26 uzbudljivih statistika o GameFi industriji od 2022

Mnogo toga se dogodilo u GameFi-ju prošle godine.

Dok su Axie Infinity i The Sandbox bili najviše naslovnica, nekoliko projekata nepoznatih široj javnosti dobilo je sve igrače.

Dok su BNB i Ethereum fondacija postali najutjecajnije organizacije u blockchain industriji, BNB i Ethereum ekosistemi jedva da su privukli najbolje ili najaktivnije igre.

Čak i dok su se desetine popularnih naslova srušile u spiralu smrti, a stotine nisu uspjele privući čak ni mali broj igrača, GameFi je dobio više ulaganja od VC-a nego bilo koja druga kategorija u blockchain industriji.

Mnogo je zamotati glavu. Kako možemo shvatiti 2022. da bismo se pripremili za sljedeću godinu?

Umjesto da vam kažemo šta da mislite, sastavili smo najuzbudljivije statistike vezane za GameFi industriju, tako da možete pogledati projekte, lance i fondove i izvući zaključke iz podataka.

Napomena o GameFi metrikama i indikatorima

Koristimo pregršt metrika i statistika za procjenu blockchain igara, odnosno broj aktivnih korisnika, ukupan broj korisnika, obim iznosa i broj transakcija.

Međutim, ove metrike nisu kohezivne, što znači da igra ili lanac koji imaju jak učinak iz jednog indikatora ne garantuje da će voditi u drugim indikatorima. Na primjer, tokom godine, Axie Infinity je imao najveći obim, Splinterlands je imao najaktivnije korisnike, STEPN je imao ukupan broj korisnika, a DeFi Kingdoms je imao najviše transakcija.

Nijedan indikator ne pokazuje da blockchain igra „pobjeđuje“ ili vodi u grupi – svaki daje uvid u određeni aspekt koji, zajedno s drugim pokazateljima, može pomoći analitičarima da izgrade holističku sliku.

Da biste naučili kako koristiti analizu podataka za bolje GameFi procjene i odluke o ulaganju, pogledajte ove članke.

7 statistika o GameFi industriji

1. Ukupna tržišna kapitalizacija svih GameFi tokena dostigla je vrhunac od 25 milijardi dolara 1. aprila.

Ovo je bilo 11 milijardi dolara manje od industrijskog ATH od 36 milijardi dolara u novembru 2021. Analitika otiska kombinuje tržišnu kapitalizaciju tokena koji se koriste kao tokeni upravljanja i valute u igri za GameFi projekte za praćenje ove metrike.

Referenca: MarketCap GameFi tokena (Samo token, isključujući NFT za igre)

2. Programeri su lansirali 717 novih blockchain igara 2022. godine

Pokrenuli su otprilike isti broj 2021. Ukupno postoji 2,171 GameFi protokol s transakcijama na blockchainu (samo mali postotak njih je aktivan.)

Referenca: Broj GameFi protokola po lancu

3. Samo 14.5% posto GameFi naslova ima više od 1,000 korisnika

Velika većina utakmica ne uspeva. Čak i od igara koje su uspjele pridobiti popriličan broj igrača, vrlo malo njih je uspjelo održati redovnu, zdravu aktivnost i profitabilnost više mjeseci.

Referenca: GameFi Dashboard

4. Obim GameFi-ja je dostigao svoj vrhunac u 2022. u sedmici od 2. do 8. januara, sa 916.5 miliona dolara koje je proteklo kroz protokole

Footprint Analytics definira volumen kao novac koji ulazi u protokol.

Referenca: GameFi Količina po sedmici

5.GameFi transakcije dostigle su svoj vrhunac u sedmici od 17. do 23. jula, sa 184.5K transakcija

Kao što je vidljivo iz ove činjenice, povećani obim ne mora nužno biti u korelaciji s povećanom aktivnošću jer transakcije također mogu imati medvjedasti osjećaj (tj. prodaja i odlivi).

Referenca: GameFi transakcije po sedmicama 

6. Najveći mjesečni pad obima dogodio se od aprila do maja, kada je obim GameFi opao za oko 62%

Šta se dogodilo otprilike u ovo vrijeme? Terra Luna se srušila u prvoj polovini maja, zbrisavši procijenjenih 60 milijardi dolara. Broj transakcija je, međutim, porastao za 13.5% mjesečno, što odražava tačku ispod Stat #7.

