Završetak AWE 2022

13. godišnji Augmented World Expo (AWE) u Santa Clari završen je u petak, 3. juna. Konferencija i izložba privukli su 4,000 učesnika uživo kojima se pridružilo 3,000 daljinskih gledalaca uživo na AWE.live kako bi čuli 420 govornika (½ žena) u 6 pjesama preko tri dana. Na izložbenom prostoru bilo je preko 250 prodavača. COVID je kružio područjem zaljeva posljednjih nekoliko sedmica, što je vjerovatno deprimiralo lokalno prisustvo. Nekoliko učesnika je dobilo iPhone obavještenja u kojima se navodi da su bili u blizini zaražene osobe u Santa Clari. Iako sam i dalje negativan, ovo je ozbiljna stvar.

Najvažnija stvar u vezi sa AWE su ljudi i, uprkos probnom (mnogi ljudi su bili maskirani) okruženju, društvena atmosfera emisije bila je burna kao i uvijek. Zabave su bile u dugim redovima, glasnoj muzici i prisutnima koji su razgovarali neprijatno blizu jedan drugom. Angelo del Priore iz HP-a opisao je to kao vjenčanje vašeg rođaka. Poznaješ pola ljudi tamo i pričaš sa svima deset minuta.

Prisustvovali su predstavnici većine najvećih kompanija u ovoj oblasti, uključujući Meta, Google, Microsoft, Qualcomm, Unity, HTC, Niantic, Verizon, Roblox, Snap, Magic Leap, pa čak i NASA. Iako prisustvuju mnoga preduzeća koja se suočavaju sa potrošačima, a u izložbenoj sali postoji „Playground“ XR iskustava, većina konferencije je za preduzeća i programere XR softvera. Tom Ffiske od Immersive Wire sastavio ovo spisak saopštenja za javnost na sajmu.

Google, Meta i Microsoft imaju svoje konferencije za programere, tako da imaju vrlo mali trag na sajmu. Meta je bila prisutnija nego što je bila u prošlosti sa više od desetak zaposlenih Meta koji su govorili na panelima, a oni su među sponzorima. Relativna suzdržanost velikih kompanija na ovoj konferenciji, iako nije idealna za organizatore, stvara veliki prostor za nove i manje kompanije da ispričaju svoje priče. Skup nastavlja da predstavlja hardver za preduzeća XR. AR naočare su bile posvuda unutar izložbe, a među najvidljivijim su bili Varjo, Lenovo, Vuzix, Rokid, Realwear, Campfire i Oppo.

Bilo je dugih redova za demonstraciju novog Magic Leap 2. Imao je oduševljene kritike. Najviše se govorilo o novoj funkciji zatamnjivanja, koja naglašava kvalitet grafike. Veće vidno polje je takođe oduševilo publiku.

Pogledao sam još jednom Mojo Vision AR kontaktna sočiva. Kroz kontakt smo gledali uz pomoć posebne vrste instrumenta koji nam je omogućio da Mojo sočivo približimo oku. Da jasno vidite slike i tekst,. Njima možete manipulisati svojim pogledom.

Shawn Frayne, osnivač i izvršni direktor Looking Glassa, dao mi je pogled na njihov novi ekran od 65” koji su upravo najavili prošle sedmice. To je ludo skupo, ali za pet ili deset godina ovo će biti u našim dnevnim sobama.

Tik Tok-ova potpuno nova grupa AR sadržaja i alata, Effect House, pridružila se AWE-u po prvi put. Effects house je Tik Tok-ov odgovor na Facebook i Instagram-ov Spark AR i Snapchat-ov Lens Studio, koje su besplatne aplikacije koje korisnicima omogućavaju da kreiraju prilagođene vizuelne efekte koji se mogu uneti u vaše fizičko okruženje pomoću kamere pametnog telefona. Tik Tok je imao video zid svojih mobilnih AR efekata sa kojima su učesnici mogli da komuniciraju. Imao sam priliku da se sretnem sa Kathy Wang, šeficom Effects House-a. Bila je izvršna direktorica Magic Leap-a četiri godine. Effects House Creatori su već generirali preko milijardu pregleda na platformi koja se brzo razvija.

