Infinite Reality očekuje da će prikupiti 128 miliona dolara od spajanja SPAC-a

Metaverse možda još nema preciznu definiciju, ali ima mnogo obožavatelja. Mark Zuckerberg, izvršni direktor Meta, ima dugoročnu viziju prema konačnoj digitalnoj budućnosti u kojoj će virtualni prostori igrati važnu ulogu. Nedavno je kompanija koja je fokusirana na metaverzum, Infinite Reality, objavila da izlazi na berzu kroz kompaniju za akviziciju posebne namjene (SPAC). Organizacija ima cilj prikupiti 128 miliona dolara po vrijednosti od 1.85 milijardi dolara.

Beskonačna stvarnost izlazi u javnost

Kompanija će se spojiti sa Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST), investicionom organizacijom. Spajanje će omogućiti Infinite Reality-u da radi sa mainstream brendovima kao što je Warner Bros. Discovery Sports. Kompanija je preuzela ReKTGlobal za 470 miliona dolara tokom jula 2022.

Generalni direktor kompanije, John Acunto, nedavno se pojavio na GamesBeat samitu. On je rekao da će održati finansijsku sigurnost. Dodao je da "hiper ubrzavaju u stvaranju impresivnih iskustava za svoje klijente". Što se tiče promjene vrednovanja, on kaže da to objašnjava kako je “globalna makroekonomija” promijenila dinamiku vrednovanja.

U kontekstu toga da li će sektor igara proći put do metaverzuma, John je rekao da je dogovor sa esports kompanijom, ReKTGlobal, usredsređen na povezivanje brendova sa impresivnim iskustvima. On smatra da će ovaj potez dati poticaj organizaciji koja nudi impresivno iskustvo i mogućnosti komercijalne monetizacije.

Infinite Reality je kupio ReKTGlobal kako bi ga koristio kao lansirnu platformu za svoju metaverse platformu. Kompanija je poznata po svojim metaverse aplikacijama, ali njihova svojstva su prvenstveno locirana u prostoru igara i esporta. Oni žele donijeti direktan tok prihoda na svoju mrežu putem NFT-a i drugih digitalnih kolekcionarskih predmeta.

Također su planirali da njihovi podaci budu direktno dostupni brendovima aktivnim u njihovom ekosistemu. To bi ih učinilo jedinstvenim za razliku od drugih u metaverzumu divovi poput Fortnitea i Robloxa, rekao je Elliot Jobe, CIO za Infinite Reality. Industrije igara i metaverzuma će u budućnosti možda postati tesno povezana zajednica u kojoj ljudi mogu lako unovčiti svoje vreme i kreacije u virtuelnim prostorima putem nekoliko platformi.

Trenutno stanje Metaverzuma

Nedavno je metaverz postao druga najpopularnija riječ na Oksfordu u 2022. godini, izgubivši od "Goblin Mode". To je postao trend u nastajanju u posljednjih nekoliko godina i stekao ogromnu popularnost u svijetu. Jedna od prognoza čini da ovaj sektor do 800. godine postane industrija od 2028 dolara. Nekoliko industrija izražava veliko interesovanje za procvat svog poslovanja u digitalnim prostorima.

Prema posljednjim podacima, Metaverse trenutno drži 400 miliona aktivnih korisnika na mreži mjesečno. Roblox drži lavovski udio u cifri sa 230 miliona korisnika u ekosistemu. Trenutno je cijela industrija ove godine procijenjena na 47.48 milijardi dolara. Sektor je ostvario većinu tokova prihoda putem reklama u 2021. godini, proizvodeći 114.93 milijardi dolara u godini.

Od sada, Sandbox dominira arenom virtualnih nekretnina sa oko 62% tržišnog udjela. Sektor informacionih tehnologija (IT) ostaje najveći investitor u metaverzumu, a slijede ga obrazovanje, finansije, marketing i zdravstvo.

Anurag

Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/