Jedan ključni dio DC plana Jamesa Gunna nema smisla

Odustao sam od čitanja Jamesa Gunna Plan “Chapter 1” DC emisija i filmova prilično zaintrigiran onim što sam vidio. Većina projekata zvuči zanimljivo, bilo da se radi o glavnim likovima, Supermanu, Supergirl, Batmanu i Robinu, Green Lanternu ili nekim neočekivanim iznenađenjima, Booster Goldu, The Authority.

Međutim, postoji jedan aspekt glavnog DC plana Jamesa Gunna koji mi nema previše smisla, nešto čega smo se tek jučer dotakli, ali u praksi se ne čini izvodljivim. Gunn kaže da želi paritet u svim DCU filmovima, TV emisijama, animiranim serijama i video igricama.

Primjer koji je naveo je da bi animirana serija imala glasovnu postavu gdje bi ti glumci također igrali te uloge u živoj akciji, ako se ti likovi pojave. Naravno, u redu, ali za video igrice?

Ovo nije prvi put da Gunn govori o tome da su video igre kanonski dio novog DCU-a. Tada je moje glavno pitanje bilo o rasporedu produkcije, jer usko organizirana izdanja filmova i TV emisija ne liječe od dugog vremena razvoja video igara gdje se projekti mogu odlagati mjesecima ili čak godinama, s obzirom na njihovu složenost. Kako biste mogli integrirati video igrice u veliki kalendar filmskih/TV izdanja i očekivati ​​da će ti datumi biti na vrhuncu? To je razlog zašto su licencirane video igrice zasnovane na filmovima izblijedjele, jer su za postizanje potrebnih datuma objavljivanja često rezali uglove što je rezultiralo slabim proizvodima.

Ali to je samo pola problema. Ono što Gunn izgleda da kaže je da ako napravite recimo još jednu Batman video igricu, da će tamo Batman biti izgovoren od strane onoga ko igra Batmana u DCU-u. U nadolazećoj igri kao što je Suicide Squad, moraćete da Harliju daje glas onaj ko bude glumio Harlija u živoj akciji. Kao što će mnogi glasovni glumci objasniti, ovo istovremeno umanjuje nevjerovatan glasovni talenat i ne čini se zapravo izvodljivim s obzirom na zahtjeve glasovnog rada:

Tara Strong je odličan primjer, jer je godinama radila fantastičan posao kao Harley u TV emisijama i video igricama. Ali u Gunnovom DCU, da li bi Margot Robbie trebala igrati Harleya u video igrici? Da li bi glasovni talenat poput nedavno preminulog Kevina Conroya bio odbačen u korist Roberta Pattinsona koji je pokušao snimiti glasovne replike za igru ​​Betmena?

Dok su glasovni/izvedbeni glumci zaista “pravi glumci”, zahtjev da uloge u video igricama budu popunjene onima koji glume te likove u živoj akciji ne izgleda ni izdaleka izvodljivim, pridružujući se ostalim problemima oko rasporeda produkcije video igara vjerovatno ne funkcioniraju s glavnim strip svemirom kalendari.

Iako se slažem da nam treba više i boljih DC video igara iz studija osim Rocksteadyja, ideja da one moraju biti DCU kanon u smislu priče ili njihovih aktera će biti previše ograničavajuća i ne baš uvjerljiva u praksi. Sviđa mi se James Gunn, ali ovaj plan izgleda kao nešto što je napisao neko ko nije dovoljno upoznat sa razvojem video igara. Neće ići.

Prati me na Twitteru, YouTube, Facebook i Instagram. Pretplatite se na moj besplatni nedeljni bilten sa zaokruženim sadržajem, Bog Rolls.

Uzmi moje naučnofantastične romane Herokiller serija i Trilogija Earthborn.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/