Sve o novom projektu Artemis programera PUBG-a

Ključne oduzimanja:

  • Brendan Greene (također poznat kao PlayerUnknown), čovjek iza PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), najavio je svoj najnoviji razvoj, a u metaverzumu igra sa Nfts, po imenu Artemis.
  • Nova digitalna ekonomija koja isporučuje predmete, žetone i funkcije u igri će povezati igrače i proizvođače zajedno u Artemisu, što će ličiti na okruženje nalik Zemlji.
  • Neviđen broj ljudi će odlučiti kako će sami uživati ​​u svijetu veličine planete.

PUBG-ov programer najavljuje svoj novi Metaverse projekat

Programer “PlayerUnknown's Battlegrounds” (često skraćenog kao “PUBG”), Brendan “PlayerUnknown” Greene, započeo je projekat metaverzuma pod nazivom Artemis.

U Hit Points, biltenu koji je objavio novinar video igrica Nathan Brown, Greene je pružio svježe informacije o Artemisu. Nakon što je napustio PUBG tim 2019. godine, programer je predstavio "Prologue", ekspanzivnu mehaniku igranja sa ogromnim okruženjem od 40 kvadratnih milja. Greene je u utorak u epizodi Hit Points obavijestio Browna da će "Prolog" na kraju poslužiti kao tehnološka demonstracija za još grandioznije Artemis, virtualno igralište veličine Zemlje.

Tehnološke kompanije su javno izrazile želju da stvore metaverzum, fiktivnu sljedeću verziju interneta za koju stručnjaci predviđaju da bi više ličila na stvarni svijet nego na tekstualni internet koji trenutno koristimo. Osim toga, u Greeneovoj koncepciji metaverzuma, svi posjeduju i dijele isti univerzum.

Šta je zapravo Artemis? Igra ili blockchain?

Studio Greene osnovan u Amsterdamu da stvori “Prologue” i Artemis, PlayerUnknown Productions, ima ime koje više liči na istraživačko-razvojni objekat nego na studio za igre. Nuklearni naučnici i matematičari su među tim grupama, kaže Greene, koji je razgovarao za Hit Points. Ovo nisu ljudi koje biste obično našli da rade u timu za video igre. Međutim, Artemis zapravo nije igra u konvencionalnom smislu. To je, prema Greeneu, a decentralizirano interaktivni univerzum u kojem su ljudi slobodni da stvaraju ili igraju šta god žele.

Greene je izjavio: „Izuzetno sam fanatičan po pitanju ovoga. Mora biti napravljen na specifičan način. Ovo može postojati samo ako je stvoreno za sve, a ne samo za profit.

Budući da je to ogromna ideja kojoj je potreban stručni menadžment, Greene je unajmio Davida Polfeldta, bivšeg generalnog direktora Ubisoft Massive, da se pridruži grupi PlayerUnknown kao viši konsultant.

Čak i sada, ne postoji dostupna tehnologija za izgradnju nečega poput Artemisa. Sada je teško stvoriti virtuelnu Zemlju u razmeri 1:1 sa hiljadama ljudi koji istražuju sve njene potpuno razvijene biome. Barem u praktičnom obimu, resursi potrebni za stvaranje metaverzalnog ogledala Zemlje trenutno nisu dostupni. Zbog toga je PlayerUnknown Productions uložio sve svoje napore u stvaranje Melbe, motora za igre koji će biti podržan mašinskim učenjem.

Takođe pročitajte: 5 najboljih primjera metaverzuma s kojima biste trebali biti upoznati

Artemisove tehnologije u razvoju

Izgradnja Artemide, prema Greeneu, zahtijevala bi smiješnu količinu posla od ljudskih inženjera, ali AI koja može proizvesti drveće, biljke, doline, rijeke i planine u vrijednosti planete neumoljivom brzinom, to bi mogla postići. Ako je AI dobro izgrađen i ima tačne podatke, mogao bi također biti u stanju dati Artemis NPC-ove poput životinja, pa čak i ljudi koji djeluju i komuniciraju realno. Greene je otkrio za Hit Points da je njegova kompanija već podnijela brojne prijave za patente za neke od tehnologija koje je stvorila i dao neke detalje o tome kako funkcionira.

Mapiranjem geografije, dodavanjem objekata kao što su drveće i zgrade i dodavanjem odredišta koje su izradili umjetnici, stvorili smo nova znanja.

Green je izjavio: „Mi stvaramo digitalni prostor. „To treba da ima ekonomiju i operativne sisteme. Ne radi se, međutim, o brendovima kao što su Chanel i Louis Vuitton. Mladić po imenu AwesomePickle prodaje fantastične kože jer zna šta ljudi žele.

Takođe pročitajte: Objašnjeno: Roblox Metaverse i kako Roblox Meta funkcionira?

Kakva će biti idealna Artemida?

Idealna verzija Artemisa je otvoreno, decentralizovano okruženje vlasništva koje svako može da promeni. Prema Greeneu, svi Artemisovi građani će biti uključeni, a PlayerUnknown Productions će na kraju preći u poziciju „održavanja“ kako bi se osiguralo da sve dobro funkcioniše. Opisao ga je kao okruženje sa strukturom, ali "bez pravih pravila".

Čak su i igre otvorenog svijeta sa ograničenim vlasništvom i malim obimom, poput Artemisovog terena, već proizvele neke zadivljujuće trenutke koji se pojavljuju, koje dizajneri često nisu očekivali. Dama u New Yorku se oglasila na Craigslist-u 2007. godine nudeći seks u zamjenu za 5,000 zlata za kupovinu epskog letećeg konja u “World of Warcraft” (žena je tvrdila da je našla klijenta u naknadnom postu). Igrači u igri zombi apokalipse iz 2012. godine “DayZ” imaju opciju da udruže snage ili ubiju jedni druge zbog konzervi pasulja u brutalno takmičarskom okruženju igre, što je izazvalo rasprave o ljudskoj prirodi.

Epidemiolozi koji rade na prediktivnom modeliranju za covid-19 kasnije su naveli grešku u “World of Warcraftu” iz 2005. koja je oponašala virusnu epidemiju i navela programera da nakratko isključi igru ​​kako bi spriječio da “virus” zarazi sve igrače.

Greene je citirao Tima Berners-Leeja, engleskog kompjuterskog naučnika i kreatora World Wide Weba, koji je također slobodno distribuirao svoj izum bez korištenja autorskih prava ili patenata. Nedavno je Berners-Lee izrazio oštre kritike elektrana u Silicijumskoj dolini koje kontrolišu značajne delove interneta i izdao strašno upozorenje protiv onoga što je nazvao "digitalnom distopijom" budućnosti.

Izvor: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/