Igranje 'Warzone 2' sa Fnatic Moonrydeom, jednim od najboljih italijanskih profesionalnih igrača

ratna zona 2 Duos način rada je težak, čak i kada igrate s jednim od najboljih Poziv dužnosti igrača u svijetu. Sa samo dva igrača u vašem timu, nema mjesta za greške i nema mnogo drugih šansi. Ako vas drugi Duo iznenadi, vaše šanse za preživljavanje su prilično niske.

Kada sam upao u Al Mazrah—Warzone 2 velika nova mapa—sa Fnatic Moonryde, nisam bio siguran šta da očekujem. Dario 'Moonryde' Ferracci je jedna od najvećih talijanskih gejming zvijezda sa preko 600,000 Twitch pratilaca i preko 7,500 pretplatnika koji plaćaju. On je takođe uspešan – i zabavan – profesionalni igrač. Ja sam, s druge strane, samo običan slučajan - napola pristojan Poziv dužnosti plejer bez istorije streaminga ili igranja za publiku. Sada bih svirao uživo za hiljade gledalaca. To je dovoljno da me uplaši, čak i za kompjuterom.

Nisam imao razloga za brigu, naravno. Bili smo uživo na Twitchu, ali publika je bila tu samo zbog Moonrydea i Moonrydea, živahnog kreatora sadržaja sa zaraznim entuzijazmom za igranje i mnogo boljim engleskim od mog italijanskog. Lako je shvatiti zašto je Ferracci postao toliko popularan. On ima i talenat i šarm i dok smo izgubili oba dva duela meča koje smo igrali – ja krivim probleme sa vezom i zaostajanje jer je on bio u Italiji, a ja ovdje u Sjedinjenim Državama, kao i bezbroj problema koji muče igru ​​pri pokretanju —bilo je divno igrati se sa nekim ko zaista zna Warzone iznutra i izvana.

Pa, prva Warzone u svakom slučaju. Kada smo igrali naš par ratna zona 2 utakmicama, igra je bila stara samo nekoliko dana i svi smo se još uvijek navikavali na novu mapu i novu mehaniku pljačke i pucanja. Ja sam više tip za više igrača, dok je Moonryde sve u vezi warzone.

Kada svratimo, to je tokom višednevnog, 24-satnog prijenosa uživo Moonryde se sprema za lansiranje ratna zona 2. Nije mi jasno kako ovo funkcionira. mogu igrati Warzone na nekoliko sati, ali nekoliko dana? Ispostavilo se da se stream nastavlja čak i kada igra prestane. On drži prijenos uživo kada jede. On ga drži uključenim čak i kada spava, kaže mi, iako sati spavanja znače i isključen mikrofon. Zbog toga ne strimujem, šalim se. Unutra se aktiviraju sva moja lična zvona za uzbunu privatnosti.

Zaista, nisu svi stvoreni da budu uspješni Twitch streameri.

Fnatic Network

Moonryde je Ferraccijev igrač tag—njegov igrački nadimak i profesionalni igrač—a Fnatic je eSports organizacija kojoj on pripada. U osnovi je kao profesionalna sportska liga, ali za video igrice. Zapravo, Ferracci je bio prvi član Fnatic-ovog glavnog popisa koji se pojavio preko Fnatic mreže, programa koji traži talente i podržava ih na njihovom putu da postanu profesionalci – ako imaju vještine potrebne da se pridruže najvišem rangu takmičara. igranje.

Moonryde striming već otprilike sedam godina, iako je doživotni igrač. On mi to prvi kaže Poziv dužnosti igrao je bio prvi Poziv dužnosti nazad na PS2 (koji je izašao 2003.). Ali kada je prvobitno počeo sa streamingom, imao je sasvim drugačiji cilj na umu: postati 3D umjetnik koji radi na razvoju igara umjesto da ih igra. Jedna stvar vodi drugoj. Počeo je da svira League Of Legends, PUBG, i druge popularne konkurentske igre za striming i umjesto 3D umjetničkog kanala, njegov Twitch je jednostavno evoluirao u kanal za igre.

Moonryde kaže da je Fnatic Network pomogla u pružanju podrške, osmišljavanju ideja, uspostavljanju rutina i razvoju njegovog kanala. Kada se prvi put pridružio, njegovi streamovi su u prosjeku imali oko 800 gledalaca – što je već veliki broj. Kroz program je uspeo da poveća taj broj na prosečno oko 6,000 gledalaca po streamu, sa vrhuncem od preko 80,000. Da ovo stavimo u perspektivu, velika većina streamera ima manje od 10 gledatelja po streamu. Ako u prosjeku imate oko 20 gledalaca po streamu, vi ste u prvih 1% na Twitchu.

