Platforma virtuelne stvarnosti koju podržava Martina Navratilova mogla bi promijeniti igru ​​za kognitivni trening u tenisu

Poznata kao najbolji servis i odbojkašica u istoriji ženskog tenisa, Martina Navratilova napala je mrežu smrtonosnom kombinacijom brzine, agresivnosti i spretnosti koja se možda nikada neće ponoviti.

Vodeći sa 1-0 u trećem setu polufinala US Opena 1991., Navratilova, tada 34-godišnjakinja, skočila je i uzvratila niskim bekhendom Steffi Graf koji je kliznuo preko mreže. Predviđajući forhend od Grafa, Navratilova se brzo pomerila udesno i odgovorila prodornim bekhend ubodom. Nezastrašena, prvoplasirana Graf je potom poslala forhend iznutra napolje, da bi videla da ga je Navratilova odbila rastezanjem voleja za pobednika. Navratilova je nadjačala Graf u tri tijesna seta, što je pobjeda koju žene starije od 30 godina i dalje smatraju jednom od najimpresivnijih ikada.

Izvrsna sudska pokrivenost može objasniti zašto Washington post kolumnistica Sally Jenkins jednom se začudila da je Martina, kada je udarila u mrežu, izgledala kao da Bog "vuče konce". Ali čak i an 18-struki pobjednik Grand Slam turnira u pojedinačnoj konkurenciji treba dodatni alat na raspolaganju kako bi se razlikovali od konkurencije. Navratilova je osvojila svoju četvrtu titulu na US Openu u pojedinačnoj konkurenciji 1987. godine, decenijama prije pojavljivanja kognitivnog treninga virtuelne stvarnosti u sportu.

Prošlog mjeseca, uoči US Opena, Navratilova je potpisala partnerstvo sa Sense Arena, kompanija sa sjedištem u Pragu fokusirana na razvoj revolucionarnog treninga virtuelne stvarnosti u sportu. Nekoliko sati prije posljednjeg profesionalnog meča Serene Williams u njenoj legendarnoj karijeri, Navratilova je prošlog petka promovirala inovativni VR proizvod unutar apartmana na stadionu Arthur Ashe.

„Da su imali slušalice, koristila bih ih“, uzviknula je Navratilova. „Da, zašto ne? Ne morate nigdje ići; možete to učiniti u udobnosti svoje dnevne sobe i još uvijek raditi na određenim snimcima.”

Finansijski uslovi Navratilove ugovora nisu objavljeni.

Sense Arena je postigla mali uspjeh sa platformom za trening hokeja koju koristi 30 profesionalnih timova širom svijeta, uključujući pet u NHL-u. Najmanje 10 NHL golmana koristilo je sistem treninga, od kojih je najpoznatiji Philipp Grubauer, finalista Vezina Trophy 2021, koji se svake godine dodjeljuje najboljem golmanu lige. Na treningu sa Sense Arenom, golmani mogu poboljšati svoju kontrolu kutije tako što brže prate pak i postaju efikasniji u čitanju puštanja protivničkim snajperima. Dok nose Meta Quest slušalice, golmani također mogu vježbati svoju sposobnost rukovanja ekranima u različitim situacijama prije nego što naiđu na neto promet na udarcu Nathana MacKinnona.

Ono što je počelo kao alat za trening golmana ubrzo se proširilo na sve klizače na ledu. 3D štampani nosač za touch kontroler omogućava klizačima da testiraju svoje rukovanje štapom u VR-u. Igrača se može naučiti pravilnoj tehnici koju treba koristiti prilikom dodavanja unakrsnog leda ili kako da drži štap u spornom obračunu.

Nosači sadrže motore koji stvaraju vibraciju poznatu kao "haptička povratna informacija", svaki put kada virtuelni štap dođe u kontakt sa pakom. Inženjeri u Sense Areni su marljivo radili na primjeni istog koncepta u tenisu. Kada dođe do udara između VR reketa i lopte, reket će vibrirati ovisno o vrsti i tempu udarca. Forhend koji je proizveo Rafael Nadal ekstremno zapadnjački može se osjećati drugačije u VR-u nego ravni forhend niz liniju. Niska kriška na travi ima tendenciju klizanja, dok topspin udarac na šljaci može skočiti do visine ramena. Tim za razvoj proizvoda nastoji stvoriti što realnije iskustvo koje odražava uvjete podudaranja.

