Neal Stephenson lansira Lamina1, Imverse prikuplja 4.8 miliona dolara za holo-konferencije, a Looking Glass predstavlja novi 65” 3D ekran

Uprkos otkrivajućoj priči o nadolazećim Apple XR uređajima Bloomberg, na Appleovoj Developer Conference (WWDC) nije bilo najave o novim XR uređajima, osim prostornih nadogradnji mapa, koje će svakako biti relevantne za AR na pametnim telefonima i, na kraju, ekranima na glavi.

Pisao sam o de-fi, web3 i Meta Metaverse ranije ove sedmice u Forbesu. Samo tri dana kasnije Neal Stephenson je predstavio svoj plan za izgradnju metaverzuma neutralnog ugljika zasnovanog na otvorenim web3 protokolima. Web3 je u zraku, parfem trenutka.

Nova kompanija Neala Stephensona zove se Lamina. Nedavno je bio glavni futurist Magic Leap-a (2014 – 2020). Ove sedmice je najavio da se udružuje sa kripto preduzetnikom Peterom Vessenesom kako bi svoju originalnu viziju metaverzuma pretvorio u stvarnost. naš prijatelj, Tony Parisi, ko-kreator VRML programskog jezika, a donedavno SVP u Unity, pridružuje im se kao glavni direktor strategije. Vessenes je napisao u postu na blogu na web stranici Lamina1.com. On misli o Lumini kao o „baznom sloju za otvoreni metaverzum: mjesto za izgradnju nečega što je bliže Nealovoj viziji – ono koje daje privilegije kreatorima, tehničkim i umjetničkim, ono koje pruža podršku, tehnologiju prostornog računarstva i zajednicu koja podržava te koji grade Metaverzum.” Kompanija je nagovijestila da će više biti otkriveno kada Stephenson ove subote iznese Konsenzus.

Meta donosi platformu za razvoj igara Crayta na Facebook Gaming servis u oblaku. Crayta, koju je FB kupio 2021. godine, ponovo je pokrenuta ove sedmice kao servis Facebook Games sa prijenosom u oblaku. Pruža hiljade igara i virtuelnih svjetova koje kreiraju korisnici zajedno s WYSIWYG alatima koji omogućavaju korisnicima koji nisu tehnički kreirani da kreiraju vlastite igre i izgrade vlastita iskustva.

IMVERSE osigurava 4.8 miliona dolara za holografske konferencije. Švicarska kompanija za konferencije B2B2C pruža voxel rješenja za holograme uživo i 3D grafiku u realnom vremenu sa aplikacijama na društvenim medijima, zabavi, igrama, obrazovanju, marketingu i e-trgovini, radu na daljinu i obuci i telekonferencijama. Osvojili su nagradu za najbolju inovaciju CES 2021 u kategoriji Steaming za svoj softver za teleprisutnost. Vodeći krug je bio Hammer TeamHTC Ariela Luedija i Logitech, postojeći investitori ACE & COMPANY i Ivo Petrov, izvršni predsjednik kompanije, također su pratili krug.

Looking Glass Factory lansira 65-inčni holografski displej Kompanija sa sjedištem u Bruklinu pokazala je novi 8K ekran u privatnim demonstracijama na AWE-u prošle sedmice. Izvršni direktor Shawn Frayne kaže da je to najveći holografski displej na svijetu. Bio je to trenutak nalik na CES, u kojem se nalazite kako gledate u budućnost. Sa 60K, sada je samo za profesionalce.

Ove sedmice u XR je također podcast. Domaćini su autor ove kolumne i Ted Schilowitz, futurist iz Paramount Globala. Na AWE-u prošle sedmice smo snimili 18 desetominutnih intervjua sa industrijskim veterinarima, poduzetnicima i rukovodiocima kompanija, uključujući Johna Riccitiella, izvršnog direktora Unity, i Alvina Graylina, predsjednika HTC China. Ovog petka ćemo razgovarati sa Vicky Dobbs-Beck, izvršni direktor zadužen za ILMxLab. Podcast možete pronaći na podcasting platformama Spotify, iTunes, I YouTube.

Što čitamo

Agencije ulažu u VR slušalice i druge tehnologije kako bi simulirale lično radno iskustvo (Alyssa Meyers/Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/