web3ゲームは今年後半から戦国時代へ、「GameFi2.0」のフェイズに (DEA 屌田䀕)あたらしい経済

web3ゲームは今年後半から戦国時代へ、「GameFi2.0」に

シンガポールを拠点にグローバルでGameFiプラットフォーム事業を展開す」2018 年 8 月 に 創業 し,「 Jobpribes 」をはじめ と し た 暗号 資産, NFT を 活用 し た ゲーム を リリース し て き た 同社 は, 今期 半期 決算 で 4,200 万 SGD (約 39 億 円)の 売上, 利益 で 2,600 万 SGD (約 24 億 円) と いう 業績 を 発表 し 話題 呼ん ゲーム だ で また 同社 の ゲーム 内 で 活用 できる 暗号 資産 内 で で できる 暗号 資産 「で で できる は, 今年 1 月 に 国内 暗号 資産 (仮想 通貨)取引所「BITPOINT」に上場している。

Dea の osnivač i ko-direktor の 山田 耕三 氏 へ の インタビュー 後編 で は, web3 ゲーム の トレンド 予想, 大手 が 参入 し て き た とき の し て き た とき な メタバース 事業 など について 訊い た (インタビュー 後編 / →前編はこちら)。

夏から年末にかけて、web3ゲームの大きな波が来る

–web3ゲーム領域、今後日本のマーケットをどのようになると予想まていか

日本 の ゲーム 業界 の コンピュータ エンターテインメント 協会 (cesa), 日本 オンライン ゲーム 協会 (joga) およびおよび · コンテンツ · フォーラム (MCF) と いう 業界 3 団体 が, 昨年 5 月 に 「ブロック チェーン ゲーム に 関する ガイド ライン」 を 制定 し, 7月に施行しました。

その 中 で 「リアル マネートレード チェーン ゲーム に は 適用 し ゲーム に 記載 さ し まし た た 記載 さ れ た た は なっ て い ませ に が, これ は 完全 な 伏線 ではない か と 私 は 思っ て い ます.

その 後 から 何 社 か 大手 ゲーム へ が 参入 チェーン ゲーム へ の 参入 を 発表 し て い ます.のは一般的にゲーム開発してリリースするまでの最余限かかると言わるるウウ

ガイド ライン 制定 から 施行 の 5~ 7 月 の 18 ヶ月 後 は, ちょうど 今年 の 年末 から 年明け ぐらい です. その 辺り が x デー に なる んではない か と 考え て ます.

昨年 から の 各社 の など も 早けれ て 加味 する から 早けれ ば 今年 の 夏 から 冬 にかけ, 大手 さん も 含め 多数 多数 大手 ゲーム ゲーム が さ さ れる 予想 でき ます. そして 開発 に 時間 を 要する 大型 の タイトル は 来年以降にリリースされてくのではと分析しています。

「GameFi1.0」から「GameFi2.0」に

–大手を含めた既存のゲーム企業の参入は、どのような影響があると思㟋

Dea の ゲーム も 含め た Web3 ゲーム の 現在 地 は, 「gamefi1.0」 だと 私 は 定義 し て い ます. 現状 の Web3 ゲーム は, 金融 要素 に 軸足 を 置い た プロダクト が 多い. 作り 手 も ユーザー も,基 本 的 に は クリプト の 文脈 で 参加 し て いる 状況 です. いわば 「フィンテック の ゲーム 化」 という 状態 である 今 今 「Igra.

そして これ から 日本 に 限らず 世界 の ゲーム メーカー 参入 し て くる.が進んだ状況を私は「GameFi3」と定義しています。

今 は まだ 序章 です.してきました。だから「GameFi2.0」に世界が移行していくことにワクワククとにワクワク

- 大手 は 新作 を 出す の か, 既存 ゲーム に web3 要素 を 加える の か? 「GameFi2.0」 フェイズ で は, どんな ゲーム が 流行る と 思い ます か?

既存 の 人気 ゲーム に Web3 の 要素 を 加える 会社 が ます と 予想 し て い ます. しかし プロダクト として 成功 する の は, 実は オリジナル ゲーム だ と 思っ て い ます.

既存 の 人気 ゲーム に は 当然 です が 多く の ユーザー が い ます 楽しん で ユーザー は が が で いる ゲーム に, NFT や フィテック の 要素 が 入っ て くる ではなかっ を 望ん ます .web3 技術を使わずとも課金して楽しめる経済圏がすでにあり、それを変れを変に脅かめ脅か

だ から 多数 の ユーザー の ゲーム に, Web3 要素 を ゲーム バランス を 崩さ ず に 加え て いける ます. そして その 難 易 度 は かなり 高い.

その ため 積極 的 な 挑戦 が し やすい オリジナル 作品 から, 突き抜ける よう な Web3 ゲーム の ヒット 作 が 生まれ て くる のではない でしょ う か.

DEAの強みと戦い方

–大手も含めたゲーム企業が参入してくる局面で、DEAの強みは何ですか??

