Igrajte za zaradu Igre za mnoge mogu postati sekundarni tok prihoda

Play to Earn

Šta ako vam kažem da ćete morati da igrate video igrice osam sati zaredom umesto da radite posao od 9 do 5? A šta ako vam kažem da će to biti više plaćeno od prosječnog korporativnog posla? Pa, valjda sam upravo ukrao nekoliko zaposlenih iz različitih organizacija. Ali to je moguće kroz ekonomiju igranja radi zarade.

Zajednica igara pod nazivom Balthazar organizirala je istraživanje o P2E igrama i poslovima i rezultati su bili zapanjujući. Studija je pokazala da je svaka treća osoba bila spremna da napusti svoj posao. Zašto? Možda tražite, da se igrate igre očigledno. Ali šta je sa novcem? Pa, igrice za zaradu nadoknađuju vam učešće u njihovom ekosistemu.

Najveći primjer za to ostaje Axie Infinity, kripto metaverzalna igra. Valuta u igrici AXS i SLP (Smooth Love Nation) imaju vrijednost IRL. Jedan AXS je jednak 11.65 dolara u trenutku objavljivanja, dok se SLP trguje po 0.003 dolara. Možete zaraditi valute u igri kako biste ih koristili u svom digitalnom ili fizičkom svijetu.

Ovo nije kraj, likovi kojima upravljate u igri djeluju kao nezamjenjivi tokeni (NFT). Korisnici ih mogu prodati na Axie Marketplace-u kako bi generirali native kriptokutencije ekosistema. Ovo je samo primjer P2E ekonomije, postoji bezbroj igara koje korisnicima nude pravi prihod. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds i drugi nude svoju valutu u igri za ostvarivanje prihoda putem kripto razmjene. Play-to-earn koncept je revolucionarna ideja za nezaposlene građane, posebno u siromašnim zemljama. Neki igre su stvorili cehove koji pozajmljuju NFT-ove u igri uz najam gdje naplaćuju određeni postotak od zarade, dok ostatak ide zajmoprimcu tokena.

Pandemija je mnoge natjerala da shvate da mogu izgubiti posao ako ne rade u poznatoj organizaciji. Axie Infinity je postala hranitelj Filipina tokom pandemije covida. Kako se navodi, nekoliko građana je od igre zarađivalo za život. Zarađivali su oko 200-400 dolara sedmično, što bi normalnom tipu koji hoda ulicom u New Yorku moglo zvučati par dolara, ali Filipinci su to značili svijet.

Newzoo, agregator podataka o igrama, ističe u studiji da će industrija igara postati industrija od 200 milijardi dolara do kraja ove godine. Očekuje se da će mobilne igre ostvariti skoro polovinu prihoda. Iako većina video igara kao što su Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima, i više ne nudi prihod za igranje. Studije pokazuju da će igrači u narednim godinama rasti.

Integracija tradicionalnih igara i P2E igara zvuči savršena kombinacija za igrače. Ali zanimljivo je da su oni glavni koji se protive upotrebi ne-zamenljivih tokena ili sličnog koncepta u konvencionalnim igrama.

Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/