Igrači nisu u pravu kada sumnjaju u NFT-ove u igri

Igrači: Integracija NFT-a u video igrice je još uvijek u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene, kaže Jonathan Schemoul, CEO od Aleph.im. 

Krajem 2021. Ubisoft je postao prva velika kompanija za video igre koja je to objavila integracija NFT-ova koji se mogu igrati. Ove takozvane „cifre“ su pokrenute u beta verziji u PC verziji Tom Clancy's Ghost Recon: Tačka prijeloma, u kojem korisnici mogu kupiti jedinstvene predmete poput kaciga, pantalona i oružja, a zatim ih koristiti u igri. U saradnji sa Aleph.im, Ubisoft je također radio na tome integraciju NFT-a u konzolne igre

Igrači: Zašto su neki protiv NFT-a? 

The reakcija Ova vijest je bila brza i, u nekim slučajevima, prilično negativna. Mnogi igrači su zabrinuti da će integracija NFT-a dovesti do vrtoglavog rasta cijena artikala u igri, kao i stvaranja okruženja pay-to-win. Takođe postoji zabrinutost da će upotreba NFT-a dovesti do povećane centralizacije, jer će velike kompanije imati monopol na tržištu NFT-a. 

Ove zabrinutosti nisu neopravdane. U prošlosti, kada su kompanije pokušavale sve više da integrišu mikrotransakcije i druge funkcije pay-to-play u igre, često su to činile ne uzimajući u obzir potrebe gejmera. Kao rezultat toga, mnogi igrači osjećaju da su ostavljeni iza krajolika industrije video igara koji se brzo mijenja. 

U nekim slučajevima, čak i studiji za video igre poput Team17 otkazali svoje planove da integrišu NFT u svoje igre nakon što dobiju negativne povratne informacije od zaposlenih i igrača podjednako, a bilo je odbijanje Ubisofta kao i. 

Igrači: Integracija NFT-a u video igre je još uvijek u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene

Prednosti integracije NFT-a u video igre

Međutim, važno je zapamtiti da je integracija NFT-a u video igrice još uvijek u ranoj fazi i da postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene. Na primjer, korištenje NFT-a moglo bi osnažiti igrače vlasništvom i prenosivostima njihove imovine u igri. To bi im dalo veći osjećaj kontrole nad svojim iskustvom u igri i moglo bi potencijalno dovesti do smislenijih i trajnijih odnosa s igrama koje igraju. 

Uzmite u obzir, na primjer, da je trgovanje virtuelnim predmetima u video igricama ogromno Industrija $ 50 milijardi. Ako bi se više te vrijednosti moglo uhvatiti i preraspodijeliti samim igračima, to bi moglo imati dubok utjecaj na način na koji razmišljamo o video igrama i njihovoj vrijednosti. Predmeti u igri mogli bi postati više od digitalnih sitnica; mogli bi postati stvarna imovina sa stvarnom vrijednošću.

Igrači: NFT-ovi bi mogli pružiti rješenja

Također je vrijedno napomenuti da bi NFT mogli pomoći u rješavanju nekih od najhitnijih problema u industriji video igara, kao što je nedostatak sekundarnog tržišta za artikle igara i zabrinutost oko mikrotransakcija. Na primjer, ako bi programeri integrirali NFT u svoje igre, mogli bi kreirati direktnije link između vrijednosti predmeta u igri i same igre. Ovo bi dalo igračima veći poticaj da igraju igru ​​i da podrže programere, a istovremeno bi omogućilo transparentnije i pravednije sekundarno tržište za stavke za igre.

Konačno, integracija NFT-a u video igre ima potencijal da stvori pravedniju i održiviju industriju za sve uključene. Igrači bi imali više kontrole nad svojim iskustvima u igri i mogli bi biti direktnije nadoknađeni za svoje vrijeme i trud. Programeri bi imali novi alat za kreiranje zanimljivijih i nagrađivanijih igara, a istovremeno bi generirali više prihoda za reinvestiranje u svoje projekte. A industrija u cjelini bi imala koristi od ravnopravnijeg terena, gdje je vrijednost predmeta igre usko povezana sa samom igrom.

Osim toga, korištenje NFT-a moglo bi pomoći u decentralizaciji industrije video igara, dajući manjim programerima priliku da uđu na tržište. To bi stvorilo veću konkurenciju i moglo bi dovesti do nižih cijena za igrače. 

