Pravna razmišljanja o metaverzumu (I): Prava intelektualne svojine | Analitika otiska

O Metaverzumu

Za prošlu godinu, u metaverzumu je postala žarište blockchain hype, koji je kulminirao time što je Facebook preimenovao sebe u Meta, uz podršku Cryptovoxelsa, jednog od dobro poznatih projekata u Metaverse stazi.

Metaverse je skraćenica od meta + univerzum. Prvi put se pojavio u romanu "Snow Crash" Nila Stephensona, poznatog američkog pisca naučne fantastike, iz 1992.

Trenutno je opšte poznato da je najbliža stvar Metaverse-u igra-Oasis u “Ready Player One” objavljena 2018. godine u režiji Spielberga.

Velike vijesti uključivale su rast Axie Infinityja, Robloxa i desetine drugih manjih, ali još uvijek važnih metaverzalnih projekata. Npr

  • 30. septembar: Bloktopia završava rundu privatnog finansiranja od 4.2 miliona dolara
  • 9. oktobar: Blockchain igra Cradles početni krug od 1.2 miliona dolara
  • 13. oktobar: GameFi Metaverse projekat DeHorizon završava rundu od 8.5 miliona dolara
  • 15. oktobar: Južnokorejski tehnološki gigant Naver ulaže 9.52 miliona dolara u Gaudio Lab, kompaniju za audio tehnologiju metaverse 
Analitika otiska: mjesečno prikupljanje sredstava za GameFi i Metaverse
Analitika otiska: mjesečno prikupljanje sredstava za GameFi i Metaverse

Dok se većina vijesti u SAD-u fokusirala na američke i EU kompanije, firme širom svijeta počele su brzo da se razvijaju u svemiru - što ukazuje na globalni trend. 

  • 3. septembar: Tencent se prijavljuje za registraciju zaštitnih znakova kao što su “Wang Zhe Metaverse” i “Tian Yuan Metaverse”
  • 30. rujna: ByteDance pokreće igru ​​metaverse Ponovo pokreni svijet krajem septembra, u konkurenciji sa Tencentovim Robustan
  • 2. novembar: Baidu podnosi prijavu za registraciju žiga "meta app", čija međunarodna klasifikacija uključuje usluge web stranice i "naučne instrumente"

Dok metaverzum ima za cilj da izgradi zasebnu stvarnost na blockchainu, i dalje je potrebno primijeniti konvencionalne zakone u stvarnom svijetu, kao što su: 

  • Sporovi o intelektualnoj svojini
  • Zaštita podataka i privatnost
  • Krivična djela

U ovom članku ćemo se fokusirati na sporove oko IP-a.

Registracija intelektualne svojine

Jedno područje u kojem se blockchain projekti razlikuju od tradicionalnih entiteta je to što su mnogi DAO-i kojima se upravlja, ili decentralizirane autonomne organizacije. Kao entitet bez centralizirane vlasti i rukovodstva odozdo prema gore, DAO će neizbježno stvoriti neke zanimljive pravne zagonetke u budućnosti. 

Država Wyoming je već priznala pravni status centralizirane autonomne organizacije i priznaje da se društvo s ograničenom odgovornošću može transformirati u DAO. Stoga, DAO organizacija može djelovati kao podnosilac zahtjeva za prava intelektualne svojine i direktno posjedovati prava intelektualne svojine.

Povreda intelektualne svojine

Slučajevi kršenja autorskih prava čine oko 85% svih slučajeva koji uključuju prava intelektualne svojine igara, a vjerovatno će se pojaviti iu svijetu metaverzalnih projekata. 

Uobičajeni slučajevi kršenja autorskih prava spadaju u sljedeće kategorije:

  • Kreiranje i kopiranje izvornog koda

Ovo je kada osoba ili entitet krši autorska prava na kompjuterski softver igre. Na primjer, ako zaposlenik uspije kopirati izvorni kod igre i izazove izradu slične igre ili proizvoda koji krši autorska prava.

