Kako Moxy mijenja igru

U brzom svijetu video igrica, eSports je postao jedna od najbrže rastućih industrija zabave.

Milioni igrača širom svijeta gledaju online eSports događaje, takmičenja i turnire koji generiraju milijarde dolara i angažman bez presedana.

Nažalost, eSports scena ostaje ograničena na nekoliko profesionalnih igrača koji mogu postati dio ekskluzivnog kluba.

Kako bismo riješili ovaj jaz i donijeli uzbuđenje takmičarskog eSporta što većem broju igrača, moxy je stvorio web3 platformu koja pokreće blockchain i koja omogućava svim igračima, ne samo profesionalcima u eSportu, da igraju svoje omiljene igre konkurentno.

Donoseći eSports takmičenja sa pravim nagradama, Moxy ima za cilj demokratizirati eSport i donijeti novi nivo uzbuđenja igračima svih nivoa.


Konkurentno igranje igara treba da bude lako

Tokom proteklih decenija, igranje je prešlo od toga da se smatra nišnom aktivnošću ograničenom na nekoliko ljudi u aktivnost kojom se mogu baviti ljudi svih uzrasta, nacionalnosti, spola i interesa.

Sa stručnjacima koji to procjenjuju 50% ljudi koji žive u SAD su igrači, platforme kao što su Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass i mnoge druge su se pojavile kako bi zadovoljile njihove potrebe.

Ove platforme su igračima olakšale uživanje u omiljenim naslovima bez muke oko kupovine fizičkih kopija, posedovanja moćnog hardvera ili čak vezanosti za jedan uređaj.

Moxy je učinio eSports gameplay dostupnim svima.
Moxy je učinio eSports gameplay dostupnim svima.

Međutim, nijedan programer se do sada nije fokusirao na pružanje igračima istinski takmičarskog iskustva koje prevazilazi tradicionalne „rangirane“ sisteme koje većina igara koristi godinama.

Iako su popularne igre poput League of Legends pokušale svojim igračima pružiti iskustva slična eSportu uvođenjem načina kao što je Clash, to nije bilo dovoljno.

Takvi načini ne samo da su izuzetno sporadični, već im nedostaju potrebni poticaji za aktivno sudjelovanje igrača. Ovakvi načini su se takođe pokazali teškim za programere za pokretanje, pri čemu je Clash imao poteškoća pri pokretanju i nedavno je doživio pauzu koja je trajala preko 4 mjeseca.


Inovativno rješenje za stari problem

Problem dovođenja takmičarskog eSporta u mase je onaj koji proizlazi iz mnogo različitih elemenata. Moxy vjeruje da je najefikasnije rješenje problema pružiti programerima tehnološku stecku laku za korištenje, a igračima platformu usmjerenu na eSport,

U slučaju tech stack-a, Moxy omogućava programerima da organiziraju otvorene eSports događaje bez potrebe za implementacijom internog rješenja.

Ovom steku se može pristupiti putem API integracije, metode sa kojom je većina programera softvera već upoznata, ali je i dalje izuzetno moguća i koja takođe nerazlučno funkcioniše u odnosu na platformu koja se koristi (računar, konzola ili mobilni uređaj).

Moxy Club daje igračima pristup potpuno novom svijetu. Igrajte svoje omiljene naslove, pratite svoju zaradu, upravljajte načinom na koji trošite svoj $MOXY i uključite se u zajednicu u jednom jednostavnom interfejsu.
Moxy Club: Igrajte svoje omiljene naslove, pratite svoju zaradu, upravljajte načinom na koji trošite svoj $MOXY

Igrači, s druge strane, mogu koristiti Moxy platformu za pristup hiljadama igara sa eSports funkcionalnošću, donoseći novi nivo angažmana i konkurencije njihovim omiljenim naslovima.

Kako se sve eSports funkcionalnosti odvijaju izvorno na platformi, ne samo da igrači mogu zaraditi finansijske nagrade već i druga sredstva posebno dizajnirana za njihove omiljene igre.


Dovođenje Web3 i Blockchaina u eSports

Moxy koristi blockchain tehnologiju za razvoj svoje tehnologije zasnovane na web3, koja omogućava da njena platforma radi na decentraliziran, siguran i stabilan način. Ovo takođe dolazi sa prednostima da programeri ne moraju da razvijaju višestruke rampe za uključivanje/isključivanje lokalizovanih valuta jer MOXY token pojednostavljuje ceo proces.

Upotreba ove tehnologije također dodaje dodatni nivo sigurnosti svim interakcijama između programera i igrača.

