Odlaganja 'Starfield' i 'Redfall' su loša vijest, ali je li Xbox osuđen na propast?

Bez sumnje, činjenica da su dvije velike Bethesdine ekskluzive za Xbox i PC odgođene za 2023. loše vijesti za Microsoft i Xbox igrače.

Starfield trebalo je da izađe 11/11/22 - datum izlaska koji je očigledno bio postavljen "mastilom, a ne olovkom" prema šefu Bethesde Toddu Hauardu. Ispostavilo se da mastilo koje se može izbrisati. crveni pad—iz Arkanea, studio iza Dishonored i Deathloop—bilo je predviđeno za septembarsko izdanje.

Obje igre trebale su stići za Xbox Game Pass prvog dana, zahvaljujući Microsoftovoj akviziciji Bethesde od 7.5 milijardi dolara prošle godine. Sada se to neće dogoditi 2022. Nadamo se da će obje igre izaći 2023., ali očigledno nema garancije da će bilo koja igra izaći na navedeni datum izlaska. Kašnjenja su uobičajena u ovoj industriji.

Odgode igre su dobra stvar

Kašnjenja u igri su takođe generalno dobra stvar. Naravno, postoje izuzeci od ovog pravila -Star Citizen pada na pamet—ali češće nego ne igra kasni jer jednostavno još nije spremna za izdavanje, a programerima je potrebno više vremena da dotjeraju i riješe probleme. Nažalost, to može dovesti do velikog problema, ali može izbjeći mnogo loših medija i ljutih potrošača.

Halo Infinite je odgođen cijelu godinu i iskreno, s obzirom na probleme sa sadržajem nakon lansiranja, vjerovatno je trebao biti odložen još više. cyberpunk 2077 bila je jedna od najiščekivanijih igara protekle decenije, ali njeno lansiranje nije bilo ništa drugo do fijasko, oštetivši CD Projekt RED's reputaciju na načine koji su se kasnije činili nemogućim Vještica 3. Koliko god svi hteli da igraju Cyberpunk 2077, sada se čini očiglednim da je žurba sa izdanjem bila greška.

Možete dočarati mnoge druge primjere, iz No Man Sky to Borbeno polje 2042. Užurbane igre sa greškama sa ni približno tolikom količinom funkcija i sadržaja koje su obećane, puštene pred bijesnu masu uznemirenu zbog pokvarenih igara i prekršenih obećanja. Bethesda sigurno ima dosta iskustva u ovom odjelu-nedavno sa žurnim oslobađanjem Fallout 76.

Mnogi od ovih naslova to nadoknađuju izdavanjem ažuriranja i DLC-a koji pomažu da se igra s vremenom popravi, ali često je šteta učinjena. Kašnjenja mogu pomoći u izbjegavanju najgore reakcije.

Ipak, fanovi PlayStationa, uvijek željni vođenja rata konzola, uhvatili su se za ova kašnjenja kao dokaz da je Xbox inferiorna platforma. Rečeno nam je da je Xbox u velikim problemima, jer je Xbox izdanje sada tako jalov u poređenju sa Sonyjem's 2022.

Ima tu istine, naravno. U prošlosti sam tvrdio da je Sonyjeva primarna snaga u fokusu na vrhunske PlayStation ekskluzive AAA kvaliteta. Zašto kupiti PlayStation? Jer to je jedino mjesto na kojem možete igrati Uncharted 4 i Demonove duše i tako dalje. Xbox, kao konzola, mnogo je manje privlačan velikim dijelom zato što su svi Microsoftovi ekskluzivni proizvodi također na PC-u. Tako da možete dobiti samo PC i PlayStation i Nintendo Switch.

Xbox mijenja svoj pristup igranju na konzolama

Ali i ja sam napravio sporedni argument da Xbox u potpunosti ide dalje od ratova konzola – da je Xbox kao konzola koju fizički postavljamo u svoje domove nešto što polako prelazi u platforma izgrađen na Xbox Game Pass i Cloud Gaming.

