Casual GameFi je vrući novi trend – pogledajte kako se prostor za igre okreće oko Web 3.0 matrice mini-igara


2022. je bila najvažnija godina za razvoj GameFi-ja. Inovacija od play-to-earn do X-to-earn modela zajedno sa prilivom prikupljanja kapitala i korisnicima koji jure u Web 3.0 iskovao je slavu Web 3.0 igara.

Neizbežno je reći da je, kada je stiglo medveđe tržište, GameFi sektor takođe bio pogođen na određenom nivou. Ipak, tržište Web 3.0 igara i dalje je jedan od najbrže rastućih segmenata Web 3.0, s prosječnim brojem koji doseže i do 800,000 aktivnih jedinstvenih novčanika dnevno u nekim periodima.

Nedavno se Game Space udružio sa Splinterlands, ImmutableX i Big Timeom kako bi održao jedan od najvećih Web 3.0 turnira u igricama turnir Player One da podignem popularnost GameFi-ja.

Turnir je izazvao masovnu buku za GameFi sektor, sa preko 200,000 Twitter angažmana i više od 20,000 on-chain gejmera koji su učestvovali u 10-dnevnom turniru.

Povrh toga, Sky Vee streamer sa preko 1.3 miliona ukupnog broja fanova se također pridružio turniru kako bi se takmičio i borio za konačni nagradni fond.

Vidimo da su ljubav i strast lojalnih Web 3.0 gejmera još uvijek aktivne na tržištu, ali nakon što je Axie Infinity kao reprezentativna verzija GameFi jedan izblijedila iz očiju publike, industrija je postala tiha i ljudi imaju velika očekivanja za AAA GameFi projekti stupaju na scenu.

Mnoge od najboljih AAA Web 2.0 igara, uključujući Zynga i Ubisoft, su jednom rekle da uđu u Web 3.0, ali još uvijek nisu poduzele nikakav potez. Ovo onda dovodi do pitanja zašto AAA igre retko mogu da dođu do Web 3.0.

Zašto AAA igre imaju poteškoća da uđu u Web 3.0

Michael Cameron, izvršni direktor Game Spacea, ranije je pomogao u inkubaciji jedne od prvih AAA MMORPG Web 3.0 igara u industriji, 'Bless Global'. On navodi da AAA igre zahtevaju veoma visok nivo ulaza –uzapravo timovi sa preko 50 miliona dolara u finansiranju jedva da se mogu ugurati u ovaj red.

Osim toga, dugi ciklusi istraživanja i razvoja i teškoće u profitiranju, zajedno sa medvjeđim tržištem, ključni su faktori koji ih ometaju da naprave ovaj potez.

Cameron je također jednom radio sa svojim timom na lansiranju prvog GaaS-a (GameFi-as-a-service) u industriji kako bi pomogao tradicionalnim Web 2.0 igrama da uđu u Web 3.0 i riješili probleme visokog praga učešća i transakcija bez zatvorene petlje za rani korisnici GameFi-ja.

Međutim, pad sektora GameFi na medvjeđem tržištu usporio je tempo ulaska web 2.0 kompanija za igre na sreću. U isto vrijeme, nema novih eksplozivnih igara koje se pojavljuju u industriji.

Pod ovim okolnostima, Game Space mijenja strategije i pronašao je sjajnu priliku da se fokusira - casual GameFi (mini igrice GameFi).

Ako AAA igre ne mogu da prođu, hoće mini-igre

Kako bi promovirao GameFi SDK, Game Space je 3.0. razvio Web 2022 verziju klasične mini-igre 'Merge Bird' kao prototip koji će pokazati programerima igara kako lako može biti da ih brzo dovedu u lanac u roku od sedam dana.

Ovaj mali potez je odmah doveo preko 20,000 pratilaca na Game Space-ov Twitter, a masovni obični igrači počeli su da preplavljuju aplikaciju Game Space. Nakon toga, Game Space je lansirao 'Goat! Koza!' klasična utakmica tri i jasna igra) koji je stekao više od 600,000 sedmično aktivnih korisnika u prvoj sedmici od lansiranja.

