Facebook Down, Spotify Up, TikTok Stable, CapCut nastavlja da raste

Ako želite znati šta se dešava u svijetu, jedna važna metrika je koje aplikacije ljudi preuzimaju. U 2022. godini, Facebook je pao za više od 25%, TikTok je nastavio pobjeđivati, a CapCut, ranije opskurni softver za uređivanje videa, razbio je četiri najpreuzimanije aplikacije na svijetu. Nije šokantno, napravila ga je matična kompanija TikTok i omiljeno je sredstvo uticajnih ljudi za kreiranje — pogađate — TikTok videa.

suprotno 2021, dvije igre su ušle u top 10 za globalne instalacije, prema podaci danas objavila kompanija za mobilnu obavještajnu djelatnost Apptopia.

I dok su instalacije Facebook aplikacija smanjene, Facebookova matična kompanija Meta može biti zadovoljna što je WhatsApp, nekadašnja evropecentrična aplikacija za razmjenu poruka, nastavila svoj rast kako na globalnom nivou tako iu Sjedinjenim Državama. Nažalost, to radi na račun Metine vlastite aplikacije Messenger.

Evo 10 najpopularnijih aplikacija na svijetu:

  1. TikTok: 672 miliona
  2. Instagram: 548 miliona
  3. WhatsApp: 424 miliona
  4. CapCut: 357 miliona
  5. Snapchat: 330 miliona
  6. Telegram: 310 miliona
  7. Subway Surfers: 304 miliona
  8. Facebook: 298 miliona
  9. Stumble Guys: 254 miliona
  10. Spotify: 238 miliona

A evo i 10 najpreuzimanijih aplikacija u Sjedinjenim Državama:

  1. TikTok: 99 miliona
  2. Instagram: 72 miliona
  3. Aplikacija za gotovinu: 64 miliona
  4. WhatsApp: 63 miliona
  5. Snapchat: 54 miliona
  6. Subway Surfers: 51.4 miliona
  7. Roblox: 50.9 miliona
  8. Amazon: 47 miliona
  9. Messenger: 46.3 miliona
  10. Facebook: 45.5 miliona

Ono što vidimo je dokaz velikih promjena u mobilnom ekosistemu i gdje ljudi provode vrijeme na svojim mobilnim uređajima, kaže Adam Blacker iz Apptopia.

„Messenger ustupa udio“, kaže Blacker. „WhatsApp je porastao za dobar dio na velikom tržištu: SAD, [sa 12% preuzimanja WhatsAppa u 2021. na 15%. SAD su također činile 13% preuzimanja Telegrama ove godine, za razliku od 9% prošle godine.”

Postoje i značajni pomaci u e-trgovini.

SHEIN je bila najpreuzeta aplikacija za kupovinu na svijetu sa 229 miliona instalacija, dok je Wish, koja je na listi najboljih preuzimanja od 2017., potpuno nestala. U SAD-u, međutim, SHEIN je zauzeo drugo mjesto sa 40 miliona instalacija, dok je Amazon zauzeo prvo mjesto sa 47 miliona preuzimanja aplikacija. Novi učesnik iz kineske kompanije, Pinduoduo, zapravo je dospeo na američku listu na broju osam, sa 16.5 miliona instalacija, nakon što je bio dostupan manje od pola godine.

„Prvi put ikada, SHEIN je najpreuzeta aplikacija za kupovinu ove godine“, kaže Blacker. „Zanimljivo, Temu (u vlasništvu Pinduodua) se našao na listi SAD-a i njegova vrijednost me mnogo podsjeća na Wish. Ono što Temuov dolazak čini toliko impresivnim je to što je lansiran tek krajem avgusta ove godine.”

10 najpopularnijih aplikacija za kupovinu na svijetu:

  1. SHEIN: 229 miliona
  2. Meesho: 210 miliona
  3. Shopee: 203 miliona
  4. Amazon: 195 miliona
  5. Shopsy: 141 milion
  6. Flipkart: 115 miliona
  7. Pinduoduo: 79 miliona
  8. Alibaba: 66 miliona
  9. Lazada: 64 miliona
  10. Mercado Libre: 58 miliona

10 najpopularnijih aplikacija za kupovinu u Sjedinjenim Državama:

  1. Amazon: 47 miliona
  2. SHEIN: 40 miliona
  3. Walmart: 32 miliona
  4. Dobiti: 23.2 miliona
  5. Prodavnica: 22.9 miliona
  6. Etsy: 17.75 miliona
  7. Nike: 17.1 milion
  8. Temu: 16.5 miliona
  9. eBay: 16.1 milion
  10. Ponuda: 15.8 miliona

Zanimljivo je da je najveći dioničar Shopa Tobi Lutke, izvršni direktor Shopifyja, čiji softver pokreće aplikaciju Shop. Također je važno: jedna od najboljih aplikacija za e-trgovinu je zapravo aplikacija brenda, Nike. U suštini, Nike sam po sebi postaje značajan kanal za direktan pristup potrošačima.

“Nike je oduvijek bio najpopularniji Shopping aplikacija u SAD-u i lako je na vrhu naše prve ljestvice koja prikazuje aplikacije koje se direktno koriste korisnicima”, rekao je Blacker u postu na blogu. “Njegov menadžerski tim aktivno ulaže u iskorištavanje digitalnih kanala za poboljšanje korisničkog iskustva. Nedavno je Lululemon slijedio Nikeovo vodstvo, što mu je omogućilo da postane najbrže rastuća D2C aplikacija u Sjedinjenim Državama.”

Igre su ogromne u Google Play-u i App Store-u, naravno. Iznenađujuće, 10 najboljih igara pokazuje da je značajan broj vrhunskih igara starih: veoma starih za mobilne aplikacije. Dva od 10 najboljih su bukvalno stari 10 godina: Subway Surfers i Candy Crush Saga.

10 najpopularnijih igara na svijetu:

  1. Subway Surfers: 304 miliona
  2. Stumble Guys: 254 miliona
  3. Roblox: 208 miliona
  4. Candy Crush Saga: 138 miliona
  5. Race Master 3D: 128 miliona
  6. 8 Ball Pool: 120 miliona
  7. FIFA Mobile: 111 miliona
  8. Spajanje i borba: 110 miliona
  9. Garena Free Fire: 109 miliona
  10. Bridge Race: 107 miliona

Važno je napomenuti, međutim, da ostvarivanje najvećeg broja instalacija ne znači i zaradu najvećeg prihoda. Neki od najvećih zarađivača, kao što je Clash of Clans iz Supercell-a, neće ući među prvih 10 po preuzimanjima, ali su stalno najbolji.

Podaci Apptopia zasnovani su na instalacijama sa Google Play-a i iOS App Store-a, ali ne uključuju Android instalacije u Kini.

Source: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2023/01/04/top-10-most-downloaded-apps-of-2022-facebook-down-spotify-up-tiktok-stable-capcut-keeps-growing/