Evo zašto je Metaverse idealno igralište za arhitekte

Izvor: Depositphotos

Kako se kripto tržište razvijalo u posljednjih nekoliko godina, jedan nadolazeći domen koji je zaista privukao pažnju masa je „metaverzum“. U svom najosnovnijem smislu, metaverzum predstavlja jedinstvenu amalgamaciju fizičkog i digitalnog, pri čemu kreatori/programeri predstavljaju stvarni aspekt stvari, dok kreacija prikazuje digitalno.

Da elaboriramo, svaka vještina koja može biti potrebna za osmišljavanje fizičkog predmeta/entiteta također je potrebna u razvoju njegovog metaverzuma. Do ove tačke, kako bi metaverzum rastao, korisnici moraju uspostaviti mnoštvo društvenih i kulturnih interakcija unutar rastućeg Web3 univerzuma. Kako se to dogodi, učesnici mogu početi prikupljati vrijednost od nišnih zajednica koje se nalaze na vrhu metaverzuma. 

Arhitektura je jedna od najvažnijih profesija kada je u pitanju razvoj metaverzuma jer kako sve više ljudi dolazi u ovaj digitalni krajolik, to će biti neophodno za kompanije da kreiraju nove projekte, grade infrastrukturu i uspostavljaju digitalne fondacije koje pomažu otkriti pravi potencijal ovog prostora.

Bit.Country, platforma koja omogućava netehničkim korisnicima da izgrade svoj vlastiti metaverzum, radi upravo to. To dozvoljava za konstrukcije koje će se osmisliti na njegovom osnovnom sloju ili korištenjem tehnika gradnje voksela ili uvozom 3D modela. Da bi malo dalje razjasnili ovu temu, arhitekti imaju slobodu da koriste 3D modele kao i voksel module kako bi pružili impresivna i korisna iskustva koja mogu pomoći da se premosti jaz između fizičkog svijeta i Web3 univerzuma koji se brzo razvija.

 

Metaverzumu su potrebni kvalitetni arhitekti... Evo zašto

Gledajući izvana, metaverzum predstavlja arhitekte s najjedinstvenijom propozicijom u kojoj nemaju razvojna ograničenja koja su tipično povezana s fizičkim svijetom. U tom smislu, arhitekti imaju slobodu da osmisle mnoštvo virtuelnih iskustava koja mogu spojiti bilo šta, od stvarnosti u holivudskom stilu do slikovitih himalajskih pejzaža - i skoro sve ostalo između.

Još jedna važna činjenica koju treba uzeti u obzir je da, iako je tradicionalno arhitektura bila ograničena na područje strukturalne stabilnosti i vizualizacije, zahvaljujući dolasku 'gamifikacije' - što je uvođenje elemenata dizajna igara i principa igre unutar konteksta koji nije u igri - razvojni programeri sada možete početi petljati oko stvari kao što su emocije i svrha. 

I ne samo to, budući da se objekti iz stvarnog svijeta mogu precizno replicirati u metaverzumu, moguće je prenijeti podatke u realnom vremenu kako bi se precizno i ​​precizno oponašali radnje, reakcije i iskustva povezana s ovim objektima. Na primjer, sve, od dnevne svjetlosti do sezonskih promjena do perifernih faktora okoline, arhitekti mogu prilično precizno simulirati kada rade unutar metaverzuma.

Također, dok fizička konstrukcija može biti izuzetno naporna, zahtijeva puno novca i dugotrajna, isto ne vrijedi nužno za virtuelna sredstva koja su izgrađena unutar metaverzuma. Na kraju, moguće je da se virtuelna sredstva izgrade/repliciraju u metaverzumu, što omogućava da se razne testne vežbe (kao što je pokazivanje ljudima prostora pre nego što se on razvije) izvode prilično neprimetno.

 

Metaverzum predstavlja promjenu paradigme u smislu digitalne slobode

Tradicionalno, digitalno modeliranje je svedeno na upotrebu statičnih, 2D slika, međutim, kada se govori o metaverzumu, moguće je koristiti 'avatare' koji omogućavaju životnije iskustvo. Za početak, arhitekti imaju mogućnost animiranja svojih konstrukcija, kao i simulacije raznih drugih aspekata/koristi povezanih sa davanjem prioriteta “ekonomiji nad ekologijom” i obrnuto. 

Kao primjer iz stvarnog svijeta, recimo da je veliki koncert trebao biti organiziran na mjestu kao što je Saitama SuperArena. Stadion ima kapacitet da primi 35,000 ljudi koji se maksimalno može proširiti na 40,000. Međutim, izgradnjom digitalne replike arene u metaverzumu, moguće je ugostiti tamošnji koncert kojem u realnom vremenu mogu svjedočiti milioni ljudi širom svijeta. U tom smislu, moguće je da arhitekti kuriraju osjećaj fizičkog prisustvovanja koncertu, a istovremeno uspostavljaju dinamiku unutar samog nastupa, odnosno virtualni polaznici mogu komunicirati sa izvođačima, kretati se po stadionu itd.

 

gledajući unaprijed

Kada je u pitanju metaverzum, konstrukcija nema ograničenja, nema pravila. Budući da nema gravitacije, fizičkih granica, materijalnih poteškoća ili klimatskih razloga koje treba uzeti u obzir, arhitekti imaju slobodu da zaista istražuju i inoviraju, posebno kada je u pitanju igranje geometrije, vizuala, svjetlosti itd. 

Konačno, kada govorimo o metaverzumu, tradicionalna korisnost više nije razbijač jer digitalni avatari ne zahtijevaju nikakvu ljudsku intervenciju ili infrastrukturu da bi ih podržali. Stoga, kako se krećemo u budućnost koju sve više pokreće Web3 inovacija, bit će zanimljivo vidjeti kako će metaverzum nastaviti da sazrijeva i raste.

Izjava o odricanju odgovornosti: Ovaj članak je samo u informativne svrhe. Nije ponuđen niti je namijenjen da se koristi kao pravni, porezni, investicioni, finansijski ili drugi savjet 

Izvor: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/heres-why-the-metaverse-is-the-ideal-playground-for-architects