Modern Warfare 2′ Beta i mrzim to

Igrao sam neke od Call Of Duty: Modern Warfare II beta na PS5 u petak i došao sa prilično pomešanim osećanjima, iako se moji utisci još uvek formiraju.

Detaljnije utiske ću iznijeti sljedeće sedmice nakon što budem igrao na PC-u – naravno, platformi koju sam izabrao – jer želim pošteno protresti beta verziju. Svi mi se sviđaju kada su u pitanju kontroleri i pucačine iz prvog lica. Nisam fan. Tastatura i miš, do kraja.

Ipak, kako god da okrenete, unose na stranu, imam jednu zabrinutost za više platformi zbog koje sam prilično zabrinut.

U Modern Warfare II beta, neprijateljske natpisne pločice se jednostavno ne pojavljuju. Iako ćete primijetiti da vaši saigrači imaju plave pločice s imenima iznad svojih glava u meču, crvene pločice koje inače razlikuju neprijatelja od prijatelja jednostavno su nestale. Nisam siguran da li je ovo namerno ili greška, ali mrzim to.

U prošlosti su crvene pločice s imenima iznad glava neprijatelja olakšavale razlikovanje u koga treba pucati, posebno u tamnijim ili prometnijim prostorima. Jako sam navikao na ovaj sistem i oduševi me u užurbanoj utakmici kada vidim nekoga bez natpisne pločice. (Ovo nije tako velika stvar u kraljevskoj bitki kada se uglavnom krećete u odredu i bilo ko drugi koga vidite je podvozje).

Ono što ovo čini još gore, međutim, je to što postoje neke oblasti na kartama igre koje su tamnije od drugih ili prometnije i šareniji i neprijateljski igrači jednostavno nestaju na tim mjestima. Tamni hodnici, visoki stubovi, sjenoviti uglovi, lišće. Bez natpisnih pločica, ova igra riskira da se pretvori u potpuni kamp-fest. Bez natpisnih pločica, agresivniji stilovi igre suočavaju se sa jasnom nedostatkom.

Beta TTK (vrijeme za ubijanje) je također prilično brz, što čini mnogo vjerovatnijim da onaj ko prvi puca pobjeđuje. Ako ne možete vidjeti neprijateljske igrače dok ne bude prekasno, njihovo isključivanje ili nadmudrivanje postaje mnogo teže. Sve ovo dovodi do jedne stvari: frustracije. A onda još frustracija.

Teško je reći ko je neprijatelj u užurbanom meču za više igrača, a pločice s imenima bile su jedan od načina da vas brže ukažu, posebno u uslovima slabe vidljivosti. Uklanjanje ovoga iz igre će imati velike posljedice na tok igre, čineći je manje intuitivnom, manje prihvatljivom i, iskreno, manje zabavnom.

Osim ako, to jest, niste kamper. Mislim da kampovanje ima svoje vrijeme i mjesto, nemojte me pogrešno shvatiti, ali ovo čini strategiju previše moćnom i narušava ravnotežu igre. Čini se da je to potpuno nepotrebna promjena i u ovom trenutku se samo nadam da je ili greška ili će Infinity Ward doći k sebi i vratiti ga na način na koji je bio u prethodnim igrama.

Oh, i dok ste već kod toga, možete li se vratiti na prethodnu mini-mapu koja prikazuje crvene tačke kada neprijatelji pucaju iz oružja bez utišavanja? To bi bilo super.

Imam neke misli o ovom kamperskom raju u videu ispod takođe:

Pratite ovaj blog za daljnja razmišljanja o beta verziji jer ću igrati više ovog vikenda i sljedećeg.

Kakvi su vaši utisci o dosadašnjoj igri? Javi mi dalje cvrkut or Facebook. Pronađite me svuda gdje se mogu naći na mreži na mojoj službenoj web stranici.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/