Iza kulisa nove metaverse igre Cross The Ages 

Dok se tim koji stoji iza nove metaverse igre Cross The Ages (CTA) priprema za nadolazeće izdanje, izvršni direktor i suosnivač Sami Chlagou objasnio je inovativni pristup projekta – spreman da napravi talase na GameFi tržištu.

Otkrivajući neke od uvjerljivih činjenica o 16-mjesečnom razvoju, Chlagou je razložio kako CTA ima za cilj pružiti dublje iskustvo igranja zasnovano na strateškim izborima povezanim sa prikupljanjem karata – dugoročno angažovanjem igrača.

Free-to-play susreće se sa igrom za zaradu

“Trenutno je glavni trend da se sve migrira u metaverzum, ali CTA pokušava učiniti suprotno,” objasnio je Chlagou, ističući jedinstveni pristup projekta koji se oslanja na nostalgiju trgovačkih kartica.

Ove opipljive kolekcionarske stvari omogućit će igračima da vrate dio metaverzuma u fizičku stvarnost, dok će u isto vrijeme, njihovim uvođenjem u jednadžbu igraj za zaradu, CTA premostiti jaz između igara i kriptovaluta, dodao je.

Ovim CTA uvodi potpuno novi format igre, gdje igrači mogu kombinirati stare i nove igračke navike, objasnio je Chlagou, napominjući da će naknada za gorivo za kreiranje kartice biti 1 dolar.

Tree Monster, Brian Valeza © Cross The Ages

Niska ulazna barijera je još jedan ključni element koji CTA izdvaja od ostalih blockchain igara na tržištu – igra je besplatna za igranje, a oni koji žele pristupiti funkcionalnosti igranja za zaradu mogu to učiniti za samo 10 ili 20 dolara.

Kombinacijom free-to-play i play-to-ear modela, CTA će revolucionirati GameFi sektor, tvrdi Chlagou, ne skrivajući svoju ambiciju da igra potakne masovno usvajanje blockchain tehnologije.

Imajući to na umu, otkrio je i neke od glavnih razloga za odluku tima da lansiranje dana poligon

„Pre svega, bilo nam je važno da izaberemo lanac koji će nam omogućiti da kreiramo igru ​​u kojoj naknada za gas nikada neće prelaziti 1 dolar“, objasnio je on, ističući da je to jedan od preduslova s ​​obzirom na ciljeve masovnog usvajanja postavljenih za CTA. 

Dostupna tehnička podrška bila je još jedan ključni element, koji je, prema Chlagouu, omogućio nesmetanu saradnju i komunikaciju – oboje je sve važnije kada se gradi na duge staze.   

„Treće, sa Polygonom smo jasno u mogućnosti da gradimo za budućnost sa više lanaca“, zaključio je, dodajući EVM kompatibilnost kao jedan od ključnih faktora na listi.

Iris Dzydar © Cross The Ages

Fizičke kartice zadovoljavaju NFT

Poslednjih godina, kompanija koja stoji iza projekta kupila je pet studija – u Mađarskoj, Francuskoj, Engleskoj, Japanu i Brazilu, rekao je Chlagou, koji je pokrenuo svoj prvi posao za trgovinu kolekcionarskim karticama sa 24 godine. 

Između ostalih, Chlagou, koji je proteklih godina radio kao producent u audiovizuelnom sektoru, također je osnovao prvu privatnu platformu za e-trgovinu za video igre, Rushongame.com, i Pixelheart, izdavača i distributera retrogaminga i ograničenog izdanja video igara .

Priznao je da je ušao u igre sa kartama kao devetogodišnjak koji se pridružio grupi Magic The Gathering 1993. godine, i vjeruje da će se CTA-ov potez da uključi ovaj retro aspekt dopasti svim vrstama gejmera.

“Mi ne gradimo samo igru, mi gradimo cijeli univerzum”, rekao je Chlagou, napominjući da je grupa superzvijezda od 14 pisaca stvorila uvjerljivu priču za narednih 10 godina.

Izložena u sedam knjiga, priča kombinuje elemente i fantazije i naučne fantastike, dok flertuje sa moćnim metaforama koje evociraju filozofsko razmišljanje o trenutnoj ekspanziji u virtuelno carstvo.

Ptica Isusa Kondea © Cross The Ages

Impresivan tim od 134 osobe koje trenutno rade na projektu uključuje široku lepezu ilustratora, koji sklapaju prvu kolekciju od više od 365 kolekcionarskih kartica s različitim nedostatkom i jedinstvenim osobinama.

Tim umjetnika snova dolazi iz projekata kao što su Harry Potter, Game of Thrones, Witcher, Lord of the Rings, da spomenemo samo neke.

Priprema za izdavanje

Projekat koji je prvobitno razvijen u senci, trenutno uživa podršku više VC-a, otkrio je tim.

U međuvremenu, CTA-ovi Instagram, Discord, Twitter i Telegram kanali brzo rastu. 

“Trenutno imamo snažnu zajednicu od 300.000 ljudi, ali naša misija je da do 22. marta dostignemo milion”, rekao je Chlagou, dodajući da je knjiga već prešla 60.000 preuzimanja.

Poglavlja koja su trenutno dostupna na šest različitih jezika, uključujući francuski, engleski, španski, japanski, kineski i poljski, objavljuju se svake sedmice – omogućavajući potencijalnim igračima da bolje razumiju igru ​​prije objavljivanja. 

Likovi se razvijaju na osnovu tipova enneagrama – još jedan aspekt koji priču čini bezvremenskom i bliskijom. 

Demon, Felix Donadio © Cross The Ages

"Demo verziju ćemo imati spremnu do kraja februara", rekao je Chlagou, napominjući da je rani pristup planiran za kraj aprila, početak maja. 

Prema njegovim riječima, “ključ uspjeha ovakvog projekta je zasnovan na jednoj stvari – IP-u”. 

„Ako imate ovo, imate apsolutno sve“, tvrdio je Chlagou, ističući važnost izgradnje na dobro definiranoj i proaktivnoj strategiji intelektualne svojine.

Prema timu, puštanje filma je zamišljeno kao dio logičnog napredovanja i moglo bi se očekivati ​​tri godine nakon lansiranja igre.

Tim također ne zaostaje s planovima za 3D impresivnu VR, koji su, iako još uvijek u velikoj mjeri zavisni od tehnoloških i hardverskih poboljšanja, na mapi puta za 2023. i 2024. godinu. 

everdome

CryptoSlate Newsletter

Sadrži sažetak najvažnijih dnevnih priča u svijetu kriptovaluta, DeFi-ja, NFT-a i još mnogo toga.

dobiti ivica na tržištu kriptoaseta

Pristupite više kripto uvida i konteksta u svakom članku kao plaćeni član CryptoSlate Edge.

Analiza na lancu

Snimke cijena

Više konteksta

Pridružite se sada za 19 dolara mjesečno Istražite sve pogodnosti

Izvor: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/