Nova era vlasništva mijenja prirodu takmičarskih igara

Psiholozi za igre odavno znaju da konkurencija povećava motivaciju i angažman u igri. To je razlog zašto mnogi programeri imaju za cilj da služe svojim najkonkurentnijim igračima dodavanjem složenosti i viših nagrada za svoje nadogradnje. 

Ali, kao i sve stvari, i ove nadogradnje pate od zakona opadajućeg prinosa. Poticaji u igri postaju zastarjeli i igrači se upuštaju u nove izazove. 

Ko-izvršni direktori Polemosa Sascha Zehe i Richard McLaren vjeruju da je vlasništvo nad imovinom zasnovano na blockchainu rješenje za ovaj problem. Njihova nova GameFi platforma, Polemos Forge, pomaže svim igračima da bolje iskoriste ovu industriju. Imaju obrazovno središte koje pomaže igračima da iskoriste nove mogućnosti i uskoro će objaviti biblioteku za pozajmljivanje i ulaganje imovine. 

“Za mene je vlasništvo važan dio. Vlasništvo nad imovinom je ono što će pokrenuti rast web3 igara u odnosu na Web2 igre,” rekao je Zehe.   

Utjecaj na konkurentnu industriju igara

Ova vrsta vlasništva otvara novu dimenziju poticaja za konkurentno igranje igara. 

“Ako igrač osvoji oružje ili značku koju može pohraniti u samostalni Web3 novčanik, tada dobija pristup beskrajnoj listi načina da iskoristi tu nagradu”, rekao je McLaren.   

Iako vrijednost ovog tipa vlasništva nije ograničena na konkurentske igre, mnogi istaknuti programeri igara ga koriste u konkurentskim okruženjima. 

Iluvijum, AAA Web3 igra koja je još u razvoju, objavila je Arena (Private Beta 2), koja će omogućiti igračima da se bore jedni protiv drugih koristeći sredstva i avatare (Illuvials) koje posjeduju. 

Ovaj kompetitivni element je prvi korak njihovog potpunog lansiranja IBG (Interoperabilna blokčein igra) i već skuplja ogromnu sljedbenicu na društvenim mrežama.   

Geleri, još jedna blockchain igra AAA kvaliteta, također integrira funkcionalnost esporta u vlastita P2P (peer-to-peer) takmičenja i turnire koje kreiraju igrači. Uz korištenje Shrapnel alata za kreatore profesionalnog nivoa, igrači mogu dizajnirati vlastitu kombinaciju oružja i prilagođenih skinova za korištenje u mečevima protiv drugih igrača. Ovo su bitke s visokim ulozima jer igrači mogu ili zarobiti protivnički plijen ili izgubiti sve. 

Iako postoji potencijal za poremećaje, i McLaren i Zehe su objasnili da je u ovoj fazi teško izmjeriti utjecaj na cijelu industriju. “Ove fantastične igre,” objasnio je McLaren, “još su u razvoju.” Mora postojati aktivniji korisnici da bi se procijenilo koliku transformativnu vrijednost NFT-ovi mogu ponuditi visokokvalitetnim igrama. 

Zehe je dodao: “Potrebne su nam bolje igre (kao što su ove) u Web3 koje mogu iskoristiti vrijednost vlasništva blockchaina.” 

Na pitanje da li GameFi ima potencijal da uzdrma esport, McLaren je rekao: „Ne još, ili sigurno ne izvan inherentnog igranja i privlačnosti gledalaca za igre. Možda postoje zanimljivi modeli za crowdsourcing nagrade i turnire, ili za sponzorstva timova, ali tamo još ništa nismo vidjeli.”

Činjenica da je GameFi još uvijek u povojima može se protumačiti kao dobra vijest za investitore i igrače. Nudi im vremena da nauče i istraže igre i strategije koje bi mogle pružiti najviše mogućnosti. 

Ispravljanje grešaka iz prošlosti 

McLaren je naglasio važnost procjene modela prihoda u igri u odnosu na kvalitet igranja. “Ako nema ravnoteže poticaja, tada će se igre boriti da pridobiju korisnike izvan čistih motiva sticanja profita.” 

Na primjer, axie infinity, video igra koja se igra za zaradu, borila se da zadrži igrače tokom globalne recesije i kripto zime. U februaru 2022., vrijednost valute u igri pala je za preko 90% u odnosu na najviši nivo u srpnju 2021. godine, što je dovelo do toga da su mnogi igrači prestali igrati igru.

Ali to je više nego samo pitanje neuravnoteženih finansijskih poticaja. Na pitanje zašto se Ubisoft trudio da ga pokrene Quartz NFTs, rekao je Zehe, "industrija u cjelini pati od problema brendiranja, a to se zove NFT." 

Za one koji nisu upoznati sa lansiranjem, Ubisoft je krajem 2021. godine predstavio novu inicijativu pod nazivom Ubisoft Quartz. Imao je za cilj da inkorporira nezamjenjive tokene (NFT) u igre pretvaranjem predmeta u igri u kolekcionarska sredstva u vlasništvu igrača. Prva igra koja je dobila ovaj tretman bila je Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint na PC-u. Nažalost, inicijativa je doživjela slabu prodaju i negativnu reakciju tradicionalne zajednice igara.

McLaren je objasnio da je „nazvati predmet igre NFT nepotreban žargon i štoviše, pomalo diskreditovan 'izvrtani' termin. Usvajanje će morati da bude nježnije i tempom koji će sami igrači imati.”

Dodao je: „NFT će se na kraju naći u AAA igrama, ali se najvjerovatnije neće zvati NFT. A pokret će biti vođen od strane građana.”

Olakšavanje upravljanja zajednicom i znanja o igrama važan je aspekt Polemosovog rada s blockchain igrama AAA kvaliteta kao što su Illuvium i Shrapnel. 

Prema Zeheu, „Otvorenost ovih zajednica za saradnju varira u zavisnosti od faze u kojoj se igra nalazi. U ranijim fazama razvoja može biti teže sarađivati, ali kako igra širi svoju izloženost, to može dovesti do više mogućnosti za partnerstva i marketinške napore. To može uključivati ​​stvari kao što su trivijalna takmičenja, sesije igara uživo, pokloni, AMA ili kreiranje obrazovnog sadržaja.” 

U slučaju Illuviuma, tim je čak sproveo NFT saradnju, u kojoj je najavio Polemos brend Cosplay Illuvium Stabbin NFT ranije prošle godine. 

Polemos također ulaže velike napore da izgradi vlastite priče, fantazije, univerzum i pozadinske priče. Oni pronalaze kreativne načine da svoje pripovijedanje utkaju u rad svojih partnera. Ova vrsta kreativne saradnje pruža okosnicu interoperabilnosti igara – i na kraju može otvoriti NFT-ove za igre u novi svijet korisnosti.

Ovaj sadržaj sponzorira Polemos.


Svake večeri primajte dnevne vijesti o kripto vijesti i uvide na svoju e-poštu. Pretplatite se na Blockworksov besplatni newsletter sada.

Želite li da se alfa pošalje direktno u inbox? Dobijte ideje za degen trgovinu, ažuriranja upravljanja, performanse tokena, tweetove koje ne možete propustiti i još mnogo toga od Blockworks Research's Daily Debrief.

Jedva čekam? Saznajte naše vijesti na najbrži mogući način. Pridružite nam se na Telegramu i pratite nas Google vesti.


Izvor: https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games