Uprkos tome što je laka za igranje i zabavna igra, igrači mogu zaraditi misteriozne kutije različite rijetkosti kao što su zlato, srebro i bronza nakon prolaska runde. Misteriozne kutije se mogu prodavati na NFT tržištu, a otvaranjem misterioznih kutija igrači mogu osvojiti USDT i različite nivoe Merge Bird NFT-ova.

Nasumični poticaj koji su uveli misteriozne kutije stvorio je veliko učešće za igrače, a podaci pokazuju da Goat! Koza! dostigao je preko šest miliona rundi, proizveo preko dva miliona misterioznih kutija i preko milion i po Merge Bird NFT-ova, postavljajući rekord svih vremena za casual GameFi igre.

Nakon ovih mini-igara, Game Space je lansirao 'Magic Pot' i 'MythMania'. Više od milion Merge Bird NFT-ova je potrošeno u Magic Pot.

U MythManiji, poticaj za slijepe kutije može se povećati 10 puta plaćanjem za otvaranje tajanstvene kutije, čineći cijelu platformu dosljedno profitabilnom. Ovaj slučaj je posebno rijedak na medvjeđem tržištu kada platforma još nije izdala tokene kako bi se isplatila i nastavila rasti.

Zašto casual GameFi raste protiv izgleda

Prema statistikama, na globalnom tržištu postoji više od četiri milijarde korisnika mini-igara, a tržište casual igara samo će 500. godine premašiti 2022 miliona dolara.

Oduvijek je postojala ogromna snaga u mini igrama, sa kratkim i lakim razvojnim ciklusima, relativno lakim za dizajn ekonomskih modela i ogromnom bazom korisnika zbog dodavanja društvenih atributa.

Štaviše, sa 77% korisničke baze i preko milijardu mjesečnih korisnika, mini-igre su često zanemarene od strane mainstream tržišta, ali su zapravo glavni oslonac igara.

Prema Cameronu, uspjeh Game Spacea u casual GameFi sektoru je posljedica nekoliko razloga. Prvo, lako je započeti. Mini-igre su jednostavne za igranje, fleksibilne i mogu uzeti dio fragmentiranog slobodnog vremena, što ih čini sposobnim da privuku značajnu količinu korisnika i angažmana.

Ovo je karakteristika i prednost mini-igara u poređenju sa AAA igrama, koje zahtevaju komplikovanu prijavu i prethodno podešavanje naloga.

Drugo, to je zbog izbora mini-igara. Od Merge Bird do Goat! Koza! a zatim Melon Fusion, Game Space insistira na odabiru transformacije trenutnih ili bivših hit mini-igara u ležerne GameFi igre, što obećava da se igre mogu igrati.

Treće, kapacitet mora biti efikasan. Zasnovano na GaaS SDK-u Game Space-a, sve povremene modifikacije GameFi igara su sada završene u roku od sedam dana, što je ključni razlog zašto je Game Space u mogućnosti da nastavi da lovi tržišne žarišta i prodore.

Santosh, lojalni igrač Game Space, rekao je,

“Prije bih proveo jedan do dva sata na 'Voodoo-u' tradicionalna Web 2.0 platforma za mini-igre. Nakon preuzimanja Game Spacea, nisam igrao nijednu drugu platformu jer na [Game Space] ima sve moje omiljene mini-igre. Osim toga, mogu svakodnevno osvajati nagrade. Mini-igre su zaista odličan način da prođete vrijeme i prijateljske su prema svima.”

'Lego efekti' GameFi-ja

Kombinacija serije casual GameFi-ja čini efikasan ekosistem slično 'Lego efektu' u DeFi-ju.

Uniswap je, na primjer, razvio osnovni protokol za AMM mehanizam, koji se može koristiti u različitim kreditnim platformama kao što je Curve, dok projekti trezora kao što je YFI agregiraju prihode od različitih protokola pozajmljivanja.