Drugim riječima, Microsoftova strategija se oslanja mnogo manje o ekskluzivnim video igrama za Xbox platformu i još mnogo toga o dostupnosti igara putem Game Pass-a i oblaka. Možete da igrate Xbox igrice na svom računaru, tabletu, telefonu (čak i pametnom frižideru!) Microsoft takođe ima All Access koji pomaže igračima da finansiraju novu konzolu plus Game Pass, što olakšava priuštenje.

To su dvije različite strategije i, po mom mišljenju, obje imaju svoje prednosti. Mislim da Sony ne bi trebao nužno usvojiti Microsoftovu strategiju. Sony vjeruje da nudi svoje vrhunske AAA ekskluzive besplatno prvog dana uz novu hibridnu uslugu PlayStation Plus/Now bilo bi loše za posao, i mislim da je kompanija vjerovatno u pravu u toj procjeni.

Sony se, drugim riječima, oslanja na stariji poslovni model koji naglašava fizičku konzolu i vrhunski ekskluzivni sadržaj; Microsoft ostavlja tu strategiju iza sebe i usvaja novi, pristupačniji, širi pristup koji bi teoretski mogao dovesti do kraja te konzole kakvu u potpunosti poznajemo. Ove dvije strategije bi mogle funkcionirati.

Zanimljivo je da sam na društvenim mrežama imao dosta kleveta o odlaganju ova dva ekskluzivna Xbox naslova do 2023. godine uprkos tome što se čitav moj argument zasniva na činjenici da ekskluzivni sadržaj nije okosnica Microsoftovog Xbox poslovnog modela. To je dio toga, naravno, ali ne u mjeri u kojoj se Sony ili Nintendo oslanjaju na ekskluzivni sadržaj. Nikada nisam ni spomenuo nijednu od ovih igara u svojim originalnim člancima o ovoj temi, ali nekako činjenica da su odgođene potpuno poništava sve što sam rekao. (Naravno, sve je to zbog mojih naslova koje sam, da, natjerao da klikneš na ljude. A onda sam napravio argument koji očigledno niko zapravo nije pročitao!)

Ref na Tviteru je, naravno, da ja "šilingujem" za Microsoft. Ja zapravo bockam medveda. Šta da kažem? Pomalo mi se sviđaju fanovi i glupi, besmisleni ratovi konzola. Ako jesi ovo je uspjelo oko toga koja je konzola bolja, potražite stručnu pomoć. Sviđa mi se Xbox, naravno, ali mi se također jako sviđa PlayStation!

Činjenica je da je Xbox is ostavljajući PlayStation iza sebe—ali da li će to biti uspješna strategija ili je osuđena na neuspjeh ostaje da se vidi. Microsoft se nije mogao takmičiti sa Sony-jem u ekskluzivama, a vjerovatno nikada neće ni nakon svih njegovih akvizicija jer sve te igre dolaze i na PC.

Iskreno, zamišljam da će sve tri glavne platforme za konzole nastaviti da napreduju i napreduju, a mi, potrošači, ćemo imati koristi od konkurencije. Konkurencija je dobra! Drago mi je da imamo različite pristupe igranju na konzolama od strane ovih različitih kompanija i razne igre koje možete izabrati.

Imam PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, dva Nintendo Switcha, Nintendo Switch Lite, Wii U, nekoliko 3DS ručnih računara, Gaming PC, laptop za igranje , Google Stadia, Amazon Luna, nekoliko različitih retro konzola, Android pametni telefon, Apple iPad, Oculus Rift i Oculus Rift 2 i mislim da su sve zabavne male igračke. Posjedovao sam mnogo starijih konzola tokom godina i tada mi nije palo na pamet da biram između Xboxa ili PlayStationa. Igrao sam samo ono što sam mogao da priuštim.

Volim da igram igrice. Uopšte me nije briga koji je hardver „najbolji“. Ja uživam u svom Demonove duše na PS5; Ja igram Elden Ring na Xboxu; Držim se PC-a za svoje pucačine iz prvog lica. Ako sam očajan, igrat ću s vremena na vrijeme neku mobilnu igricu.

Život je prekratak da biste stalno iznosili mišljenje o člancima koje niste ni pročitali dalje od naslova, čak i ako vas je taj naslov krivo protrljao.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/