potrošači će trošiti 5 triliona dolara od sada do 2030, a brojke su već impresivne.
Između 2 biliona i 2.6 biliona dolara predstavlja dio e-trgovine u virtuelnom svijetu, dok će ulaganja biti između 144 i 206 milijardi dolara za osam godina od sada.
Poređenje koje ilustruje koliko ljudi radije ulažu u metaverzum, s umjetnom inteligencijom (AI) koja podiže "samo" 93 milijardu dolara prošle godine.
Izvještaj pokazuje da je 79% ispitanika već bili kupci u metaverzumu.
Singular je slučaj Forever21 virtuelnog crnog šešira koji se toliko prodao Roblox da je forsirao (u pozitivnom smislu) marketing u stvarnom svijetu i sa replikama šešira.
Jacob Hawkins, glavni omni, direktor marketinga i trgovine Forever 21, rekao je:
“Metaverzum se bavi samoizražavanjem, tako da je mogućnost nošenja identične odjeće u fizičkom i virtualnom svijetu trend za koji vjerujemo da će nastaviti rasti.”
Uzorak studije i intervjuisani stručnjaci
Istraživanje McKinsey & Co sprovedeno je na 3,104 potrošača iz 11 različitih zemalja i C-level rukovodilaca na 448 kompanija u 15 različitih industrija obuhvata 10 zemalja.
Metaverzum, nastavlja se u izvještaju, nije samo nešto što se događa u virtuelnom svijetu, već poput komunikacijskih posuda povezuje stvarnost i digitalno u fluidna razmjena likvidnosti, iskustva i znanja.
Lareina Yee, stariji partner u McKinseyju je izjavio da:
“Ljudi izvještavaju da je veza vjerovatno njihov interes broj jedan”.
Eric Hazan, s druge strane, stariji partner u McKinseyju rekao je:
“Potrebne su vrlo različite marketinške vještine, koje su mnogo bliže video igricama i filmovima, TV serijama i tako dalje”.
Sa poslovne strane, Chipotleov direktor marketinga Chris Brandt otkriveno:
“Metaverzum je zbunjen. Dobiva veliki publicitet, ali tamo nema mnogo ljudi, ali mnogi naši potrošači imaju djecu na Robloxu.
Hej, rizikujemo. Hajde da ne uskačemo i potrošimo 5 miliona dolara na ovu igru buritoa; hajde da potrošimo 100,000 dolara i vidimo šta će se desiti.
Dve igre privukle su šest miliona jedinstvenih korisnika, od kojih su se mnogi takođe prijavili za Chipotleov program nagrađivanja, a ukupna dnevna prodaja „Boorita“ premašila je onu koja je bila povezana sa kampanjama za Noć veštica prethodnih godina u fizičkom svetu“.
Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/