Industrija kutija vrijednih više milijardi dolara na udaru dok kampanje pozivaju regulatore da istraže FIFA proizvođača video igara

topline

U pismu u četvrtak nekoliko zagovaračkih grupa pozvalo je Federalnu trgovinsku komisiju da istraži FIFA-inu proizvođača video igara Electronic Arts zbog njegove funkcije kutije za plijen u igricama, kontroverzne prakse koja donosi milijarde dolara za industriju video igara koja je do sada izbjegla nadzor američke vlade.

ključne činjenice

The pismo, koju je potpisalo više od deset organizacija, uključujući grupe za zagovaranje djece, prava potrošača i grupe za podršku kockanju, navodi EA "nepravedno iskorištava djecu i tinejdžere za profit" svojim kutijama za plijen.

Kutije za plijen su virtuelni paketi sadržaja ili škrinje s blagom koje otključavaju određene funkcije u igrici koje gotovo uvijek dolaze sa stvarnom cijenom, što je u ovom slučaju FIFA-ina izuzetno popularna funkcija "Ultimate Team", gdje igrači mogu kupiti i otvoriti pakete koji sadrže fudbalera da dodaju svom fantazijskom timu.

Kutije za plijen donosile su 15 milijardi dolara prihoda u industriji videoigara 2020. prema za Juniper Research.

Tokom fiskalne 2021. godine, neto prihod od prodaje dodatnog sadržaja u EA-jevim modovima igre “Ultimate Team” – što bi mnogi klasifikovali kao od kutija za plijen – iznosio je 1.6 milijardi dolara, prema podacima kompanije godišnji izvještaj, od kojih je "znatan dio" došao iz FIFA-e.

Glavni kritičar

''Mi dizajniramo naše igre tako da ponudimo izbor, zabavu, pravednost i vrijednost za naše igrače. U svim našim igrama, uključujući FIFA-u, trošenje je uvijek opciono, a većina igrača odlučuje da uopće ne troši”, rekao je glasnogovornik EA Charlie Fortescue u izjavi za Forbes. “Podstičemo korištenje roditeljskog nadzora, uključujući kontrolu potrošnje, koje je dostupno za svaku glavnu platformu za igre, uključujući EA-ove vlastite platforme.”

Ključna pozadina

FTC je uglavnom izbjegavao rješavanje kutija za plijen osim za 2019 radionica koji je ocrtao rizike povezane sa praksom. Međutim, evropske zemlje su brže povezale kutije za plijen sa problematičnim kockanjem i donele zakone protiv toga. Studija iz 2021. koju su sproveli istraživači Univerziteta Plymouth i Univerziteta Wolverhampton pronađeno kutije za plijen “su strukturno i psihološki slične kockanju.” Američki proizvođač video igrica Activision Blizzard otkazao objavljivanje igre “Diablo Immortal” u Belgiji i Holandiji ove sedmice, navodno zbog zakona o kutijama za plijen. U 2019. godini, EA zaustavio se prodaje “FIFA bodove”, koji koštaju novac i koji se zauzvrat mogu koristiti za pakete, u Belgiji zbog njenih zakona o kutijama za plijen. Ujedinjeno Kraljevstvo će uskoro objaviti izvještaj o kutijama za plijen usred poziva zakonodavaca da se ova praksa tretira kao kockanje.

protiv

Holandski sudovi prevrnuo kazna od 10 miliona evra (10.7 miliona dolara) protiv EA u martu nakon što je stao na stranu argumenta kompanije za video igre da kutije za plijen u igrici nisu obavezni deo igranja.

Presudna ponuda

"Svaki događaji ili okolnosti koje negativno utiču na našu sposobnost da pouzdano obezbedimo sadržaj ili održimo angažman za Ultimate Team, posebno FIFA Ultimate Team, negativno bi uticali na naše finansijske rezultate u nesrazmernoj meri", EA rekao u svom finansijskom izvještaju za fiskalnu 2021.

Daljnje čitanje

Istražite EA-ovu FIFA-u: Ultimate Team, grupe pozivaju FTC kako se širi reakcija na kutije za plijen (bogatstvo)

Kutije za plijen povezane s problemom kockanja u novom istraživanju (BBC)

Problem kutije za plijen u industriji igara će se pogoršati (Forbes)

Izvor: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- regulatori-za-istraživanje-fifa-maker-video-igara/