I u smislu sajber sigurnosti i transparentnosti ovo je bolje, jer se sve transakcije odvijaju u FLOW blockchainu. Ovo osigurava da je platforma sigurna, otporna na budućnost, niska naknada i lako dostupna svim uključenim osobama.

Moxy-jevo korištenje objedinjenog digitalnog novčanika također olakšava igračima interakciju sa ekosistemom jer ne samo da njihovi novčanici mogu pohraniti MOXY već i svoje omiljene NFT-ove.

Pomoću ovih alata programeri također mogu neprimjetno kreirati NFT-ove koji će predstavljati svoju imovinu u igrici, donoseći nove mogućnosti razvoju njihovih igara.


Pravo takmičenje sa pravim nagradama

Postoje 2 elementa za koja se svaki eSport igrač takmiči: priznanje i nagrade.

Video igre bez komponente eSporta često se bave prepoznavanjem koje se tradicionalno rješava u igrama putem ljestvica i ligaškog sistema, kroz koji igrači mogu vidjeti gdje je njihova vještina u poređenju sa vještinom drugih igrača.

Dok većina igrača ima tendenciju da brine o priznanju i ovaj sistem radi sasvim dobro, isto se ne može reći za tradicionalne sisteme nagrađivanja. Oni su često ograničeni na kozmetiku i druga sredstva u igrici do kojih mnogi igrači ne mare, posebno u slučaju tvrdokornih takmičarskih igrača.

Nudeći svoju MOXY kriptovalutu, Moxy ekosistem omogućava igračima da istinski iskoriste svoje vještine i naporan rad.

Svaki igrač koji učestvuje u natjecanju morat će platiti ulaznicu u MOXY tokenima, stvarajući fond koji će potom biti podijeljen između igrača (90.1%), programera/izdavača (6%) i Moxy fondacije (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

Postavljanje eSporta u mainstream

Moxyjev pristup eSportu je posebno dizajniran da pomogne eSportovima da postanu mainstream. S obzirom na to kako su nagradni fondovi podijeljeni između različitih strana, postoje finansijski poticaji za sve uključene da se uključe u platformu i razvijaju ekosistem.

Igrači dobijaju nagrade, programeri dobijaju udeo, a Moxy fondacija mora da obezbedi da platforma radi neometano tokom vremena, dok istovremeno dobija novac potreban da podrži taj napor.

To znači da umjesto drugih pokušaja stvaranja eSport platformi u prošlosti, Moxy ekosistem uključuje sve u napore kroz svoj „trifecta“ pristup.

Vjerovatno najbolji element koji ide u korist Moxyja je davanje programerima alata za vođenje eSport takmičenja bez potrebe da ponovo izmišljaju točak.

Neke od igara dostupnih na tržištu
Neke od igara dostupno na tržištu

Kako se ova takmičenja mogu održavati na svim nivoima dok je tim nagrađen dijelom fonda za stvaranje većeg angažmana, programeri imaju više nego dovoljno razloga da razmotre pridruživanje ekosistemu.

Do sada je Moxy dobio podršku od investitora kao što su Shima Capital, Polygon, MetaTope i GSR, prikupivši preko 10 miliona dolara u tom procesu.

Projekat je također privukao imena svjetske klase kao što su Nolan Bushnell (osnivač Atarija), Lawrence Siegel (predsjednik Sega Europe) i Tony Bickley (EU šef sektora za igre na sreću u Sega-i) da se pridruže njegovom timu, što je dokaz njegovog potencijala.


Put ispred

Moxy je već doživio brz rast i uspjeh u svijetu igara integracijom igara kao što su Super Squad, BattleRise i Sociable Soccer 23 na različitim platformama.

Tokom narednih mjeseci, tim će se fokusirati na ugradnju i integraciju novih igara u platformu, kao i na stavljanje Moxyja u centar pažnje.

Jedan od najvećih planova koje je Moxy razvio je program „Bitka uticajnih“, turnir u eSportovima slavnih ličnosti na kojem će učestvovati 10 uticajnih i poznatih ličnosti.

Uz kombinovano praćenje od preko 100 miliona korisnika i imena kao što su Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel “dGon” Gonazales, turnir će se snimati u AR studiju kako bi se dodatno poboljšalo iskustvo.

Kako igrice, kripto i web3 postaju sve popularniji u cijelom svijetu, Moxy očekuje da će postati glavni igrač kada je njihova integracija u pitanju.

Do sada, čini se da su svi dijelovi tu da bi platforma doživjela meteorski rast. Sa tehnologijom i timom koji se pripremaju, sada je samo pitanje da li su igrači spremni da svoje igre podignu na viši nivo.

Izvor: https://blokonomi.com/moxy/