On je potpisan za glavni Fnatic spisak 2021. godine, nakon otprilike devet mjeseci u programu. Dugi niz godina, kaže, streamao je bez gledalaca, samo sa svojom strašću za igrama. Upornost se isplatila. „Tako mi je drago, jer sada imam mnogo ljudi koje moram dopreti sa svojom strašću i da im dam puno energije i da im pružim puno zabave, dobrog iskustva, dobrog sadržaja.”

Streaming je težak posao

Moonryde očito ima vještine i ličnost da bude i uspješan profesionalac i vrhunski streamer. Prije nego što sam svirao sa Ferraccijem, gledao sam neke isječke njegovih strimova – uglavnom na italijanskom – i definitivno mogu vidjeti šta privlači gledaoce. On je teatralan, ponekad oblači kostime ili igra glupe plesove, i uvijek izgleda kao da se zabavlja. Kada progovori na engleskom, to je da kaže: "Idemo!" Na streamu se brzo smiješi, čak i kada mu stvari ne idu kako treba. Ako se ne zabavlja, kaže, neće biti ni njegovi gledaoci.

Ferracci priznaje da je novim streamerima postalo teže nego ikada da steknu ime na sve konkurentnijem tržištu očnih jabučica. Kaže mi da ne postoji jedan magični trik da postanete uspješan streamer. To je kombinacija stvari. Bez talenta, ljudi se neće uključiti. Ali bez zabave i zabave ni talenat neće ići tako daleko.

Interakcija sa fanovima tokom streamova, organizovanje dobrog showa—to je važnije čak i od pobede, kaže on. Moonryde sebe opisuje kao „protočara energije“ i svako ko gleda shvatit će zašto. On takođe kaže da je doslednost ključna za izgradnju lojalnih sledbenika. Ali i sreća, i veze. Mnogo je posla, drugim riječima, uspješno igrati igrice za život.

„Vrlo je teško sada postati streamer“, kaže on, „jer mnogi ljudi žele da rade naš posao, žele da se bave strimingom, žele da postanu poznati. Naravno, imate san”, kaže on, ali ako sve bude u novcu, ljudi će to prepoznati. "Ljudi nisu glupi, znaš?" Oni mogu prepoznati lažne i varalice i ljude u njemu zbog novca, a ne strasti.

ratna zona 2

Moonrydeov primarni naslov za streaming je Warzone—i sada Warzone 2—ali ima nekoliko kritika na račun nove igre. DMZ mod za ekstrakciju, u kojem se igrači učitavaju u mapu Al Mazrah, boreći se i s botovima i protiv neprijateljskih igrača kako bi stekli plijen, gotovinu i XP, mogao bi dobro doći. “To je cool, ali moglo bi biti bolje,” kaže mi. Glavni problem je nedostatak uloga. Važno je da se plašite da ćete izgubiti svoj plen, kaže on, a trenutno „nemate taj strah“.

Ostale probleme koje Moonryde ima sa igrom dijeli veliki dio baze igrača. “Ruksaci su dobri,” kaže on, ali pljačkanje može biti muka, i previše sporo i nezgrapno kada morate ležati i čučnuti da biste zgrabili neke predmete. Sve to dovodi do gubljenja vremena i frustracije. Ostala pitanja, poput TTK-a, mogu se prilagoditi, on kaže: „Ali ja volim igru, volim igru.” On hvali oružje i igru, novu mehaniku pokreta i zvuk. Nije toliko zabrinut zbog moje glavne brige — nedostatka Warzone-ove odličan Resurgence mod—jer ga više zanima čista kraljevska bitka.

Zajedno osvajamo naš prvi Gulag 2 na 2 i vraćamo se u meč—ali ne zadugo. Odred nas vadi nedugo nakon što ponovo opljačkamo. Naš drugi meč je još kraći, s problemima sa zaostatkom koji svaki vatreni obračun čini još izazovnijim. Tako to ide u battle royale igrama, čak i kada igrate sa profesionalcem. Osvojite neke, izgubite gomilu. I nadamo se da ćete se – kao i Moonryde – zabavljati u svakom slučaju.

Uključite se na Twitch kanal Fnatic Moonrydea ovdje.

Moonryde je kreator talijanske Warzone za Fnatic, esport organizacija broj jedan u svijetu. Moonryde je bio prvi talenat koji se pridružio glavnom spisku nakon što je došao preko Fnatic Grassroots, osnovne akademije organizacije.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/