Ipak, postoje kritične razlike između proizvoda. Dok hokejaški proizvod Dok hokejaški proizvod pomaže igračima da čitaju i reaguju na odluke u timskom sportskom okruženju, onaj u tenisu će poslužiti kao pomoć za usavršavanje mentalnih aspekata igre. Sveobuhvatni mentalni trening kroz Sense Arenu može pomoći igračima da bolje vizualiziraju igru, dok istovremeno poboljšavaju vještine donošenja odluka, kažu zagovornici. Niz vježbi udaranja loptom i kognitivnih vježbi također pomaže igračima da predvidje dubinu i okretnost udarca, istovremeno smanjujući vrijeme reakcije.

Pre početka oktobarskog teniskog pokreta, oni koji se unapred prijave za platformu dobiće besplatan haptički reket – u vrednosti od približno 200 dolara. Za one koji reket prednaruče do kraja septembra, naknada će biti oslobođena. Licenca Sense Arena za jednog korisnika košta 39 USD mjesečno ili samo 300 USD kao godišnja pretplata. Poređenja radi, kompletan paket za hokejaški golmanski komplet je oko 900 dolara, plus 99 dolara za mjesečnu pretplatu.

Približno 90 profesionalnih i juniorskih igrača, uključujući i 60 najboljih evropskih igračica pojedinačno, testiralo je demo tokom turnira. Igrač, koji je ranije popodne eliminisan iz žreba dublova, prošao je savršeno u VR treningu prizemlja, povezavši se na skoro dva tuceta uzastopnih udaraca tokom sesije.

Vežba testira tačnost, sa virtuelnim terenom podeljenim u kvadrante odvojene sa četiri različite boje. Dok virtuelna protivnica šutira preko mreže, dobila je instrukcije da udari iz forhend-a u žuti okvir koji čuva osnovnu liniju. Na datom nadigravanju, igrač može razviti periferni vid povezujući se na bekhendu niz liniju u ljubičastu kutiju, nakon čega slijedi forhend crosscourt u bijelu.

Igračica, koja je u svojoj mladoj karijeri već pobijedila polufinalistkinju US Opena Caroline Garcia, osjećala se kao da je brzo očekivala na vježbama odbojke u VR-u – dijelom i zbog toga što je meč u dublu završila samo dva sata ranije. Također joj se dopao osjećaj reketa koji ima hvat od 4 3/8 inča i težak je oko 270 grama, koji se može povećati ako je potrebno. Nakon sesije, ona je naznačila da je otvorena za potencijalno dodavanje VR treninga u dio svog režima.

Sense Arena takođe nudi vežbe koje prevazilaze virtuelni teniski teren. Jedna kognitivna vježba pod nazivom Syncro Reflex testira vrijeme reakcije igrača identifikacijom ispravnog kvadrata velikom brzinom rada. Nakon svake vježbe, igrač također dobija trenutnu povratnu informaciju o svom učinku sa prikupljenim specifičnim relevantnim podacima. U testu refleksa, konkretno, Sense Arena obezbeđuje prosečno vreme reakcije i tačnost igrača u pogađanju tačnih polja, rekao je Yannick Yoshizawa, koji je direktor poslovnog razvoja u Sense Areni.

Još jedna virtuelna vježba pomaže igračima da usavrše tehniku ​​udaranja po mreži. Optimalna tehnika voleja sadrži brz udarac bez zamaha unazad, dok igrač korača naprijed kako bi apsorbirao snagu protivničkog udarca. Kako biste dočarali pravu sliku, zamislite Mikea Tysona kako stavlja par VR naočara dok testira svoje vještine u mreži. Tyson je također prisustvovao US Openu posljednjih godina jer je njegova kćerka mlađi igrač u usponu.

Sense Arena je, naglasila je Navratilova, vrijedan alat za trening za brzo kretanje očiju, predviđanje i izgradnju brzih refleksa.

"Lopta ide na vas brzinom od 100 milja na sat, bolje je da budete spremni", rekla je. “Nije prava stvar, ali je što bliže možete. Sve su jednake, naravno da želite da budete na terenu, ali ovo je najbolja zamena.”

Vježbe predviđanja pomažu korisnicima da odrede gdje će lopta sletjeti, kako će odskočiti i da na kraju donesu brže odluke o svom sljedećem udarcu. Vrlo često, razlika od 200 stotinki milisekundi može biti razlika u osvajanju boda, ukazao je izvršni direktor Sense Arene Bob Tetiva.