Svaki projekat ima samo nekoliko ili nekoliko desetina programera, ali izgradnja ovih Lego kockica može formirati efektivno preklapanje više projekata zajedno. Dakle, to doprinosi ogromnoj DeFi industriji.

Isto je i za Game Space. 'Lego efekat' je očigledan u ležernom GameFi čvorištu Game Spacea pokretanjem serije ležernih GameFi igara kako bi se formirao ekosistem svaki sa zasebnim skupom scenarija potrošnje izlaza dok USDT, alati za igre, NFT i GP (poeni za igru) generisani u igrama mogu se zameniti i konvertovati da bi se formirao efektivni preklapanje.

Na primjer, misteriozne kutije dobijene u Goat! Koza! može se koristiti u MythMania. Merge Bird NFT-ovi proizvedeni u MythManiji mogu se koristiti u Merge Bird i tako dalje.

Kombinacija više igara ne samo da umnožava zabavu već i stvara robusniji ekonomski model, izbjegavajući kratak životni ciklus pojedinačnih igara u eri igranja za zaradu.

Šta je sljedeće za Game Space

Game Space je najavio da će biti nadograđen u casual GameFi čvorište kako bi svima u Web 3.0 donio dodatni sat sreće.

U prvom kvartalu 2023. Game Space planira lansirati više od 10 hit GameFi mini-igara i proširiti ih na 20 u drugom kvartalu.

Twitter pratioci Game Spacea uskoro će preći granicu od 100,000 i očekuju da će povećati do milion korisnika u roku od godinu dana kroz ležernu GameFi strategiju, dovodeći do eksplozivnog rasta tržišta bikova 2024.

Game Space će također pokrenuti 'Galaxy Project Plan' kako bi pozvao više malih timova za razvoj igara (CP) da brzo pristupe platformi, donoseći više novih načina za igru ​​i prihvaćajući dividende rasta koje donosi casual GameFi.

Igre koje se pridruže Galaxy Project Planu i dalje moraju biti profesionalne i sofisticirane, bilo nove ili klasične, sa glatkim iskustvom igranja i dovoljno masovne privlačnosti. Zajedno s partnerima, Game Space će također raditi sa svojim partnerima na istraživanju budućnosti društvenih igara, uključujući DID-ove i druge društvene GameFi.

O Game Spaceu

Game Space je prvo ležerno GameFi čvorište Web 3.0 koje se fokusira na brzo povezivanje Web 2.0 mini-igara. Putem besplatnih metoda ulaska u igru ​​i Web 2.0 na platformi, serija ležernih GameFi igara će formirati ekosistem koji će omogućiti da se nagrade igre USDT, rekviziti za igru, NFT i GP (poeni za igru) razmjenjuju i pretvaraju u efektivno preklapanje.

Game Space je već lansirao klasične mini-igre kao što je Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion i vlastita igra koja se fokusira na nagradu MythMania. Zajedno sa partnerima, Game Space će istražiti budućnost društvenog GameFi-ja, uključujući DID i druge Web 3.0 inovacije kako bi donio dodatni sat sreće svakog dana za korisnike Web 3.0.

sajt | cvrkut | Diskord | srednji

Ovaj sadržaj se sponzorira i treba ga smatrati promotivnim materijalom. Mišljenja i izjave koje su ovdje iznesene su mišljenja autora i ne odražavaju mišljenja Daily Maila. Daily Hodl nije podružnica niti je u vlasništvu bilo kojeg ICO-a, blockchain startapa ili kompanija koje se oglašavaju na našoj platformi. Ulagači bi trebali obaviti svoju dužnu istragu prije nego što ulože visoki rizik u bilo koje ICO, blockchain startap ili kripto valute. Imajte na umu da su vaša ulaganja na vlastiti rizik, a za bilo kakve gubitke koji mogu nastati vaša je odgovornost.

Pratite nas dalje cvrkut Facebook telegram

Proverite Najnovije najave u industriji
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/