Širom svijeta ima preko 202 miliona mjesečno aktivnih korisnika Robloxa, saopštila je kompanija.
Roblox je besplatan za igranje, s kupovinom u igrici putem virtuelne valute pod nazivom Robux.
U posljednje vrijeme analitičari nisu bili oduševljeni Robloxom, koji je izašao u javnost 10. marta 2021.
Kompanija je promašila očekivanja Wall Streeta dva kvartala zaredom, jer su ograničenja pandemije covid-19 ublažena, a korisnici su ponovo počeli izlaziti.
Roblox je u pismu akcionarima naveo da „očekujemo da ćemo nastaviti sa izvještavanjem o neto gubicima u doglednoj budućnosti čak i ako očekujemo generiranje neto gotovine iz poslovnih aktivnosti.“
'Označavanje angažmana korisnika' Prošlog mjeseca, Kunaal Malde, analitičar iz Atlantic Equitiesa, snizio je kompaniju na neutralnu, rekavši da obilježeni broj angažmana korisnika ukazuje na nevolje koje predstoje jer kompanija pokušava monetizirati svoju platformu za online igre.
Malde je također smanjio svoju ciljnu cijenu na 30 dolara po dionici sa 60 dolara.
Analitičar Morgan Stanleyja Brian Nowak izrazio je zabrinutost zbog rasta kompanije u drugoj polovini godine.
Nowak, koji je snizio svoju ciljnu cijenu sa 32 na 27 dolara, predvidio je da bi povećana ulaganja u programere mogla negativno utjecati na marže kompanije, dok dovodi u pitanje razvodnjavajući utjecaj određenih opcija kompenzacije dionicama koje nudi kompanija.
Iako je prvo tromjesečje bilo "bolje nego što se očekivalo", Novak je rekao da ostaje oprezan u pogledu kretanja prihoda u drugoj polovini i 2023.
Analitičar je ponovio svoju ocjenu "jednake težine", ali je upozorio na potencijalni slučaj "medvjeda" kada dionica padne na samo 15 dolara po dionici.
Roblox je također pretučen na društvenim mrežama.
“Tata, kupi dionice ROBLOX-a”, rekla su djeca,” jedan tweet read . “Biće zabavno” rekli su… -51%”
“Problem leži u PR-u i interakciji sa zajednicom”. osoba je tvitovala , "sada kada su shvatili da više ne moraju pokušavati da bi zaradili novac, mogu smanjiti nepotrebno i fokusirati se na ono što je važnije kao što je njihova akcija, roblox je izgubio dodir sa zajednicom."
Drugi komentator dao je kompaniji nešto nalik komplimentu objavivši sliku glumice Amber Herd na kojoj je njena neto vrijednost navedena kao negativnih 8 miliona dolara, nakon što je njenom bivšem mužu Johnnyju Deppu dodijeljeno 10 miliona dolara u slučaju klevete.
“Ovo je gore od roblox dionica”, osoba proglašen . “sveto s@t”
'Ovo nije atraktivno' Roblox ima veliku prisutnost u metaverzumu, koji u posljednje vrijeme izgleda gubi dio svog sjaja.
Marc Petit, potpredsjednik Epic Gamesa i generalni menadžer Unreal Enginea, nedavno je rekao za Yahoo Finance da su "ljudi na neki način izgubili interes za metaverzum, jer likovi izgledaju kao crtani filmovi bez nogu."
“Mislim, ko to želi biti?” pitao. “Ovo nije privlačno.”
Istraživanje koje su sproveli Axios i kompanija za istraživanje tržišta Momentive pokazala je da 60% ispitanika nije upoznato sa idejom metaverzuma.
Među onima koji su upoznati sa metaverzom, 50% nije bilo ni uplašeno ni uzbuđeno zbog njega, dok je 35% više uplašeno, a 14% uzbuđenije.
A Roblox je optužen od strane YouTube kanal Ljudi prave igre za iskorištavanje mladih programera video igara uzimajući ogroman udio prihoda od igara na njihovoj platformi.
'Kontinuirane inovacije' Baszucki je ponovio rast kompanije tokom poziva analitičara 11. maja: dnevno aktivnih korisnika bilo je 54 miliona u prvom kvartalu, što je povećanje od 28% u odnosu na prethodnu godinu i najviše ikad.
Sati angažmana porasli su za 22%, dok su rezervacije iznosile 631 milion dolara u prvom kvartalu, što je 3% manje nego prije godinu dana. Roblox je takođe generisao preko 150 miliona dolara neto gotovine i 100 miliona dolara slobodnog novca u prvom kvartalu.
"Vjerujemo da je mart bio naš najteži mjesec u borbi protiv Covida", rekao je Baszucki, prema transkriptu poziva. „A ono što je zaista uzbudljivo je da smo zadržali svu dobit korisnika koju smo generalno ostvarili tokom Covida.”
Ipak, dodao je, “naše rezervacije su u velikoj korelaciji sa satima angažmana, a naši su se sati smanjili u nekim kohortama kako smo izašli iz Covida.”
“I dalje vjerujemo da je dio dugoročnog rasta naše kompanije kontinuirana inovacija,” rekao je Baszucki.