Da li je Sandbox “novi tvorac kralja” u Metaverse-u?

Sandbox je igra na prvom mjestu na mobilnim uređajima u kojoj igrači mogu koristiti Ethereum blockchain kako bi izgradili vlastito iskustvo igranja. Osim što imaju potpuno vlasništvo nad svakim blokom koji stave, igrači mogu prodati materijal koji generiraju.

Minecraft je trenutno jedna od najpopularnijih igara na svijetu, sa preko 2.5 miliona igrača na dnevnoj bazi. 

Međutim, malo vjerojatni kandidat - The Sandbox - nedavno je poremetio Minecraftov tržišni udio. 

Šta je sandbox?

Sandbox je blockchain platforma za igre koja omogućava igračima da dizajniraju i kontroliraju vlastite igre. 

Korisnici mogu postaviti svoj materijal na 166,464 jedinice “ZEMLJE” u igri. Svako ZEMLJIŠTE je veličine 96 x 96 metara i može se kupiti pojedinačno.

Sandbox je podijeljen u tri dijela, od kojih svaki omogućava igračima da generiraju vlastiti materijal unutar igre. Ovo su sljedeće:

VoxEdit je osnovni 3D voksel (kao jedan Minecraft blok) modeliranje i NFT set alata za kreiranje koji omogućava igračima da kreiraju i animiraju 3D objekte. Nakon što je stavka napravljena, može se izvesti u sljedeću fazu.

Tržište: Objekti se mogu poslati na tržište da postanu NFT-ovi kada budu napravljeni. Korisnici mogu ovdje postavljati, objavljivati ​​i prodavati sve svoje VoxEdit NFT-ove.

Kreator igara: Pravo meso Sandboxa je Game Maker. Igrači ovdje mogu graditi i konstruirati vlastita iskustva u 3D igrici. Ovo je alat bez kodiranja koji omogućava igračima da pišu složene skripte koje se spajaju kako bi generirale igru.

Ako ova količina prostora nije dovoljna za neke složene, timske aktivnosti, korisnici umjesto toga mogu kupiti IMOVINU. IMANJE je samo kolekcija brojnih zemalja na kojima se mogu smjestiti vaša sredstva i igre.

PROČITAJTE I - Vessy Mink: Čiji NFT doprinosi humanitarnim ciljevima

Igre nastavljaju da rade dobro

Otkako je CryptoKittens prvi put dokazao da blockchain igre mogu biti profitabilne, industrija je eksplodirala. Postoji niz razloga zašto ove igre nastavljaju da imaju dobre rezultate i privlače predane fanove.

Za početak, igrači vole vlasništvo nad nekim aspektima svojih igara. Lijep je osjećaj biti u mogućnosti da zaista posjedujete NFT-ove koji se koriste u igrama i znate da vam ih ne mogu oduzeti.

Koncepti „igraj da zaradiš“, „igraj da poseduješ“ i „igraj za cilj“ daju dodatnu motivaciju igračima da igraju igru. Igrači mogu posjedovati i prodavati svoju imovinu u igri za pravi novac koristeći modele igraj za zaradu i igraj za posjedovanje.

Konačno, treba uzeti u obzir ekonomičnost u igri. Tržište je prisutno u gotovo svim igrama za više igrača. Tržišta igara su, s druge strane, čuvena nestabilna. Blockchain igre, s druge strane, prevazilaze ovaj problem povezujući ekonomiju u igri sa pravim novcem. Sve kupovine i izbori upravljanja u The Sandboxu, na primjer, vrše se pomoću tokena $SAND.

Tokeni upravljanja također pružaju igračima način da komuniciraju s programerima svoje igre i imaju pravo glasa u tome kako se ona razvija. 

Ovo osigurava zadovoljnu bazu igrača, a programeri se neće suočiti sa velikim nezadovoljstvom korisnika nakon poboljšanja jer će već biti svjesni mišljenja zajednice.

Ovo osigurava zadovoljnu bazu igrača, a programeri se neće suočiti sa velikim nezadovoljstvom korisnika nakon poboljšanja jer će već biti svjesni mišljenja zajednice.

Najnoviji postovi Andrewa Smitha (vidjeti sve)

Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/22/is-sandbox-the-new-king-maker-in-metaverse/