Casual Gamefi je vrući novi trend, pogledajte kako se prostor za igre okreće oko Web3 matrice mini-igara

2022. je bila najvažnija godina za razvoj GameFi-ja. Inovacija od Play-to-Earn do X-to-Earn modela, zajedno sa prilivom prikupljanja kapitala i korisnicima koji hrle u Web3, kovali su slavu Web3 Gaminga. Neizbežno je reći da je, kada je stiglo medveđe tržište, GameFi sektor takođe bio pogođen na određenom nivou. Ipak, Web3 tržište igara i dalje je jedan od najbrže rastućih segmenata Web3, s prosječnim brojem koji u nekim periodima dostiže i do 800,000 aktivnih jedinstvenih novčanika dnevno.

Nedavno, Igrački prostor udružio se sa Spinterlandsom, ImmutableX i Big Timeom kako bi održao jedan od najvećih Web3 turnira u igricama – Player One Tournament kako bi podigao popularnost GameFi-ja. Turnir je izazvao masovnu buku za GameFi sektor, sa 200+ Twitter angažmana i više od 20 lančanih igrača koji su učestvovali u 7-dnevnom turniru. Povrh toga, Sky Vee, streamer sa preko 1.3 miliona fanova, također se pridružio turniru kako bi se takmičio i borio za konačni nagradni fond.

Vidimo da su ljubav i strast lojalnih Web3 gejmera još uvijek aktivne na tržištu, ali nakon što je Axie Infinity kao reprezentativni GameFi V1.0 izblijedio iz očiju publike, industrija je postala tiha i ljudi imaju velika očekivanja za AAA GameFi projekti stupaju na scenu. Mnoge od najboljih AAA Web2 igara, uključujući Zynga i Ubisoft, su jednom rekle da uđu u Web3, ali i dalje nisu preduzele nijedan potez, što onda dovodi do pitanja zašto AAA igre retko mogu da dođu do Web3?

Zašto AAA igre imaju poteškoća da uđu u Web3?

Michael Cameron, izvršni direktor Game Spacea, ranije je pomogao u inkubaciji jedne od prvih AAA MMORPG Web3 igara u industriji Bless Global. On navodi da AAA igre zahtevaju veoma visok nivo ulaska, obično timovi sa preko 50 miliona dolara u finansiranju jedva da se uguraju u ovaj red. Osim toga, dugi ciklusi istraživanja i razvoja i teškoće u profitiranju, zajedno sa medvjeđim tržištem, sve su to ključni faktori koji ih ometaju da naprave ovaj potez.

Cameron je također jednom radio sa svojim timom na lansiranju prvog u industriji GameFi kao usluge (GaaS) kako bi pomogao tradicionalnim Web2 igrama da uđu u Web3 i riješio probleme visokog praga učešća i transakcija bez zatvorene petlje za rane korisnike GameFi-ja. Međutim, pad sektora GameFi na medvjeđem tržištu usporio je tempo ulaska Web2 kompanija za igre na sreću, au isto vrijeme nema eksplozivnog porasta novih igara u industriji. Pod ovim okolnostima, Game Space okreće strategije i pronašao je sjajnu priliku da se fokusira na — Casual GameFi (GameFi Mini-igre).

Ako AAA igre ne mogu da prođu, hoće li mini-igre?

Kako bi promovirao GameFi SDK, Game Space je 3. godine razvio Web2022 verziju klasične mini-igre Merge Bird kao prototip koji će pokazati programerima igara kako lako može biti da ih brzo dovedu u lanac u roku od 7 dana. Ovaj mali potez je odmah doveo preko 20 pratilaca na Game Space-ov Twitter, a masovni obični igrači su počeli da preplavljuju aplikaciju Game Space. Nakon toga, Game Space je pokrenuo Goat! Koza! (klasična utakmica 3 i jasna igra) koja je stekla 600+ sedmično aktivnih korisnika u prvoj sedmici svog lansiranja.

Unatoč tome što je laka za igranje i zabavna igra, igrači mogu zaraditi misteriozne kutije različite rijetkosti kao što su zlato, srebro i bronza nakon što prođu igru. Misteriozne kutije se mogu prodavati na NFT Marketplace-u, a otvaranjem misterioznih kutija igrači mogu osvojiti USDT i različite nivoe Merge Bird NFT-ova. Nasumični poticaj koji su uveli misteriozne kutije stvorio je veliko učešće za igrače, podaci pokazuju da Goat!Goat! dostigao preko 6 miliona rundi, proizveo 2 miliona misteriozni kutija i 1.5 miliona Merge Bird NFT-a, postavljajući rekord svih vremena za Casual GameFi igre.

Nakon ovih mini-igara, Game Space je pokrenuo Magic Pot i MythMania, preko 1M+ Merge Bird NFT-a je potrošeno u Magic Pot. U MythManiji, poticaj za slijepe kutije može se povećati 10 puta plaćanjem za otvaranje tajanstvene kutije, čineći cijelu platformu dosljedno profitabilnom. Ovaj slučaj je posebno rijedak na medvjeđem tržištu kada platforma još nije izdala tokene kako bi se isplatila i nastavila rasti.

Zašto Casual GameFi raste protivno izgledima?

Prema statistikama, na globalnom tržištu postoji više od 4 milijarde korisnika mini-igara, a tržište casual igara će samo u 500. godini premašiti 2022 miliona dolara. Oduvijek je postojala ogromna snaga u mini igrama, s kratkim i lakim razvojnim ciklusima, relativno lakim za dizajniranje ekonomskih modela i ogromnom bazom korisnika zbog dodavanja društvenih atributa. Štaviše, sa 77% korisničke baze i preko 1 milijardu mjesečnih korisnika, mini-igre su često zanemarene od strane mainstream tržišta, ali su zapravo glavni oslonac igara.

