Pro kaže da su "take-Two dionice atraktivne" uprkos slabim smjernicama

Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ: TTWO), u ponedjeljak je objavio rezultate slabije od očekivanih za svoj fiskalni Q3 i smanjio smjernice za budućnost. Dionice se i dalje zadržavaju nakon radnog vremena.

Take-Two-ovo uputstvo za budućnost

Za svoj tekući kvartal, holding kompanija za video igre sada predviđa 1.31 do 1.36 milijardi dolara neto rezervacija. Stručnjaci su umjesto toga predviđali mnogo više od 1.5 milijardi dolara.


Tražite li brze vijesti, vruće savjete i analizu tržišta?

Danas se prijavite za Invezz bilten.

Njegovi izgledi za cijelu godinu također su zaobišli procjene. Ipak, rekao je John Freeman iz CFRA Yahoo Finance:

Sjaj pojačanog angažmana koji smo vidjeli nakon COVID-a je izblijedio. Ali dugoročno gledano, imam puno povjerenja u impresivne igre tipa protometaverse poput GTA.

Uzmi-dvije dionice su otprilike ravne za godinu pisanja.

Take-Two Interactive za smanjenje troškova

Take-Two Interactive je također najavio program smanjenja troškova u potrazi za smanjenjem godišnjih troškova za 50 miliona dolara. Prema Freemanu, dionice mu se sviđaju i sa stanovišta procjene vrijednosti.

Ako ste dugoročni, strpljivi investitor koji može proći kroz uspone i padove industrije video igara, onda mislim da su akcije Take-Two zaista atraktivne.

Take-Two očekuje i sinergiju troškova godišnje u vrijednosti od 100 miliona dolara od nedavne akvizicije Zynge (izvor) – ali Freeman je zabrinut da bi to moglo naići na „probleme integracije“.

Dionice Take-Two u padu zbog slabih rezultata u trećem kvartalu

  • Izgubio je 153.4 miliona dolara, što znači 91 centi po dionici
  • To je u poređenju sa 144.6 miliona dolara neto prihoda prošle godine
  • Prilagođeni EPS odštampan na 86 centi prema press release
  • Ukupni neto prihod je skočio 56% na godišnjem nivou na 1.41 milijardu dolara
  • Konsenzus je bio 89 centi EPS na 1.48 milijardi dolara prihoda
  • Neto rezervacije porasle su za manje od očekivanih 60% u Q3

Take-Two Interactive je slabost u ovom kvartalu pripisala prvenstveno konzolnoj strani svog poslovanja. Ipak, Freeman iz CFRA-e je primijetio:

Mislim da je konzola i dalje relevantna. Donosi one impresivne igre u koje se upuštaju pravi hardcore igrači. Ne možete dobiti takvu vrstu impresivnog iskustva iz mobilne igre.

Wall Street ima konsenzus ocjenu „pretežak“ o tome tech stock.

Izvor: https://invezz.com/news/2023/02/07/take-two-shares-attractive-weak-guidance/