30. oktobra, CoinDesk je objavio članak pod naslovom „Facebook ponovo krade ideje za šifrovanje sa svojom apsurdnom promjenom imena“. Autor tvrdi da Facebookov metaverzum nema gotovo nikakve veze s originalnom vizijom metaverzuma koju je predložila blockchain industrija. Autor smatra da bi metaverzum trebao biti otvoren, transparentan i bez dozvole, dok je Facebook zatvoren, neproziran i dozvoljen. 

Glavni tehnološki direktor Oculusa također je javno izjavio da Meta možda nije u potpunosti otvorena za šifrirani svijet.

Projekti zatvorenog koda poput ovih ostavljaju otvorenu mogućnost kršenja autorskih prava putem krekovanja i kopiranja izvornog koda.

  • Izdavanje igara bez autorizacije

Kada web stranica objavi igru, obično mini igru, bez dozvole kreatora, to krši prava potonjeg. Operateri web stranica se često brane kao pružatelji usluga platforme. U takvim slučajevima, sudovi uglavnom istražuju ko je prenio igru ​​kako bi utvrdili da li je web stranica igre direktan prekršilac i provjerili da li je izvršila razumnu dužnost brige.

Evo jednog mogućeg scenarija: 

Nesumnjivo će postojati mnoge platforme slične Robloxu koje će omogućiti igračima da objavljuju mini igrice koje će svi igrati. Jednog dana, osoba učita mini igru ​​pokera. Međutim, mini igru ​​nije kreirala ova osoba i nije je odobrio originalni kreator igre. 

  • Povreda elemenata u igri

Ovo se odnosi na reprodukciju likova, slika ili drugih elemenata pod autorskim pravom u igri. U svijetu igara, to se ponekad dešava kada kreator koristi lik slavne ličnosti.

Šta će se dogoditi kada ljudi počnu reproducirati NFT-ove poznatih i javnih ličnosti? Vjerovatno će programer platforme metaverse morati da izvrši dužnu pažnju kako bi izbjegao odlazak na sud. 

  • Igra krši pravo adaptacije djela

Kada je igra adaptacija likova ili zapleta romana, filma ili televizijske emisije, ona krši pravo originalnog autora na adaptaciju. U takvim slučajevima tužilac obično dodaje razloge za krivično gonjenje zbog nelojalne konkurencije.

Primjer bi bila platforma za igre metaverse dizajnirana širom svijeta Harry Potter. Ovo bi bila jasna povreda prava na adaptaciju.

  • Tužbe za interakciju između kompanija za igre

Takvi slučajevi uglavnom uključuju sporove oko plagijata između kompanija za igre, kao što su sporovi uzrokovani zamjenom IP+.

U slučaju otvorenog koda, različite platforme mogu oponašati i upućivati ​​jedna na drugu, što može uzrokovati sporove između platformi. Stoga će ova situacija uticati na opredjeljenje nekih komercijalnih platformi za otvoreni izvorni kod.

zaključak

Dok metaverzalni projekti imaju značajno ukrštanje sa industrijom igara, novi elementi metaverzuma, npr. decentralizovane organizacione strukture, nesumnjivo će zahtevati nova tumačenja sudske prakse i presedana. 

Autor se nada da će jednog dana postojati i sud u metaverzumu, kojim će upravljati i kojim će upravljati sadašnji sudski sistem, specijalizovan za suđenje u predmetima u metaverzumu. Iako se to može činiti nategnutim, prije nekoliko decenija niko ne bi mogao ni zamisliti da će danas postojati specijalizovani internetski sudovi, koji mogu presuđivati ​​online kada je to potrebno.

Opis: Spor oko intelektualne svojine jedno je od pitanja koje bi se moglo pojaviti u projektima Metaverse.

Datum i autor: 20. januar 2022., [email protected]

Izvor podataka: Analitika otiska Fundraising Dashboard

Objavljeno u: Analiza, Metaverse

CryptoSlate Newsletter

Sadrži sažetak najvažnijih dnevnih priča u svijetu kriptovaluta, DeFi-ja, NFT-a i još mnogo toga.

dobiti ivica na tržištu kriptoaseta

Pristupite više kripto uvida i konteksta u svakom članku kao plaćeni član CryptoSlate Edge.

Analiza na lancu

Snimke cijena

Više konteksta

Pridružite se sada za 19 dolara mjesečno Istražite sve pogodnosti

Izvor: https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/