Referenca: GameFi Volumen po mjesecima 

7. Najveći mjesečni porast obima bio je od jula do avgusta kada je obim povećan za 28%

U Footprint's Avgust GameFi izvještaj, predložili smo 3 moguća objašnjenja: iščekivanje spajanja, početak manje agresivnog monetarnog pooštravanja od strane Federalnih rezervi i mrtva mačka koja poskakuje na putu ka nižim minimumima.

Referenca: GameFi Volumen po mjesecima

7 statistika o Blockchain igrama

1. Do 25. decembra bilo je 62 aktivna GameFi projekta i 1,478 neaktivnih.

Referenca: Aktivne/Neaktivne igre

2. STEPN je prošle godine dobio više korisnika od bilo koje druge igre, sa 1.8 miliona

STEPN je dospio na naslovnice prošlog proljeća kada je uveo model Move-to-Earn. Mobilna igra omogućava igračima da zarađuju žetone na svojim NFT patikama dok hodaju, trče ili trče.

Referenca: GameFi Dashboard

3. Splinterlands i Alien Worlds su imali najviše vremena na vrhu liste za aktivne korisnike, svaki od njih je ostao 6 od 12 mjeseci

Splinterlands je imao najveći broj aktivnih korisnika u januaru, februaru, martu, aprilu, maju i septembru. Alien Worlds je imao najveći broj aktivnih korisnika u junu, julu, avgustu, oktobru, novembru i decembru.

Referenca: Rangiranje 10 najboljih igara po igračima 

4. Farmers World je bio solidna treća po broju aktivnih korisnika, sa trećim najvećim brojem aktivnih korisnika za svih 12 mjeseci u godini

Farmers World je farmerska NFT igra koja je drugi najpopularniji naslov u lancu WAX nakon Alien Worlds. Igrači razvijaju poljoprivredno zemljište i mogu trgovati NFT-ovima u igri na tržištu.

Referenca: Rangiranje 10 najboljih igara po igračima 

5. Cryptokitties su imali ukupan broj korisnika od svih igara na Ethereumu, sa ukupno 112.6k korisnika

Unatoč tome što je najveći ekosustav u kriptovaluti po tržišnoj kapitalizaciji, Ethereum nije bio glavni igrač u GameFi industriji 2022. godine, ograničen zbog zagušenja i naknada za plin.

Referenca: GameFi Dashboard

6. Sandbox je imao najveću injekciju gotovine u bilo kojem mjesecu, dobivši otprilike 504 miliona dolara u februaru

Krajem januara, The Sandbox je najavio partnerstvo sa Snoop Doggom i Warner Music. Cijena tokena je porasla za 40% nakon objave.

Referenca: Najobimnije igre u 2022

7. Od svih glavnih naslova, igra s najboljom prosječnom stopom zadržavanja novih korisnika na vrhuncu tržišta prošlog januara bila je MOBOX, koja je zadržala 56% igrača mjesec dana nakon što su se pridružili

“Glavni naslov” je donekle subjektivan u ovoj statistici, ali se odnosi na igre koje su konstantno u top-10 tokom cijele godine za određeni broj korisnika.

Referenca: Najbolji GameFi projekti sedmičnog zadržavanja u 2022

7 statistika o GameFi lancima

1. Wax je bio najaktivniji lanac za GameFi u 2022., sa 351 aktivnih korisnika i dnevnim omjerom aktivnih korisnika od 57%

Za referencu, sljedeći najaktivniji bio je Hive, sa 360 aktivnih korisnika ali DAU omjerom od 98%. Imajte na umu da Splinterlands čini 99% transakcija i korisnika na Hive-u.

Referenca: Poređenje lanca korisnika GameFi

2. Wax je imao najveći tržišni udio među igračima sa 40.47%, a slijedi ga Hive sa 20.86%

Vosak je raznovrsniji od Hive. Alien Worlds čini oko 66.99% korisnika Wax-a, a Farmers World čini 19.67%. Ostatak je fragmentiran na desetak naslova.

Referenca: Broj korisnika GameFi: mapa stabla

3. Dok su 63 blockchain igre raspoređene na 2 ili 3 lanca 2021. godine, bilo je 149 onih koji su se odlučili za multichain 2022.