私たち は 「の Jobtribes」 と 「Lucky Farmer」 に 加え, 年内 年内 に タスク 料理 料理 年内 マルチ タスク 料理 料理 マルチ マルチ 料理 料理 料理 ゲーム 年内 タスク 料理 料理 料理 」「 「ぬり × × レース」 「「 Graffiti Racer 」, RPG × ラーメン 販売 ゲーム「 麺屋 ドラゴンラーメン』など4タイトルをローンチ、2023年にはさらに10タイトルを追加する予加する予傉

私たち が 創業 し て から 約 約 年, 18 ヶ月 と 少し の の タイム が あり ます き その 間 に 培っ て き た と, Web3 ゲーム に 抵抗 なく 遊ん で くれ て いる ユーザー を を 抱え て い ます.

世界 各国 で の の いる の ゲーム が 「と と と と と と と と いう いう と スカラーシップ に の の ゲーム が スカラーシップ に 対応 し 日 日 も 安心 し し 取引 できる 暗号 資産「 「て できる 暗号 資産「 た 通貨 の よう し 獲得 た, NFT購入 が できる マーケット プレイス も 整備 さ れ て いる, という エコシステム が すでに 出来上がっ て いる こと が 一つ の 強み です.

そして 先月 から メタバース 事業 も スタート し まし た.

漫画家の頭の中の世界をメタバースで実現

–具体的に「メタバース事業」について教えてください。

これ まで に 私たち は 」Jobtribes」 を通じ 多く の 著名 な 漫画 家 て イラストレイター と 関係 を 築い て き まし た.ていくプロジェクトとして、「メタバース事業」を位置付けています。

その 第 1 弾 メタバース として, 「ドラゴンクエスト 列 伝ロト の 紋章 カムイ で の 馴染み の 藤原 カムイ 先生 の 世界 を 実現 する「 の 世界 世界 実現 する 「「 の 世界 世界 実現 「「 「の 世界 を 実現「 「「 世界 世界 を 「「 「「 世界 世界 実現 「「 を 発表 し し まし.

開始しています。

今後 は 「ランド ft」 を 持っ て いる 方, つまり 「Fujiwara Kamui Verse」 の いわば 国民 の 皆様 も で の コミュニケーション コミュニケーション など も 提供 し, この 世界 から マンガ · ゲーム など の 様々 な コンテンツ を 創出 し て いき いき たいと思っています。

そして 先々 は ゲーム と も 連動 さ ます ます.

その NFT の 販売 収益 の 一部 が, それ を 生み出し た メタバース の 国庫 に 貯まっ て いき, トレジャリー として 管理 さ れる よう な ます.

貯まっ た 資金 を 活用 し て, Dao (自律 分散型 組織) の よう に 国民 (NFT ホルダー) が アイデア を 出し合っ て, 次 は アニメ を, 次 は ゲーム を 作ろ う, と いう ふう に 例えば 投票 し て 決め ていくなど。そのようなクリエイターの思想を中心にファンっァンが共創するろ

藤原 カムイ 先生 に 続い この プロジェクト 既に 複数 の 持っ いただけ て い ます 持っ いただけ いただけ い いく ます. 順次 公開 し て いく 予定. 「.していくと私は考えています。

web2とweb3の5年後

-5年後までに、「PlayMining」はどのような成長させていきたいと考えますか?

既に ディープ コイン は, 他 の ブロック チェーン, バイナンス の 「BNB Chain」 や 「Avalanche (アバランチ)」 など に ブリッジ し て おり, 複数 の ブロック チェーン 上 で 利用 する ことができ ます. 「BNB Chain」 上 に はNFT マーケット プレイス 「Playming NFT Premier」 も 作り まし た. この よう に 今後 も マルチ チェーン て いき たい 的 に.

そして 5 年 後 は, Web3 が しっかり と 浸透 し いる はず です に なっ いる はず です.たい。

web3が浸透していると言いましたが、それはweb2を完全にディスラプト(崩壊) し た 世界 に なる と は 思っ て い ませ ん. むしろ 両方, または または その 共存 の よう な サービス し て い ます ます.

「Playming」 経済 圏 で も の 巨人 と の 世界 の の よう に 世界 の 壁 層 に も 別れ た 世界 観 が 実現 でき ない か 観 思っ て いる んです. 心 て いる 者 んです で も 心 初心 者 ででも意識 せ ず に 遊べる ゲーム たくさん あり, 外 に いく ほど パブリック チェーン と 連携 し, フィンテック 要素 も 強い ゲーム が 揃っ て いく.

「Playming」 という 世界 の 中 で, web2 から Web3 へ の グラデーション が 表現 でき, ユーザー は 自分 が その 時 に 最適 な 場所 を 行き来 する よう な, そんな 広い 世界 を 作っ て いき たい です.

(おわり/ →前編はこちら)

関連リンク:「PlayMining」公式サイト

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取材/編 集: 設 楽 悠 介 あ た ら し い)))
影: 堅 田 ひ と み

Izvor: https://www.neweconomy.jp/features/dea/226727