ZkSync šef proizvoda vidi 'zvezdano polje 10x trenutaka' za sloj 3

Ovih 10x trenutaka – sličnih internet eksploziji od 1995. do 2005. – omogućit će Layer 3s, au slučaju zkSync-a, “fraktalni hiper lanci”, rekao je ZkSync-ov glavni proizvodni direktor Steve Wilhelm u intervjuu za The Block.

Postoji ogroman broj sličnosti između ranih dana interneta i današnjeg bloka blockchain industrije, rekao je Wilhelm.

Godine 1995. prosječna brzina interneta bila je oko 10 kB i bilo je manje od 30,000 web stranica. U samo 10 godina te brzine su se znatno povećale, poboljšala se jednostavnost korištenja za izgradnju, a broj kreiranih web stranica premašio je 6 milijardi.

Trenuci 10x definirani su poboljšanjima u sljedećim oblastima: brzina, troškovi izgradnje, lakoća izgradnje i povjerenje, rekao je Wilhelm.

ZkSyncov Layer 2 mainnet pokreće se 28. oktobra. Po lansiranju, očekuje se da će njegovo Layer 2 rješenje povećati transakcije u sekundi (TPS) za oko 10-20 puta, u poređenju sa Ethereumom, i omogućiti programerima da grade aplikacije zasnovane na znanju koristeći industriju. standardni jezik Solidity. Ovo uklanja težak zadatak učenja maternjeg ZK jezika za pravljenje aplikacija.

“Razmišljajte o sloju 2 kao o veličini jednog bloka koji odgovara svima. Skalira Ethereum od 10 do 100x. Kada uđete u Layer 3, rekao bih da je to zvjezdano polje 10x trenutaka”, rekao je Wilhem na The Scoop.

Sloj 3 bi mogao omogućiti ogromna povećanja TPS-a, prirodnog premošćavanja koji uklanja hakove za ne-native bridge i otključati potpuno nove upotrebe za blockchain tehnologiju putem prilagođavanja aplikacije.

Na nivou 3, programeri mogu da biraju koje podatke žele za sigurnost i privatnost, omogućavajući ogromno povećanje TPS-a omogućavajući programerima da prilagode svoj lanac tačno prema potrebama svog projekta.

Wilhelm je koristio analogiju igre da ilustruje koncept. U okruženju igre, važno je da informacije o kreditnoj kartici imaju najviše garancije sigurnosti i privatnosti kako bi se osiguralo da nijedna korisnička informacija nije ukradena. Suprotno tome, specifični podaci u igri kao što je boja predmeta u igri ne moraju imati iste garancije sigurnosti ili privatnosti, rekao je.

Sloj 3 daju programerima mogućnost da odaberu koje specifične podatke plaćaju da bi imali sigurnost na lancu od Ethereuma. Podaci koji nisu mogu se prenijeti van lanca na validium, što smanjuje transakcijske naknade praktično na nulu.

ZKSync-ovo rješenje će također imati za cilj da se pozabavi hakovanjem mostova, primarnim problemom koji muči industriju sa više od Ukradeno 1.4 milijarde dolara i brojanje.

“Pronašli smo način da učinimo da mostovi između blockchaina i Layera 3 budu izvorni, a to je ogromno jer je to 10x trenutak za sigurnost, a to je zbog načina na koji naš proveravač radi. Dakle, ako su svi lanci blokova u sloju 3 odobreni od strane jedne dokazane tehnologije, onda svi dijele ono što se zove kolo, i sve dok ste u tom krugu, svi mostovi su izvorni.”

Mogućnost kodiranja koristeći izvorni Solidity, uočavanje ogromnog povećanja TPS-a i ublažavanje jednog od najvećih sigurnosnih problema u industriji su tri momenta od 10x koji pružaju zkSync i njegova Layer 3 arhitektura.

Posljednji 10x trenutak poboljšanja jednostavnosti korištenja za programere dolazi od njegovog LLVM kompajlera, koji omogućava izgradnju aplikacija u gotovo svakom jeziku kodiranja – sve uz korištenje gore navedenih prednosti Layera 3.

„Mogu da vidim dan kada otvorimo naš pretraživač i umesto da vidimo ikonu katanca u gornjem levom uglu… vidimo ikonu Ethereuma – to je vrsta stvari koja se dešava zbog Layera 3“, rekao je Wilhem.

© 2022. Block Crypto, Inc. Sva prava pridržana. Ovaj je članak dostupan samo u informativne svrhe. Ne nude se niti se koriste kao pravni, porezni, investicioni, finansijski ili drugi savjeti.

Izvor: https://www.theblock.co/post/174169/zksync-head-of-product-sees-starfield-of-10x-moments-for-layer-3?utm_source=rss&utm_medium=rss