Kineski tehnološki gigant NetEase kupio programera igre Star Wars Quantic Dream na tržištu konzola Push

NetEase kupovina gejming studija koji stoji iza Star Wars Eclipse ukazuje na ozbiljnost njegovih konzolnih ambicija.

Kineski internet tehnološki velikan NetEase kupio je Quantic Dream, programera koji stoji iza nadolazeće video igre Star Wars. NetEase je najavio akviziciju u srijedu, jer kineski tehnološki gigant želi ukazati na svoje prisustvo u inostranstvu. Quantic Dream predstavlja NetEase-ov prvi gaming studio u potpunosti u vlasništvu u Evropi usred agresivnog međunarodnog pritiska korporacije sa sjedištem u Hangzhouu. Otkako je kinesko domaće tržište igara došlo do zatišja zbog strože regulative, kompanije poput NetEasea i Tencenta sve više gledaju na tržišta u inostranstvu.

NetEase akvizicija Star Wars programera naglašava globalnu agendu konzole

Iako je Tencent imao prednost u investicijama i akvizicijama stranih kompanija za igre na sreću, NetEase sada smanjuje taj jaz. Kompanija koju je osnovao Ding Lei već je osnovala gejming studije u Japanu i Sjedinjenim Državama samo ove godine. U saopštenju za javnost se navodi da će Quantic Dream, francuski programer igara, nastojati da kreira i objavi video igre na svim platformama. Osim toga, programer Star Wars igrica koji je stekao NetEase će se također fokusirati na „podršku i objavljivanje naslova razvijenih od strane trećih strana“.

NetEase-ov primarni prihod obično dolazi od njegovih poduhvata za PC i mobilne igre. To je zato što su ova dva formata veoma popularna širom Kine. Gledano u perspektivu, mobilno igranje je nekada činilo više od polovine NetEase-ovog globalnog gaminga. Međutim, u novije vrijeme, tehnološki gigant i stručnjak za internetske usluge upali su u igre za konzole. Nadalje, kupovina Quantic Dream-a naglašava ambicije NetEase-a da stekne uporište na tržištu konzola. Ovo je dodatak već uspostavljenoj stabilnoj igrici za mobilne i PC računare.

Globalni bum konzole

Još 2021. godine procjenjuje se da će globalni prihod na tržištu konzola dostići 49.2 milijarde dolara. Ova projekcija je nastala usred sve većeg napora industrijskih proizvoda kao što su Sony, Microsoft i Nintendo, koji su također lansirali konzole u Kini. Prije 2014., trio giganta u igricama nije mogao lansirati svoje proizvode u istočnoazijskoj državi zbog zabrane koja je trajala 14 godina. Međutim, suspenzija zabrane 2014. nije samo dovela do priliva konzola u Kini, već i do novijeg razvoja među kineskim tehnološkim kompanijama. Ove kompanije, ograničene strmim lokalnim propisima, takođe žele da uđu na unosno globalno tržište konzola. Govoreći o ovom razvoju razvoja u to vrijeme, Frank Mingbo Li, osnivač studija za igranje koje podržava Tencent, Studio Surgical Scalpels, rekao je:

„Za globalno tržište, konzola je ogromna — otprilike 30% prihoda. Ali u Kini je to samo 1% i tako postoji ogromna potencijalna prilika za programere konzolnih igara unutar Kine.”

Osim toga, Daniel Ahmad, viši analitičar u Niko Partnersu, također je tada primijetio da „uprkos tome što su konzole zabranjene između 2000. i 2014. godine, vidimo veliku potražnju za konzolama u Kini, a postoji još veće tržište za konzole izvan zemlje .”

Na kraju, Hu Zhipeng, potpredsjednik u NetEaseu, također je potvrdio u to vrijeme u medijskoj sesiji sa CNBC-om da “…jednu trećinu udjela na inozemnom tržištu zauzimaju igre za konzole.”

sljedeći Poslovne vijesti, vijesti o ponudama, vijesti o igrama, vijesti, vijesti o tehnologiji

Tolu Ajiboye

Tolu je ljubitelj kriptovalute i blockchaina sa sjedištem u Lagosu. Voli demistificirati kripto priče na gole osnove, tako da bilo tko bilo gdje može razumjeti bez previše pozadinskog znanja.
Kad nije za vrat u kripto priče, Tolu uživa u muzici, voli pjevati i strastveni je ljubitelj filmova.

Izvor: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/