GameFi projekti sve više idu u više lanaca kako bi proširili svoje korisničke baze i ublažili rizik. Neke igre su čak pokrenule svoje lance, kao što je DeFi Kingdoms, koji je od u potpunosti na Harmony-u napravio svoj DFK lanac baziran na AVAX-u.

Referenca: Broj GameFi protokola raspoređenih na Multichain

4. Po broju GameFi protokola, BNB je bio lanac izbora programera, sa ukupno 748 projekata na sebi do kraja godine

BNB je poznat po niskim naknadama za gas i lakoći pokretanja protokola, što dovodi do proizvoda različitog kvaliteta u lancu.

Referenca: GameFi protokoli od lanca

5. U januaru je lansirano 87 novih GameFi protokola, više nego u bilo kojem drugom mjesecu, a većina njih—57—je pokrenuta na BNB-u

Broj je još uvijek manji od broja projekata pokrenutih u novembru ili decembru 2021. Do januara tržište je već ušlo u pad.

Referenca: 2022: Lanci po broju novih projekata

6. Lanac BNB je do kraja godine imao najveći broj aktivnih projekata od 226

Polygon je L2 EVM lanac koji je pokazao konstantan rast i snažne tehničke performanse u prošloj godini. Igra s najviše korisnika na lancu je Benji Bananas.

Referenca: Mjesečne aktivne igre po lancu

7. Solana je sa samo 2 GameFi protokola na početku godine prešao na 20 do kraja.

Konkretno, Solana je postala glavni lanac za projekte Move-to-Earn. Dva najveća GameFi protokola u lancu su STEPN i Walken—dva najveća M2E projekta.

Referenca: Mjesečne aktivne igre po lancu

5 statistika o GameFi investicijama i prikupljanju sredstava

1. Epic Games je dobio najveći krug finansiranja, 2 milijarde dolara od Sonyja i Kirkbija, za izgradnju svog projekta metaverse

Epic Games je studio iza Fortnite-a i spekulacije su da će uskoro napraviti metaverzum sa temom Lego.

Referenca: Iznos finansiranja GameFi projekta i vrijeme finansiranja u 2022

2. Animoca Brands je prikupio 434 miliona dolara u dva kruga i isplatio prikupljanje sredstava u 61 rundi, što ga čini jednim od najvećih primalaca sredstava i najveći investitor u GameFi

Animoca Brands, kompanija koja stoji iza The Sandbox, pozicionirala se kao kingmaker u GameFi prostoru sa investicijama u Axie Infinity, OpenSea i CryptoKitties. Njegovi drugi veliki projekti uključuju Phantom Galaxies i Benji Bananas.

Referenca: Broj GameFi projekata po investitoru

3. Bila su samo četiri kola Serije B i dva kola Serije C zatvorena 2022. u GameFi

Ovo se očekuje za industriju u nastajanju kao što je GameFi.

Referenca: GameFi lista investicija 2022

4. Projekti za igre na sreću dobili su 16% investicija u blockchain industriji, više od bilo koje druge vrste

Treba napomenuti da su metaverzalni projekti, koji se često preklapaju s GameFi-jem, drugi sa 7.79% ukupnog finansiranja blockchain-a.

Referenca: Finansiranje-Broj investicija po kategorijama (2022)

5. Ukupna ulaganja u igre na sreću porasla su za 84% od 2021. do 2022. godine

Čak iako je kategorija GameFi prošla bolje od drugih kao što su DeFi i CeFi, 2022. je bila teška godina za cijeli blockchain prostor.

Referenca: GameFi Investment Trend

Ovom delu doprinosi Analitika otiska zajednice u decembru 2022

Izvor podataka: Analitika otiska – Statistika o GameFi industriji u 2022

Zajednica Footprint je mjesto gdje zaljubljenici u podatke i kripto entuzijasti širom svijeta pomažu jedni drugima da razumiju i steknu uvid u Web3, metaverzum, DeFi, GameFi ili bilo koju drugu oblast novonastalog svijeta blockchaina. Ovdje ćete pronaći aktivne, raznolike glasove koji podržavaju jedni druge i vode zajednicu naprijed.

Izvor: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/