Prema Cameronu, uspjeh Game Spacea u Casual GameFi sektoru je zbog nekoliko razloga. Prvo, lako je započeti. Mini-igre su jednostavne za igranje, fleksibilne i mogu uzeti dio fragmentiranog slobodnog vremena, što ih čini sposobnim da privuku značajnu količinu korisnika i angažmana. Ovo je karakteristika i prednost mini-igara u poređenju sa AAA igrama, koje zahtevaju komplikovanu prijavu i unapred podešavanje naloga. Drugo, to je zbog izbora mini-igara, od Merge Bird do Goat! Koza! zatim Melon Fusion, Game Space insistira na odabiru transformacije trenutnih ili bivših hit mini-igara u Casual GameFi igre, što obećava da se igre mogu igrati. Treće, kapacitet mora biti efikasan. Zasnovano na GaaS SDK-u Game Space-a, sve modifikacije Casual GameFi igara su sada završene u roku od sedam dana, što je ključni razlog zašto je Game Space u mogućnosti da nastavi da lovi tržišne žarišta i prodore.

Odani Game Space igrač Santosh je rekao: “Prije bih proveo 1-2 sata na Voodoo-u (tradicionalna Web2 platforma za mini-igre), nakon preuzimanja Game Spacea nisam igrao nijednu drugu platformsku igricu jer ima sve moje omiljene mini-igre na njemu. Osim toga, mogu svakodnevno osvajati nagrade. Mini-igre su zaista odličan način da prođete vrijeme i prijateljske su prema svima.”

„Lego efekti“ GameFi-ja

Kombinacija serije Casual GameFi-ja formira efikasan ekosistem, sličan “lego” efektu u DeFi-ju. Uniswap je, na primjer, razvio osnovni protokol za AMM mehanizam, koji se može koristiti u različitim kreditnim platformama kao što je Curve, dok projekti trezora kao što je YFI agregiraju prihode od različitih protokola pozajmljivanja. Svaki projekat ima samo nekoliko ili nekoliko desetina programera, ali „izgradnja ovih lego kockica“ može formirati efektivno preklapanje više projekata zajedno, pa stoga doprinosi ogromnoj DeFi industriji.

Isto je i za Game Space, „lego efekat“ je evidentan u Game Space Casual GameFi Hubu. Pokretanjem serije Casual GameFi igara kako bi se formirao ekosistem, svaka sa zasebnim skupom scenarija potrošnje izlaza, dok se USDT, alati za igre, NFT i Game Points (GP) generirani u igricama mogu zamijeniti i pretvoriti u efikasan preklapanje. Na primjer, misteriozne kutije dobijene u Goat! Koza! se mogu koristiti u MythMania, Merge Bird NFT-ovi proizvedeni u MythMania mogu se koristiti u Merge Bird i tako dalje. Kombinacija više igara ne samo da umnožava zabavu, već i stvara robusniji ekonomski model, izbjegavajući kratki životni ciklus pojedinačnih igara u eri Play-to-Earn.

Šta je sljedeće za Game Space?

Game Space je najavio da će biti nadograđen u Casual GameFi Hub kako bi donio dodatni sat sreće za sve u Web3! U prvom tromjesečju 2023. Game Space planira lansirati više od 10 hit GameFi mini-igara i proširiti ih na 20 u drugom kvartalu. Pratioci na Twitteru Game Spacea uskoro će preći granicu od 2+ i očekuju da će povećati do 100M+ korisnika u roku od godinu dana kroz Casual GameFi strategiju, dovodeći do eksplozivnog rasta tržišta bikova 1. godine.

Game Space će također pokrenuti Galaxy Project Plan kako bi pozvao više malih timova za razvoj igara (CP) da brzo pristupe platformi, donoseći više novih načina za igru ​​i prigrlivši dividende rasta koje donosi Casual GameFi. Igre koje se pridruže Galaxy Project Planu i dalje moraju biti profesionalne i sofisticirane, bilo nove ili klasične, sa glatkim iskustvom igranja i dovoljno masovne privlačnosti. Zajedno s partnerima, Game Space će također raditi sa svojim partnerima na istraživanju budućnosti društvenih igara, uključujući DID-ove i druge Social GameFi.

O Game Spaceu

Game Space je prvi Web3-ov Casual GameFi Hub, fokusiran na brzo uvođenje Web2 mini-igara. Putem Free-to-play i Web2 metoda ulaska na platformi, serija Casual GameFi igara će formirati ekosistem koji će omogućiti da se nagrade igre u obliku USDT-a, rekvizita za igru, NFT-a i Game Points (GP) mogu razmjenjivati ​​i pretvarati u efikasne preklapanje. Game Space je već lansirao klasične mini-igre kao što je Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion i vlastita nagradna fokusirana igra MythMania. Zajedno sa partnerima, Game Space će istražiti budućnost Social GameFi-ja, uključujući DID i druge Web3 inovacije kako bi donio dodatni sat sreće svakog dana za Web3 korisnike.

cvrkut: https://bit.ly/GScasualTW

Diskord : https://bit.ly/GScasualDS

srednji : https://bit.ly/GScasualDisc

odricanje od odgovornosti: Ovo je post za goste. Coinpedia ne podržava niti je odgovoran za bilo kakav sadržaj, točnost, kvalitetu, oglašavanje, proizvode ili druge materijale na ovoj stranici. Čitaoci bi trebali sami istražiti prije poduzimanja bilo kakvih radnji u vezi s kompanijom.

Izvor: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- matrica/