Igrači: Integracija NFT-a u video igre je još uvijek u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene

Dugoročna budućnost NFT-a u video igrama

In Spremni jednog igrača, Ernest Cline priča priču o svijetu u kojem je jedini bijeg od sumorne stvarnosti virtuelni svijet OAZE. U ovom svijetu ljudi mogu biti ko god žele, i raditi sve što žele. OASIS je mjesto gdje ljudi posjeduju svoje digitalno ja, a virtualni svijet je oblikovan interakcijama između korisnika. 

Ovo možda zvuči kao naučna fantastika, ali nije previše daleko od istine. Integracija NFT-a u video igrice ima potencijal da stvori sličan svijet, u kojem igrači imaju istinsko vlasništvo nad svojom imovinom u igrici i mogu oblikovati okruženje igre po svom ukusu. 

Još smo u ranim danima usvajanja NFT-a, ali već postoji rastući ekosistem projekata i platformi koje istražuju ovu novu tehnologiju. Na primjer, Decentralan je virtuelni svijet koji pokreće Ethereum blockchain, gdje korisnici mogu kupiti, prodati ili trgovati virtuelnim zemljišnim NFT-ovima. Gotovo $ 500 miliona “virtuelne nekretnine” su prodali projekti poput ovih.

Drugi projekti također eksperimentišu s različitim načinima korištenja NFT-a u video igrama. Na primjer, Peskovnik je platforma za sadržaj kreirana od strane korisnika koja omogućava kreatorima da unovče svoje kreacije 3D voksela tako što ih tokeniziraju kao NFT.

Dinamički NFT dodaju još više vrijednosti

Dinamički NFT-ovi su relativno nov i inovativan razvoj koji povećava korisnost NFT-a u igrama. Sa mogućnošću da se atributi (tj. metapodaci NFT-a) mijenjaju i razvijaju na osnovu aktivnosti igrača u igri, dinamički NFT nude nivo prilagođavanja i evolucije s kojim se tradicionalni NFT jednostavno ne mogu takmičiti. Aleph.im je prvi doneo dinamički NFT do mainstream igara, dok ostali projekti poput Chainlink takođe rade revolucionarne radove u ovoj oblasti sa sopstvenom vizijom za dNFTs

Sa Aleph.im-ovom tehnologijom, NFT metapodaci se razvijaju od jednog igrača do drugog, a igrači mogu vidjeti informacije o tome koji igrači su prethodno posjedovali svoje NFT-ove. Ovo omogućava osjećaj zajednice i povezanosti između igrača što ne bi bilo moguće s tradicionalnim NFT-ovima. Pored toga, Chainlink omogućava dinamički NFT koji povezati se sa proročištima za izvlačenje podataka iz stvarnog svijeta.

Igrači: Integracija NFT-a u video igre je još uvijek u ranoj fazi i postoji mnogo potencijala za pozitivne promjene

NFT i igrači: U zakljucku

Jasno je da postoji veliki interes za korištenje NFT-a za pokretanje novih vrsta video igara i virtuelnih svjetova. Kako tehnologija sazrijeva i više projekata bude pokrenuto, vjerovatno ćemo vidjeti još inovativnije upotrebe NFT-a u igrama. 

Dakle, šta je budućnost za NFT u video igrama? Teško je reći sa sigurnošću, ali ima razloga za optimizam. Prednosti NFT-a su jasne, a već postoji rastući ekosistem projekata koji istražuju različite načine njihovog korištenja. Kako sve više ljudi počne da razumije i prihvaća ovu novu tehnologiju, vjerovatno ćemo vidjeti još više nevjerovatnih upotreba NFT-a u igrama i šire.

O autoru

Jonathan “Moshe” Schemoul je osnivač i izvršni direktor Aleph.im, cross-blockchain decentralizirana pohrana i računarska mreža. Prethodno je bio programer zajednice za NULS Blockchain, kao i slobodni programer i inženjer softverske arhitekture, dizajnirajući softver za banke i hardver za startapove. Jonathan i njegov tim u Aleph.imu imaju za cilj revolucionirati web kroz decentralizirano računalstvo u oblaku i Web3 infrastrukturu. 

Imate nešto da kažete o igračima ili bilo čemu drugom? Piši nam ili se pridružite diskusiji u našoj Telegram kanal. Također nas možete uhvatiti Tik tok, Facebook, ili cvrkut.

odricanje

Sve informacije sadržane na našoj web stranici objavljene su u dobroj namjeri i samo u opće informativne svrhe. Svaka radnja koju čitatelj poduzme na informacijama koje se nalaze na našoj web stranici strogo je na vlastiti rizik.

Izvor: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/