Ukupno, profesionalni i juniorski igrači u SAD-u odradili su blizu 1,000 vježbi sa Sense Arenom u protekle dvije sedmice. Na listi učesnika koji su demonstrirali proizvod su: Jack Sock, Luisa Stefani, Anna Bondar, Jennifer Brady, Rohan Bopanna, Petr Pala, timovi Casper Ruuda, Brandon Nakashima, Matteo Berrettini. Visoke ocjene hokejaškom proizvodu dao je i Sock, koji je čak osmi na svijetu u singlu.

Iako Sense Arena može biti poučna za profesionalce, Navratilova vjeruje da bi mogla imati veći utjecaj na osnovni nivo za mlade tinejdžere. Claudio Pistolesi, viši direktor tenisa u Junior Tennis Champions Centru (JTCC) u Jacksonvilleu, pridružio se Navratilovoj u teniskom savjetodavnom odboru Sense Arene. Naoružan iskustvom u trenerskoj nauci zasnovanoj na sportskoj psihologiji, Pistolesi moli svoje učenike da igraju sa samopouzdanjem.

"Samopouzdanje je kao benzin, ponekad je ono što vam je potrebno da dobijete Ferrari", rekao je Pistolesi, bivši italijanski igrač koji pobedu nad Matsom Wilanderom ubraja među svoja vrhunska dostignuća u karijeri. Pistolesi je, između ostalih, trenirao Moniku Seleš, Robina Soderlinga i Danielu Hantuchovu u svojoj 25-godišnjoj trenerskoj karijeri.

Pistolesi je privučen u Sense Arenu nakon što je posmatrao slučajeve upotrebe u hokeju. Za vrhunskog juniora, igrač može koristiti VR trening kao sredstvo za vraćanje samopouzdanja nakon teškog poraza. Platforma takođe pomaže igračima da održe "kontrolisanu agresivnost", sa njihovim pokrivanjem na terenu. Agresivnost se obično pogrešno tumači kao jači udarac, objasnio je Pistolesi. Važnije je, napomenuo je, naučiti kako raditi na poenti, a ne žuriti i odabrati najpovoljnije vrijeme za kretanje naprijed.

Još jedan vrhunski junior koji je demonstrirao proizvod je student JTCC-a u College Parku, Maryland, bivšem poligonu za obuku Frances Tiafoe. Pistolesi predviđa više od 200 studenata JTCC-a da treniraju sa VR slušalicama ubrzo nakon lansiranja proizvoda kasnije sljedećeg mjeseca. Nakon Tiafoeove pobjede nad Rafaelom Nadalom u ponedjeljak, voditelj ESPN-a Chris McKendry opisao je kako je mladi Tiafoe provodio sate na terenu u samoći, udarajući loptu o zid radi vježbanja. Možda bi Tiafoe bio idealan kandidat za proizvod Sense Arena da je bio dostupan prije 15 godina.

Navratilova je bila na terenima US Opena tokom dve nedelje. Iznad svega, češka teniska legenda je impresionirana Sereninom dugovječnošću. Dok je Navratilova osvojila titulu u mešovitim parovima u Wimbledonu 2003. sa 46 godina, ona je takođe stigla do finala ženskog singla u All England Lawn Tennis Clubu devet godina ranije. Serena je osvojila pet turnira nakon svog 33. rođendana, uključujući i 23. grend slem titulu u singlu 2017. godine kada je postavila rekord otvorene ere.

Willilamsova istoimena firma rizičnog kapitala, Serena Ventures tek treba da investira u bilo koje tehnološke startape fokusirane na tenis. Ali Williams sada ima malo dodatnog vremena nakon prošlonedeljnog dramatičnog trka u Flushingu.

Upitana da li bi se popela na broj 1 na svijetu ako bi igrala protiv Serene i Steffi Graf dok su sve tri bile u vrhuncu karijere, Martina je odgovorila srdačnim smijehom.

“Platila bih da gledam te mečeve i mislim da bi bilo blizu”, rekla mi je.

Možda bi to moglo zaživjeti u VR-u, našalio se gost apartmana.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/mattrybaltowski/2022/09/09/martina-navratilova-backed-virtual-reality-platform-be-a-game-changer-for-cognitive-training-in- tenis/