Kako GameFi može transformirati tradicionalno igranje igara?

GameFi

  • Izvršni direktor Animoca Brands podijelio je svoja razmišljanja tokom Future Blockchain Summita.
  • Oni su prvenstveno fokusirani na industriju igara.
  • Kompanija je prikupila 78 miliona dolara za svoj otvoreni metaverzum.

Sektor igara ne nagrađuje igrače

Sa metaverzalnim sektorom koji razvijaju vodeće tehnološke kompanije širom svijeta, industrija igara jača iz dana u dan. Povećana prodaja VR/AR uređaja značajno je doprinijela prihodu. Ali element monetizacije koji nedostaje u tradicionalnim igrama, za razliku od kripto igara, ostaje jedna od vodećih tema za diskusiju.

Nedavno se izvršni direktor Animoca Brands, Yat Siu, pojavio u intervjuu sa TDefi izvršnim direktorom tokom Future Blockchain Summita. On kaže da “lavovski dio prihoda od igara u džepu drže promoteri i oglašivači poput Applea i FB-a umjesto igrača ili čak organizacija za igre na sreću.” On je to istakao igra fi će postati vodeći element za privlačenje korisnika u metaverzumu.

Rekao je da “Metaverse neće biti jedan prostor, već kombinacija više međusobno povezanih digitalnih svjetova, koji će na kraju stvoriti multiverzum.” igra fi će igrati ogromnu ulogu u izgradnji virtuelnih ekonomija i digitalnog vlasništva. Dodao je i da se trenutno njihovo poslovanje fokusira na razvoj digitalnih prostora. Organizacija je prikupila 78 miliona dolara za koncept otvorenog metaverzuma tokom jula 2022.

Dalje je objasnio da, kao što se vrijednost Ethereum blockchaina ne može odrediti samo na osnovu njegovih naknada za plin, već na osnovu njegove korisnosti u cjelini. Slično, ne možemo mjeriti vrijednost metaverzuma preko jednog ili dva elementa. Mora se izračunati kao cjelina.

Prema izvještaju, sektor igara je generirao 198.4 milijarde dolara u 2021. Očekuje se da će broj rasti do kraja 2022. Apple i Meta ostaju vodeće organizacije u pogledu generiranja prihoda. Apple naplaćuje 30% naknade za sve aplikacije dostupne na platformi. Ipak, uspio je generirati veliki dio prihoda kroz prihode od igara.

Epic Games je podnio tužbu protiv Apple-a tokom maja 2021. godine. U njoj se navodi da tehnološki gigant igra monopolističke prakse na tržištu. Apple je uklonio Fortnite iz App Store-a nakon Epic-a Games odlučili da svoje kupce upute na alternativne načine plaćanja. Međutim, presudom je odlučeno da proizvođač iPhonea ne može primjenjivati ​​takve prakse na tržištu.

Apple je u 2019. ostvario 2 milijarde dolara više prihoda nego Microsoft, Nintendo, Sony i Activision zajedno. 18. januara 2022. kompanija je preuzela Activision u ugovoru od 69 milijardi dolara. Nvidia je razvila Omniverse, metaverse platformu za razvoj metaverse aplikacija. 

Ovo je samo nekoliko primjera kako tehnološki titani razvijaju metaverzum širom svijeta. Sa integracijom GameFi-ja u digitalne svjetove, sigurno će postati industrija koju nijedan korisnik ne želi propustiti.

Izvor: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/