Bayonetta 3 vam omogućava da odbijete seksi (i ismijava američku PC kulturu u isto vrijeme)

Platinum Games i Nintendo otkrili su datum izlaska nadolazeće akcione igre Bayonetta 3 danas.

Igra je trebalo bi da izađe na Nintendo Switch 28. oktobra, zato se pripremite za neko čarobno ubijanje anđela od našeg omiljenog BDSM antiheroja.

Bayonetta je jedan od onih sjajnih likova koji uspijevaju biti seks simbol i osnažuju žene u isto vrijeme. Ima pištolje u visokim potpeticama, a njena odjeća je napravljena od njene magične kose, zbog čega dok skače okolo i koristi svoje magične moći kose, ponekad ugledate kožu.

Iskreno, ne samo da je to vrlo pametan dizajn likova, već je pretvoren u jednu od najboljih (i najseksi) franšiza akcionih igara na svijetu, sa moćnom ženskom protagonistkinjom koja izbacuje zle anđeoske sile i nikada ne trgne od trunke.

Tako je, naravno, izazvalo gnjevno grdenje raznih novinara zagušljivih igrica i povremenog ljutog roditelja ili političara – uprkos činjenici da je lik barem djelomično osmislila žena (lik je zajednički kreirao Hideki Kamiya – a muškarac—i Mari Shimazaki—žena—ali je očigledno proizvod velikog tima kreativnih i tehničkih čarobnjaka).

Za svakoga koga još uvijek uvjeravaju ovi argumenti, uputit ću vas ovaj članak iz Paste Magazina od Maddy Myers ko cilja na koncept “muškog pogleda” i kako kritika igara još uvijek nije spremna za duboke rasprave o temama poput 'seksualne pozitive' i tako dalje (iako bi se nadao da ćemo preći dug put od članka je napisano, nisam siguran da jesmo).

U jednom posebno istaknutom pasusu, Myers ističe da je sama američka kultura dijelom krivac za zagušljive interpretacije Bayonette kao neke vrste muškog pogleda-pola-objekta:

“Dio pristrasnosti prema Bayonetti je zbog našeg vlastitog antiseksualnog prtljaga kao društva (barem ovdje u Sjedinjenim Državama)—ali još veći dio, mislim, je da kritika videoigara jednostavno nije spremna govoriti o Bayonetta. Možete reći, s obzirom na čestu upotrebu izraza „muški pogled“ od strane kritičara, da smo još uvijek malo zaostali kada je u pitanju razumijevanje feminističke medijske kritike, a koncept seks-pozitivnosti općenito bi mogao biti malo previše. napredan u nivou za kritiku igre.

“Kako bi uopće izgledala igra sa ženskom heroinom koja ima stvarnu seksualnu agenciju? Da li bismo to znali kada bismo to vidjeli? Da li bismo ga mogli prepoznati ako ga stavimo na policu između Danteovog Pakla i Ubica je mrtav? Hoću li ikada prestati da se nerviram kada vidim kako navodno progresivni kritičari muških igara raspravljaju na Twitteru o tome koje seksualno osnažene žene u igricama čine ili ne čine da se osjećaju neugodno? FYI, muškarci? Prilično sam siguran da Bayonettu nije briga da li ti se sviđa. A znam da Hideki Kamiya ne zna.”

U trećoj Bayonetta Igra, Platinum Games je uključila novu opciju samocenzure koja vam omogućava da isključite dijelove na kojima Bayonetta pokazuje kožu dok vrti svoju magičnu kosu i dodaje više odjeće drugim likovima sa oskudijom odjećom.

Nekoliko misli ovdje:

  • Mnogo mi je draža opcija autocenzure u odnosu na Sonyjev nedavni pristup, koji je u osnovi cenzurirati sranje svega što ide na Zapad u poređenju sa njegovim japanskim ekvivalentom. Ovo je postalo norma sa Sonyjevim naporima na lokalizaciji, a uticalo je i na neke Nintendo igre, pri čemu su lokalizatori izvlačili dijelove za koje pretpostavljaju da bi neki Amerikanci mogli smatrati uvredljivim. Autocenzura to drži u rukama igrača i nešto je što smo vidjeli kod nasilja u igricama u naslovima poput Call Of Dutya koji vam omogućavaju da isključite krv i krv za mlađe ili osjetljivije igrače.
  • I dalje preferiram nikakvu cenzuru jer će djeca uvijek pronaći način da pristupe neprikladnom sadržaju i ne bismo trebali biti toliko nervozni oko toga i štititi ih od svega. A ako ste odrasla osoba uvrijeđena ovim stvarima, možda zasvirate nešto drugo. Nije tako teško. Trenutno postoji oko 20 milijardi video igara.
  • Konačno, ovaj način rada se zove Naive Angel Mode što je apsolutno urnebesno. Šta još ima inicijale NA? Sjeverna amerika! Ovo mora da bude zanimljivo za publiku u Severnoj Americi i smešnu PC cenzuru koja se ovde pojavila tokom poslednje decenije. Nema šanse da su smislili ovo i samo slučajno ima iste inicijale kao Sjeverna Amerika. Volim to. Podsjeća me na igre koje vas ismijavaju što ste odabrali Easy Mode. Wolfenstein: Novi red's Najlakši način rada se zove "Mogu li se igrati, tata?" na primjer. Ali ovo je prvi put da sam vidio japansku igru ​​kako se direktno ruga američkoj kulturi zbog toga što je toliko cenzurisana, dok još uvijek grdi među nama nešto što su tražili svih ovih godina.

Bravo, Platinum Games! Pozdravljamo vas!

Bayonetta 3 izlazi na Switchu 28. oktobra i ja sam spreman za njega, iako bih volio da dolazi na platforme sa boljom grafikom. Šteta što niko osim Nintenda ne bi finansirao nastavke! Možda će jednog dana početi da prave PC portove za neke od ovih igara.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/