Suosnivač i izvršni direktor AWE-a, Ori Inbar, uvijek pokreće stvari s nekim velikim razmišljanjem i specijalnim efektima, a ova godina nije bila izuzetak. Na prošlogodišnjem AWE-u, u novembru 2021., igrao je Max Headrooma. Ova godina je počela sa vazdušnom gitarom i projekcijom slajdova koji odbrojava supermoći (ponavljajuća tema AWE) koje nove XR tehnologije pružaju. "XR," kaže Inbar, "stvarnost snova." Takođe je najavio da AWE pokreće izazov sličan XPrizeu od 100,000 dolara kako bi pokušao da reši posledice najveće pretnje sa kojom se čovečanstvo suočava u 21. veku – klimatskih promena.

Izvršni direktor Unity John Riccitiello pratio je Inbar sa glavnim izlaganjem u kojem se razlaže The Metaverse i uloga Unity u njegovom stvaranju. Riccitiello je iznio ovaj jednostavan opis: “Sljedeća generacija interneta je (1) uvijek u stvarnom vremenu i (2) uglavnom 3D (3) uglavnom interaktivna (4) uglavnom društvena i (5) uglavnom uporna.”

Riccitiella je pratio Qualcommov šef XR-a, Hugo Swart. Qualcomm proizvodi Snapdragon setove čipova koji napajaju svaki nevezani XR uređaj osim Magic Leap-a, a nedavno je najavio i program pod nazivom Snapdragon Spaces, koji omogućava programerima da emuliraju višestruke funkcije ugrađene u Snapdragon platformu za aplikacije proširene stvarnosti koje nose glavu. Qualcomm Ventures je također rekao da je investirao u Echo3D i proizvođača aplikacija za meditaciju Tripp kao dio svog Snapdragon Metaverse fonda vrijednog 100 miliona dolara.

Godišnje Auggie Awards jedan je od najzanimljivijih događaja u AWE-u. a nagrade prikazuju najbolje radove u proširenoj, virtuelnoj i mešovitoj stvarnosti. Ove godine bilo je 280 nominacija u 16 kategorija. Pobjednik startup pitch takmičenja osvojio je Croquet, koji čini novi JavaScript alat za razvoj virtualnog svijeta.

“Ove sedmice u XR Podcastu” čiji sam suvoditelj, snimio je osamnaest desetominutnih intervjua sa nekim od izuzetnih preduzetnika, rukovodilaca i programera koji su prisustvovali AWE 2022. Snimci su podeljeni u šest segmenata od trideset minuta, koji mogu biti pronađen OVDJE.

Slučajni sastanci u hodnicima često dovode do najneobičnijih otkrića. Evo me sa suosnivačem i izvršnim direktorom Zappara Casparom Thykierom, koji je pokazao novi Zapbox u predvorju Hyatt Santa Clara. Propustio sam njegovu večeru, on je propustio naše snimanje podcasta, a ipak smo imali ovaj trenutak. Na gornjoj slici je nova verzija njihovog jeftinog AR HMD-a, Zapbox. Imajte na umu, ovo je sporedna svirka za kompaniju za marketing i alate. Počelo je 2017. sa Kickstarterom koji je obećavao “Magični skok za super jeftino”. Jeftino jer su displej montiran na XR glavu – i kontroleri – napravljeni od kartona. Čini se da nova verzija ima mnogo više plastike. Zappar je ovaj projekat započeo prije pet godina. Ovog puta korisnici neće morati da sastavljaju kontrolere kao kauč iz Ikee.

Najdublji trenutak emisije za mene je došao na kraju, tokom ručka sa prijateljem koji radi u VR grupi u Microsoftu. “Kada se vratim kući s posla”, povjerila je, “VR nije na vrhu moje liste stvari koje moram raditi. A ti?”

“Pa…” ovo kažem kada mi treba vremena da razmislim. “VR je uvijek na mojoj listi stvari koje moram raditi. Imam mnogo stvari koje volim da radim u VR.”

"Ali da li ih radiš?" Pitala je, stavljajući me na mjesto. Mnogi moji studenti kažu da ne koriste VR za zabavu ili igre u slobodno vrijeme. Ima i drugih stvari koje ih više zabavljaju. A sada je ovo bio moj izvor. Moj insajder. U jednoj od vodećih kompanija u ovoj oblasti. Ispitivala je zabranjeno. Mi jednostavno ne idemo tamo. Ne ovdje.

„Mislite li“, upitala je, „VR bi mogao propasti? Možda samo razgovaramo sami sa sobom.”

“Možda VR još uvijek nije dovoljno dobar.” Ja sam predložio.

„Možda si u pravu“, rekla je. „Brinem se o tome.” Ovaj razgovor je jedna od stvari koje volim kod AWE. Ovdje postaje stvarno.

Izvor: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/13/awe-2022-wrap-up/