NFT igre imaju prednost u odnosu na igre 'money in, no money out': Urvit Goel iz Poligona

Polygonov potpredsjednik globalnog poslovnog razvoja za igre na sreću Urvit Goel vjeruje u igre koje se integriraju nezamjenjivi tokeni (NFT) imaju prirodnu prednost u tradicionalnim igrama koje ne dozvoljavaju korisnicima da prodaju svoje predmete u igri.

Goel je prošle sedmice iskreno razgovarao sa Cointelegraphom u Seulu o Poligonu (MAT) nastojati da pomognemo da se NFT igre prošire i zašto izdavači igara u Južnoj Koreji kao što su Neowiz i Nexon zaranjaju glavom u svemir.

Jedan od glavnih argumenata koje je Goel iznio je da tradicionalni poslovni model protiv kojeg se NFT igre takmiče može biti inherentno slabiji. U tradicionalnom igranju, korisnici obično kupuju predmete u igri sa pravim novcem, ali ne mogu prodati te predmete da bi dobili bilo koju vrijednost u dolarima.

Međutim, s većinom utakmica u finansije igara (GameFi) U prostoru, korisnici mogu kupiti stavke kao nepromjenjive tokene i prodati ih nakon što završe sa igranjem igre. Goel je tradicionalni model nazvao "novac in, no money out" i naglasio da bi igrači trebali biti u mogućnosti da uzmu natrag barem dio vrijednosti u dolarima koju su uložili u igru.

“Mi samo želimo dati korisnicima mogućnost posjedovanja sadržaja koji kupuju. I ako odluče da ga prodaju, sjajno ako odluče da ga zadrže, odlično […] Ali čak i ako dobijete peni nazad, to je bolje nego ništa, zar ne?”

Goel je rekao da je uočio jasne signale da se izdavači tradicionalnih igara spremaju za velike prodore u GameFi, počevši od južnokorejskog gaming diva Nexon, koji posjeduje naslov MapleStory. U junu je najavio da će staviti verziju svog vodećeg naslova na lanac kao MapleStory N prema na mmorpg, medij za igranje vijesti.

Polygon je također ušao u partnerstvo sa južnokorejskim Neowizom kako bi u lanac stavio nove i postojeće naslove.

Napomenuo je da ulazak tako velikih kompanija stvara "malo domino efekta" u industriji kako bi "pokazali da su još uvijek inovativne". Goel je nagovijestio da šefovi velikih firmi koje ulaze u blockchain prostor moraju imati veliko povjerenje u tehnologiju ili ne bi dotjerali svoje vrhunske naslove za GameFi.

“Ovi programeri ne moraju da dolaze na blockchain da bi imali uspješan posao. Oni već ostvaruju stotine miliona, ako ne i milijarde dolara prihoda u tradicionalnom web timu.”

Goelovi pojmovi o igricama i blockchainu su u skladu sa Anthony Yoonom iz ROK Capitala koji je za Cointelegraph rekao da su GameFi i kripto "prirodno pogodni" za izdavače.

Povezano: Razvijač igara objašnjava zašto bi blockchain trebao biti 'nevidljiv' u P2E igrama: KBW 2022

Dio Goelovog povjerenja u svijetlu budućnost NFT igara i GameFi-ja potiče od buke u zajednicama. Iako je rekao da nema čvrste podatke koji bi potkrijepili svoje mišljenje, vjeruje da su mnogi ljudi u velikim zajednicama koje imaju "milione pratilaca" uzbuđeni zbog novih proizvoda za igre koji se donose na njihove kanale.

„Za mene ti podaci govore mnogo više od članka koji je napisao novinar o tome zašto će 'X' NFT biti dobri."